Checkmate em Black Ops 6 representa a missão final no enredo da Campanha. Pode criar alguma confusão porque esta missão se desenrola simultaneamente com a anterior, Separation Anxiety. Enquanto esta última pode deixar os jogadores coçando a cabeça, o segmento Checkmate flui mais claramente e serve como o capítulo conclusivo.
A fundação da missão é bem direta. A equipe está interrogando Harrow, que foi identificado como um espião da CIA. No entanto, conforme o interrogatório se intensifica, um grupo conhecido como Pantheons lança uma tentativa de resgate, mirando o Rook — a base operacional de Marshall e seu esquadrão. Frank Woods, confinado a uma cadeira de rodas, continua o interrogatório, enquanto Marshall, Case, Adler, Sev e Felix se preparam para afastar os soldados invasores.
Com os princípios básicos estabelecidos, vamos nos aprofundar nos detalhes da missão Checkmate e descrever como concluí-la com sucesso.
Objetivos para a missão “Checkmate” na campanha Black Ops 6
Os objetivos da missão Checkmate em Black Ops 6 podem ser categorizados em duas tarefas principais:
- Defenda a Torre do ataque do Panteão.
- Impedir que Harrow escape da captura dentro da Torre.
Embora os objetivos pareçam diretos, vários encontros durante a missão desafiarão suas habilidades de tiro, principalmente se você encarar o jogo em níveis de dificuldade mais altos.
Defendendo a Torre – Onda Um
Você começará a missão como Case . Desde o início, acompanhe Marshall e colete suprimentos essenciais da mesa, incluindo armas, munição, equipamento, escudos e muito mais. Uma vez preparado, siga Marshall até a entrada, onde você encontrará uma variedade de armas de fogo, incluindo Rifles de Precisão e Lançadores, que serão úteis em breve.
Ao sair do portão da frente, Marshall pedirá que você coloque estrategicamente alguns explosivos C4. Seja cauteloso e evite os três locais pré-definidos nas rochas.
Assim que você retornar para dentro do complexo, os Pantheons usarão Smoke Grenades em seu ataque. Resista à vontade de detonar os explosivos imediatamente; espere até que os inimigos carregando escudos se aproximem, então acione os explosivos para o impacto máximo.
Com uma variedade de armas e equipamentos à sua disposição, use-os criteriosamente para eliminar os inimigos. Lembre-se, vários inimigos estarão atacando de vários ângulos, então fique atento.
Eventualmente, um APC entrará no campo de batalha. Lembra do Launcher que você encontrou antes? Corra de volta para pegá-lo e libere-o no APC. Pode exigir vários golpes, mas essa tática o despachará.
Este segmento da missão mudará o foco para a Ansiedade de Separação, mas pularemos essa parte, pois ela não diz respeito ao Xeque-mate.
Defendendo a Torre – Onda Dois (Detonação)
Agora você precisará proteger a área traseira do Rook de um influxo de inimigos emergindo da selva. Espere encontrar alguns Pantheons protegidos ou Elite. Mantenha distância e use equipamentos como o RCXD e o Homing Knife para eliminações mais fáceis.
Após derrotar a onda inicial, vá até o galpão próximo para coletar Sentinelas. Posicione-as estrategicamente nos flancos esquerdo e direito. Isso desencadeará outra onda de inimigos que você deve eliminar. Assim que eles forem derrotados, prepare-se para dois Juggernauts. Recue para sua posição inicial da segunda onda e enfrente-os da cobertura.
Ao despachar os Juggernauts, Woods notificará você que os Pantheons se infiltraram no Rook. Siga Marshall para confrontar os inimigos que bloqueiam seu caminho enquanto desvia de granadas de gás que podem ser lançadas em você. Fique coberto até que o gás se dissipe.
Por fim, retorne ao jardim da frente para se defender do terceiro ataque do Panteão.
Ajudando Felix com a detonação da ponte
Felix propõe uma estratégia explosiva para eliminar soldados de infantaria que acessam a Torre pela ponte. Elimine os inimigos protegidos e avance com Felix até a ponte. Proteja-o enquanto ele planta cargas. Após a tarefa de detonação, Felix tentará escapar, mas se machucará. Sua missão agora é cobri-lo e arrastá-lo de volta para a segurança.
Uma cena será exibida em seguida, com Harrow revelando informações cruciais a Frank sobre as intenções dos Panteões.
Prevenção da fuga de Harrow (Mar Negro)
Conforme os eventos se desenrolam, os Pantheons penetram na Torre e capturam Harrow. Apesar dos esforços de Frank, ele não consegue detê-los. Agora, cabe a Case eliminar essa ameaça. Elimine a última onda de inimigos enquanto você segue em direção à Torre. Uma vez lá dentro, ajude Marshall a levantar uma prateleira que está bloqueando seu caminho. Conforme vocês dois se movem para o outro lado, uma explosão de RPG derruba Marshall, aumentando a urgência para impedir que Harrow escape.
Corra em direção ao helicóptero; passe por todos os inimigos antes de pular. Um soldado tentará atirar em você de cima, então elimine-o rapidamente. Enquanto Harrow tenta jogá-lo para fora do helicóptero, aperte o botão Pular para manter a pegada. Utilize o botão Pular novamente para ultrapassar o próximo soldado.
Agora, pressione o botão Shoot para atacar Harrow antes que ela possa atirar em você. Quando solicitado, use o botão Melee para atacá-la. Case então pegará o Cradle e o jogará contra sua cabeça, causando um vazamento de gás explosivo que os envolverá em caos.
Em um final emocionante, Case estrangula Harrow, concluindo efetivamente a missão “Xeque-mate”.
Prêmios por completar o Checkmate em Black Ops 6
Ao terminar a missão Checkmate em Black Ops 6, você receberá “ The Cradle”Weapon Charm “, pois esta missão está vinculada à Separation Anxiety. Não há configurações de dificuldade ou requisitos específicos para obter este Weapon Charm — completar a Campanha é tudo o que você precisa fazer para reivindicá-lo.
Para mais orientações relacionadas ao Black Ops 6, explore os links abaixo:
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