A série Assassin’s Creed cativou jogadores por quase duas décadas, atraindo-os para uma rica tapeçaria de intriga e conflito histórico. Em sua essência, enquanto a franquia retrata Assassinos lutando contra Templários em várias épocas, ela também se aprofunda em uma narrativa mais profunda envolvendo tecnologias e artefatos antigos conhecidos como Pieces of Eden. Essas relíquias, significativamente mais avançadas do que qualquer coisa dos últimos três milênios, têm origem ligada à enigmática civilização Isu, cuja influência moldou a história humana.
Conforme a série evoluiu, as revelações em torno dessas Pieces of Eden se expandiram significativamente. A franquia inclui 30 jogos, com um próximo título muito aguardado, *Assassin’s Creed Shadows*, com lançamento previsto para breve. Entre esses artefatos antigos, o mais renomado é a Apple of Eden, mas existe uma miríade de outras peças poderosas que influenciam os conflitos entre Assassinos e Templários de maneiras surpreendentes. Abaixo, apresentamos uma classificação abrangente desses artefatos com base em seu poder e funcionalidade percebidos.
Peças do Éden de nível S em Assassin’s Creed
- Maçãs do Éden
- Artefatos de Atlântida
- Gungir
- Cetro Imperial
- Cajado Papal do Éden
- Cetro de Alexandre o Grande
- Templos Sísmicos
- Lança de Leônidas
- Pessoal dos Dicastes
- Cajado de Hermes Trismegisto
Entre os artefatos mais formidáveis apresentados no universo *Assassin’s Creed* estão as S-Tier Pieces of Eden. As Apples of Eden são exemplos quintessenciais; esses itens esféricos possuem a habilidade única de manipular o comportamento humano e servem como repositórios do conhecimento Isu. Sua importância é ressaltada por sua presença recorrente ao longo da série, frequentemente procurada por figuras como Al Mualim e Rodrigo Borgia.
Templos Sísmicos, capazes de desencadear terremotos catastróficos, são paralelos aos poderes dos Artefatos de Atlântida, que podem transformar indivíduos em seres mitológicos. Contrastando seu potencial destrutivo, o Cajado de Hermes Trismegistus oferece habilidades de cura notáveis, incluindo ressurreição. Historicamente, as Maçãs eram empunhadas pelos Isu para propósitos nefastos, mas foram transformadas pelos híbridos humanos-Isu, Adão e Eva, catalisando uma guerra tumultuada entre ambos os grupos.
Peças de nível A do Éden em Assassin’s Creed
- Lâmina Atlante
- Espada Flamejante
- Excalibur
- Gae Bolg
- Martelo de Hefesto
- Bident de Hades
- Maça da Atlântida
- Labrys do Minotauro
- Mjolnir
- Guarda de Morrigan
- Arco de Nodens
- Polifemo Ciclope Porrete
- Tridente de Poseidon
- Samsama
- Mortalhas do Éden
- Espadas do Éden
- Espada de Dâmocles
- O Observatório
Os próximos na lista são os A-Tier Pieces of Eden, objetos potentes que ainda exibem poderes notáveis. Embora um pouco menos versáteis do que os itens S-Tier, esses artefatos, como Shrouds of Eden, oferecem habilidades de cura semelhantes ao Staff of Hermes, mas não têm o poder de ressurreição. O Observatório desempenha um papel único para monitorar ações em tempo real, dependendo das interações de vários outros artefatos.
As Espadas do Éden, incluindo itens lendários como Excalibur e o Tridente de Poseidon, ilustram que muitas armas não apenas aumentam a proeza de combate, mas também fornecem efeitos elementais, ressaltando a mistura de mitologia e poder inerente à série. Artefatos defensivos, como a Guarda de Morrigan, podem alterar a dinâmica do combate ao introduzir técnicas como dispersar nuvens de veneno durante o aparamento.
Pedaços do Éden de nível B em Assassin’s Creed
- Coroa de Hades
- Coroa de Poseidon
- Hugr-Rip
- Pirâmide Isu
- Koh-i-Noor
- Lia Fail
- O charme de Patence Gibbs
- Protótipo da Coroa
- Anéis do Éden
- Salakar
As Peças do Éden de Nível B desempenham predominantemente papéis de suporte dentro da narrativa. Artefatos de coroação, como aqueles possuídos por Hades e Poseidon, concedem reforços formidáveis ao usuário, aumentando a eficácia do combate por meio de seus atributos únicos. Acessórios como o Hugr-Rip expandem a dinâmica do jogo, facilitando transformações em oponentes, enquanto os Anéis do Éden fornecem capacidades defensivas críticas.
Artefatos estacionários como a Pirâmide Isu revelam aspectos profundos da tradição, permitindo aos usuários vislumbres de futuros possíveis e influenciando eventos estrategicamente. A Lia Fail estende o controle sobre as mentes, mas requer linhagem genética específica para ativar, enfatizando a complexa interação de poder e herança na narrativa da franquia.
Peças do Éden de nível C em Assassin’s Creed
- Faróis Antigos
- Frascos de Sangue
- Bolas de Cristal
- Caveiras de Cristal
- Medalhão de Freya
- Chave do Grande Templo
- Coração da Irmandade
- Selos de memória
- Olho de Odin
- Caixas Precursoras
- Discos de Profecia
- Pedra Saga
- Chave do Templo de Saint-Denis
- Pedra Seth-Anat
Por fim, as Peças do Éden de Nível C são caracterizadas por suas funções limitadas, frequentemente relegadas a propósitos de uso único ou exigindo artefatos complementares para desbloquear seu potencial total. Muitas servem como chaves ou ferramentas de acesso a outras instalações Isu e são críticas para avançar a trama sem oferecer vantagens diretas de combate.
Artefatos como o Medalhão de Freya ou a Chave do Grande Templo exemplificam essa categoria, carecendo de capacidades ofensivas enquanto desempenham um papel fundamental na ativação dos quebra-cabeças e portais que levam a relíquias mais poderosas. Interações envolvendo itens como Frascos de Sangue e Caveiras de Cristal novamente destacam a intrincada rede de conexões ao longo da série, enfatizando a profundidade narrativa da franquia *Assassin’s Creed*.
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