
No meio da missão The Hermit em Kingdom Come Deliverance 2, Henry se esforçou para ganhar a confiança do ferreiro Radovan, ajudando-o a recuperar suprimentos roubados por bandidos. No entanto, antes que ele possa comparecer ao evento crucial do casamento, ele ainda tem uma última tarefa a concluir.
Radovan é encarregado de forjar uma espada destinada a ser um presente de casamento para Lorde Semine, mas ele precisa de aço de Damasco de alta qualidade para isso. Sussurros sugerem que um eremita local, outrora um cavaleiro valente, possui uma espada quebrada feita deste aço valioso.
Ao adquirir a espada do Eremita, Henry pode garantir um lugar na celebração do casamento na missão subsequente, Penetras Bons de Bico.
Guia para a missão do eremita em Kingdom Come Deliverance 2
A única pista de Radovan sobre o paradeiro do Hermit está com Betty, a estalajadeira em Troskowitz. Fale com ela sobre o Hermit, e ela lhe informará sobre seu acampamento em Apollonia, enquanto o alertará contra enfrentá-lo diretamente.

Parece que o comportamento do Eremita mudou recentemente. Antes conhecido por ajudar viajantes e vender remédios, ele agora afugenta agressivamente aqueles que se aventuram por perto. Rumores indicam que uma doença grave o levou a vender sua alma ao diabo, resultando em sua transformação sinistra.
Não importa suas crenças, é crucial extrair todos os detalhes da conversa de Betty sobre o Eremita. Não fazer isso pode resultar na perda de marcadores de missão essenciais necessários para avançar o enredo.
Localizando o Eremita
Para prosseguir, mergulhe em outro mistério. Dizem que não apenas o Eremita está aliado a forças das trevas, mas aparições assustadoras foram vistas perto da Cruz Consiliatória, localizada a oeste de Troskowitz. Sua missão agora envolve perguntar aos moradores locais sobre esses fenômenos. Envolva Gerda, a esposa do boticário, e Stanislav, um pastor de ovelhas que reside a leste de Troskowitz.

Certifique-se de se envolver com todas as opções de diálogo apresentadas por Betty, além de conversar com Bara, a mendiga na rua principal. Depois de reunir informações dos vários moradores, visite Gerda em sua botica no sudoeste de Troskowitz. Depois de dissipar suas dúvidas, ela contará um encontro com uma figura sombria observada atravessando a terra. Depois de concluir a missão, ela fornece um valioso livro de habilidades de alquimia, fazendo com que esta viagem valha a pena.
Enquanto isso, Stanislav ecoa o relato de Gerda e acrescenta que a figura fantasmagórica parecia estar perdida. Com essa informação, seu próximo passo é investigar a Cruz Consiliatória.
Primeiro, certifique-se de possuir uma pá, obtida na loja geral de Troskowitz ou “emprestada” no cemitério. Prossiga em direção à cruz e cave na terra revolvida em sua base.
Dentro do túmulo, você descobrirá dinheiro, documentos e um manto escuro que lembra o traje do espectro. Examinar os documentos revela detalhes sobre um grupo de cavaleiros de Praga operando nas proximidades, provavelmente ligados às inquietantes figuras encapuzadas avistadas ao redor da vila.
Além disso, você encontrará uma carta endereçada a Ambrose, revelando as intenções da Inquisição de destronar o Grão-Mestre dos Cavaleiros da Cruz da Estrela Vermelha — pontos importantes da trama que surgirão mais tarde.

Em seguida, siga para o leste saindo de Troskowitz, passando por Stanislav, depois vire para o norte em direção a Apollonia.

Ao longo do caminho, escondido no mato, encontra-se um impressionante cavalo preto — outra pista de que a aparição pode ter laços terrenos.

Siga a estrada para o norte até chegar a um riacho. Vire à esquerda e suba a colina até chegar a um lago. Vire à direita no lago para descobrir uma clareira maior no topo.

Na clareira, você encontrará uma face rochosa adornada com um desenho de cruz. Navegue pelo caminho, que o levará diretamente à cabana do Eremita.
Completando o Pedido do Eremita
Apesar de sua hostilidade inicial, aproxime-se do Eremita perto de sua lareira e inicie uma conversa calma. Apresente suas descobertas e, quando ele tentar se distanciar, utilize as evidências que você reuniu. Os segredos expostos sobre a cruz, os pergaminhos de cavaleiros e o cavalo misterioso o obrigarão a ceder.

Envolva o Eremita ainda mais, e ele revelará sua verdadeira identidade como Konrad. Pergunte sobre seu passado para construir rapport, o que lhe permite solicitar a localização da espada. Ele compartilhará que, em troca dessa informação, você deve ajudá-lo a cumprir o desejo final de Ambrose.
Sua missão envolve entregar uma cruz de prata e uma mensagem para uma viúva em luto em Troskowitz. Ela pode ser encontrada vagando pela cidade ou frequentando a taverna local durante as horas da noite.
Ao conhecer Margaret, ela prontamente compreende sua tarefa e o leva ao cemitério de Troskowitz.

No cemitério, ela narra sua história com o eremita original, Ambrose, e explica como você pode cumprir seu último pedido. Primeiro, expresse que “os mortos devem descansar em paz” e concorde em enterrar os restos mortais de seu irmão no cemitério.
Se você estiver com falta de uma pá, uma pode ser “emprestada” de um galpão próximo dentro do cemitério. Como alternativa, você tem uma tarefa simples pela frente: saia pela entrada leste do cemitério, “colher as flores” e então “roubar o túmulo”.
Não se preocupe; você não incorrerá em nenhuma penalidade por “roubar” o túmulo, conforme descrito pelo jogo. Após proteger os ossos velhos, retorne a Margaret. Complete o ato de “roubar o túmulo”, faça uma prece e seja legal, o que o recompensará com alguns Groschen da viúva.
Para evitar spoilers, certifique-se de retornar ao barraco do eremita durante o dia antes de rolar para a próxima seção do guia. A luz do dia é recomendada para o segmento a seguir, pois a visibilidade se torna desafiadora de outra forma.

Matar ou salvar o eremita em Kingdom Come Deliverance 2?
Ao retornar ao local do Hermit, a dinâmica do encontro pode se mostrar bem difícil. Assim, recomendo fortemente salvar seu progresso neste momento, seja por meio de schnapps ou saindo para o menu principal antes de continuar.
Ao se aproximar da clareira adjacente à casa do Eremita, você encontrará os Cavaleiros da Cruz com a Estrela Vermelha confrontando Konrad. Fale com o Irmão Arn, que descreverá a situação. Ele detalha como Konrad foi comissionado pela Inquisição para assassinar o líder de sua ordem, mas, em vez disso, matou outros enquanto fugia.

Dada a carta que você descobriu na cruz, você pode inferir a verdade por trás dos eventos que se desenrolam. O irmão Arn sugere que Konrad pode não ter tido intenções honrosas ao contatar Ambrose e questiona sua veracidade para com você. Em contraste, o diário de busca sugere o contrário, pintando Konrad como um investigador dentro da ordem, descobrindo traição entre os cavaleiros.
Infelizmente, em meio à comoção, parece que Konrad estava prestes a abandonar sua ajuda quando os cavaleiros o encurralaram, tendo ferido mortalmente um de seus membros.
Agora você enfrenta uma escolha: você ficará do lado dos cavaleiros e atacará a cabana, ou apoiará Konrad contra eles? O irmão Arn proporá acender o feno ao lado da morada de Konrad como uma distração, mas sua prioridade deve ser descobrir o paradeiro da espada primeiro!
Independentemente da sua aliança, é crucial conversar com Konrad antes de prosseguir. Aproxime-se cautelosamente até que ele ordene que você pare, então escolha negociar. Transmita que você não deseja se envolver em conflito; se feito corretamente, ele permitirá que você se aproxime.
Espere até que a perspectiva da câmera mude e a conversa termine antes de prosseguir; caso contrário, Konrad pode atacá-lo na hora.
Pergunte sobre as motivações por trás dos cavaleiros que buscam sua vida. Ele afirma ter evidências da traição do grão-mestre, o que leva a alguma confusão, pois a carta encontrada anteriormente sugere que a Inquisição visa derrubar o grão-mestre, não conspirar com ele.
Em seguida, pergunte sobre a localização da espada, e ele o direcionará para o verdadeiro local de descanso do Eremita ao norte da cabana, escondido sob duas bétulas entrelaçadas. Nesta conjuntura, você precisará decidir em quem confiar: Konrad ou os cavaleiros.
Pelas minhas experiências, salvar Konrad e emergir vitorioso da batalha desafiadora contra os cavaleiros geralmente o leva a se voltar contra você quando eles são derrotados, exigindo que você lute contra ele também. Isso dá a impressão de que ele pode ter manipulado você o tempo todo, embora também possa ser um bug do jogo.
A maneira mais simples de garantir que Konrad permaneça cooperativo é carregar um salvamento anterior antes de falar com ele e enfrentar os cavaleiros em vez disso. Iniciar o combate à distância usando uma besta pode ser eficaz; você pode derrubar um cavaleiro desavisado, levando Konrad a se juntar à escaramuça.
Recue para o caminho que leva à cabana de Konrad, utilizando esse espaço estreito para marcar mais tiros na cabeça enquanto ele se defende dos cavaleiros restantes.
Após derrotar os cavaleiros, Konrad insiste que possui provas de suas conspirações, sem mostrar nada específico, agradece e oferece moedas como pagamento por sua ajuda antes de fugir.
Se você optar por ajudar os cavaleiros, o irmão Arn o recompensará com Groschen e esclarecerá a perspectiva deles sobre a situação. Parece que Ambrose e Konrad já foram aliados, mas Ambrose se afastou da ordem após não incorporar seus princípios, o que levou à fragmentação de sua espada. Quando Konrad buscou refúgio, ele procurou Ambrose, que havia adoecido e morrido, resultando em Konrad vestindo sua identidade para escapar da captura.
A situação apresenta uma área moral cinzenta, uma que não necessariamente está dentro da alçada de Henry para decidir. Auxiliar os cavaleiros é, sem dúvida, o caminho mais fácil, retratando-os como indivíduos virtuosos engajados em esforços nobres com evidências mínimas do contrário. Eu, pessoalmente, acho a explicação deles dos eventos inegavelmente mais persuasiva.
Encontrando a Espada do Eremita

Independentemente da sua escolha, você deve sair da área de conflito e subir a colina até o túmulo. Você o localizará perto da área marcada, no topo do indicador verde circular. Cave no túmulo para recuperar a cobiçada espada de aço de Damasco para você.

Se você considerou se poderia simplesmente ter desenterrado a espada imediatamente sem completar os passos anteriores, você pode, de fato! A espada está disponível no início do jogo, permitindo a recuperação em jogadas subsequentes, se preferir.
Depois de proteger a espada, retorne a Radovan e compartilhe sua descoberta. Você então embarcará na tarefa de forjar a lâmina sozinho, seguindo os procedimentos familiares de ferraria: martelando repetidamente a lâmina com cada golpe aterrissando adjacente ao último. Com esforço habilidoso, a espada logo estará completa.
Entregue sua espada trabalhada a Radovan, que elogiará seu trabalho e o convidará para finalmente se juntar a ele no casamento!
Este também é um momento oportuno para se envolver nas missões do Miller que antecedem o casamento, servindo como uma introdução à mecânica de furtividade e arrombamento apresentada em Kingdom Come Deliverance 2, além de adquirir uma adaga de cortesia.
Para mais orientações sobre como progredir no jogo, não hesite em conferir nosso passo a passo completo de Kingdom Come Deliverance 2 !
Deixe um comentário