
Na edição anterior do Ato 2 do Episódio Revenant , o traiçoeiro Fikrul reviveu os notórios Scorn Barons, inimigos bem lembrados da expansão Forsaken. A narrativa atinge um clímax emocionante quando o antigo Kell de Kells, Skolas , retorna, reacendendo a rivalidade do capítulo House of Wolves no jogo inaugural Destiny .
Com a cortina se fechando no Ato 3 de Revenant , os jogadores de Destiny 2 são convocados de volta à icônica Tumba dos Anciões para o mais novo desafio: Kell’s Vengeance . Esta nova missão exige confrontar Skolas enquanto luta com seus novos poderes como um Revenant .
É crucial notar que, similar à missão Dual Destiny Exotic Class Item , Kell’s Vengeance não pode ser enfrentada solo. Um mínimo de dois jogadores é necessário, e uma comunicação efetiva será a pedra angular do seu sucesso. Com coordenação e trabalho em equipe, os jogadores acharão esta missão administrável, apesar das complexidades adicionais de modificadores e requisitos de nível.
Antes de mergulhar em Kell’s Vengeance, garanta que você completou toda a história de Revenant , o que envolve terminar Kell’s Fall em pelo menos três ocasiões. Uma vez que esses pré-requisitos sejam satisfeitos, você será notificado de que Kell’s Vengeance está pronto para você.
Modificadores e Loadout Recomendado

Dificuldade do Mestre | |
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Nível de potência | 2040 |
Surtos | Estase, Vazio |
Sobrecarga | Habilitado |
Ameaça | Arco |
Campeões | Nenhum |
Modificadores | |
Co-Op necessário (não listado) | Você deve ter pelo menos 2 jogadores para iniciar esta atividade. |
Punição do Diretor | Não completar objetivos secundários eliminará seu esquadrão. |
Galvanizado | Os inimigos têm mais HP e são mais difíceis de atordoar. |
Palha | O radar está desativado. |
Banes aleatórios | Combatentes recebem Maldições aleatórias. |
Diferentemente da estrutura estendida do Concurso dos Anciões, que requer pelo menos quatro voltas para ser concluído, a Vingança de Kell oferece uma experiência mais concisa, culminando em um confronto com Skolas, o Lobo Desprezado.
Esta atividade apresenta maior dificuldade devido aos seus modificadores específicos e limite de nível de poder, lembrando os desafios enfrentados nos confrontos originais de Skolas em Destiny.
A composição da equipe é essencial; você deve ter no mínimo dois membros no esquadrão para iniciar esta missão, mas você pode aumentar seu esquadrão para no máximo três jogadores .
Esteja ciente de que a missão incorpora um cronômetro de respawn de 15 segundos . Os jogadores são aconselhados a priorizar a sobrevivência em vez de reviver companheiros de equipe caídos, a menos que a situação seja segura.
Durante os preparativos, concentre-se em equipar equipamentos com alto DPS de explosão e atributos de sobrevivência notáveis . Embora alguns possam recomendar Lançadores de Granadas com o privilégio Bait and Switch, armas corpo a corpo, como espadas, também são opções muito viáveis. Aqui estão algumas dicas de carregamento para melhorar seu desempenho:
- Prismatic Titan com Consecration é ideal quando pareado com um Exotic Class Item com perks como Point Contact, Synthoceps ou Inmost Light . Eles têm uma boa sinergia para facilitar a limpeza de add e fornecer backup de DPS contra Skolas.
- Warlocks equipados com torres Bleak Watcher oferecem controle de grupo soberbo ao congelar inimigos, facilitando muito a carga da equipe. Considere utilizar Rime-Coat Raiment para dominar áreas específicas com torres ou optar por um Prismatic Warlock empunhando Song of Flame junto com perks de Exotic Class Item pertinentes para dano excepcional durante encontros críticos.
- Caçadores que utilizam Invisibilidade podem gerenciar mecânicas de forma eficiente evitando a agressão inimiga e localizando o Servidor para depositar éter.
Navegando pelo Concurso dos Anciãos

A distinção mais significativa entre Kell’s Vengeance e Contest of Elders está na penalidade rigorosa por falhar em objetivos secundários, o que eliminará seu time instantaneamente. Curiosamente, os modificadores e objetivos parecem seguir um padrão predeterminado em vez de serem totalmente aleatórios, simplificando o planejamento estratégico.
Espere uma aparição ininterrupta de inimigos até que o encontro seja concluído, criando um desafio contínuo.

Para gerenciar adds de forma eficaz, uma arma pesada robusta, como uma metralhadora (por exemplo, Commemoration ou Thunderlord ), é extremamente benéfica. O clímax do encontro introduzirá um confronto de mini-chefes.

Enfrentar a Cabala exigirá que você desabilite os escudos dos chefes gêmeos destruindo cinco geradores , que estão espalhados pela arena. Isso só pode ser feito usando núcleos explosivos derrubados por Incendiors com escudo de vácuo que produzem três núcleos cada.

Depois que você conseguir destruir três geradores, o Warden ativará um objetivo secundário: completar a missão dentro de um período de tempo estrito de um minuto e trinta segundos . Não atingir esse objetivo, incluindo eliminar quaisquer inimigos restantes, resulta em uma limpeza automática para toda a sua equipe — então a eficiência é crucial.
Uma abordagem ótima é focar em destruir os dois primeiros geradores rapidamente, então lançar o próximo núcleo explosivo para gerar Incendiors adicionais. Os núcleos recém-gerados permitirão que você desmonte os geradores restantes e comece imediatamente a fase de dano. Se executado eficientemente, o objetivo secundário coincide com o início da sua janela de dano.
Ao completar a fase Cabal, uma câmara de descompressão dará acesso através dos túneis onde você encontrará inimigos Scorn. Esta seção fornece um respiro para se recuperar e criar estratégias , já que não há restrição de tempo envolvida.
Por fim, você chegará à sala do chefe principal, pronto para confrontar Skolas.
Skolas, O Lobo Desprezado

O momento de batalhar contra Skolas chegou! Para veteranos que se lembram da luta contra o chefe em House of Wolves , algumas mecânicas ecoarão padrões familiares. A tarefa principal é distribuir o debuff Devouring Essence e depositar Enhanced Essence em Servitors, temporariamente tornando Skolas vulnerável a danos.
No início da luta, Skolas fará sua aparição no centro do “palco”. Um jogador aleatório receberá o debuff Devouring Essence , que aciona uma contagem regressiva de 30 segundos antes de sua destruição iminente.
Um aviso de áudio avisará quando faltarem 10 segundos, enfatizando a necessidade de comunicação clara entre os colegas de equipe.

Se o chat de voz não for uma opção, estabeleça um método pré-estabelecido de sinalização — como emoticons — para indicar a transferência do debuff.

Quando um jogador passa pela Essência Devoradora, ele passa por um tempo de espera de 25 segundos (mostrado como “Essência Drenada” no HUD) antes de poder recuperá-la, permitindo outras estratégias para teoricamente conseguir uma conclusão dupla de Skolas.
Além de gerenciar a mecânica principal, você deve eliminar quatro Revenant Wraiths , o que leva ao surgimento de um minichefe , o Revenant Baron .

Derrotar um Barão e destruir seu totem produzirá um cisco no chão, que só pode ser recuperado pelo jogador atualmente afetado pela Essência Devoradora, transformando-o em Essência Aprimorada e zerando o cronômetro para 30 segundos.
Ao longo do encontro, vários inimigos gerarão bolas de éter vermelho atraídas por Skolas. Essas orbes o curam, então manter a vigilância e eliminá-los mesmo quando ele não estiver sob ameaça se torna estratégico.

Após garantir Enhanced Essence, tente depositá-la em um dos três Servitors localizados pela arena, identificáveis por uma aura vermelha brilhante. Notavelmente, você só consegue perceber em qual Servitor depositar enquanto carrega Enhanced Essence, garantindo um direcionamento focado.
Cada depósito bem-sucedido preencherá o medidor “Ether Levels” em um terço, conforme mostrado no lado esquerdo do seu HUD . Esse processo precisa ser repetido mais duas vezes.
Após cada ciclo, uma onda de adds (incluindo Wraiths) surgirá na área central onde Skolas aparece pela primeira vez. Uma tática altamente eficaz é usar Shadowshot (Deadfall) nessa área, seguido por limpar adds com poderosas Consecrations.
Quando seus níveis de éter estiverem no máximo, Skolas retornará ao “palco”, absorvendo todo o éter que você depositou, tornando-o vulnerável a danos .
Durante a janela de dano, espere uma barragem de orbes vermelhos indo em direção a Skolas enquanto ele tenta consumir o Ether. Se sua saída de DPS for robusta o suficiente, você pode desconsiderar com segurança esses orbes de cura.
A fase de dano dura cerca de trinta segundos , proporcionando ampla oportunidade de infligir danos substanciais ao infame Kell Desprezado dos Lobos.
Estratégias para Skolas de uma fase

É possível contornar os efeitos dos orbes vermelhos implantando um Titan com Ward of Dawn . De fato, essa estratégia pode parecer pouco convencional após Final Shape, mas efetivamente impede Skolas de se curar enquanto amplifica a ingestão de dano. Aqui está uma composição de equipe ideal:
- Titã do Vazio equipado com Proteção do Amanhecer e o Elmo de Saint-14 para aumentar o dano causado em 25% enquanto protege contra orbes de cura.
- Caçador do Vazio ou Prismático utilizando Tiro Sombrio da Queda Mortal para aplicar uma camada adicional de debuff, tornando Skolas 30% mais suscetível a dano.
- Um Titã Thundercrash convencional ou qualquer outro Super focado em dano para maximizar o DPS.
E a pièce de résistance: a Legend of Acrius , uma espingarda exótica que causa dano de arco colossal a inimigos desavisados nas proximidades. Sua habilidade Trench Barrel oferece um aumento de 50% no dano para os três tiros subsequentes após um combate corpo a corpo bem-sucedido.
Apesar dos Surtos de Vazio e Estase ativos, a Lenda de Acrius pode facilmente superar o potencial de dano de qualquer arma rival.
Antes de iniciar a fase de dano, faça com que seu Titã do Vazio mantenha-se próximo de Skolas enquanto posiciona sua bolha. Enquanto isso, o Caçador deve projetar seu Tether na arena.
Assim que a fase de dano começar, libere toda a força de Legend of Acrius . Se o Acrius não estiver disponível, sugira usar uma espada com Vortex Frame (por exemplo, Falling Guillotine ou The Lament) para pico de dano.
O Super Terremoto Glacial de um Titã Behemoth também pode servir como uma opção de forte dano dentro da bolha protetora, embora testes mais aprofundados sejam necessários.
Ao empregar essa estratégia, você pode efetivamente eliminar Skolas em uma fase , se não reduzir significativamente sua saúde para cerca de 20%.
Recompensas da Vingança de Kell

Após derrotar Skolas, as portas da arena serão destrancadas, guiando você de volta à câmara de descompressão central, onde suas recompensas o aguardam dentro do tesouro dourado.
Curiosamente, se você permanecer depois da batalha, poderá testemunhar Skolas reaparecendo, sugerindo possíveis desenvolvimentos narrativos futuros sobre seu personagem.
Completar a Vingança de Kell concede as seguintes recompensas:
- Navio Exótico de Renúncia Garantida
- Chance de adquirir o Emblema Revenant Redress
- Reagentes tônicos
- Armas da Tumba dos Anciões
Se o emblema Revenant Redress escapar na sua tentativa inicial, você poderá repetir esta missão sem restrições até obtê-la.
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