
Visão geral do jogo cancelado da Mulher-Maravilha
- Elogios de Gail Simone: Escritora renomada elogia a escala e a beleza do projeto.
- Anúncio e atualizações: O jogo foi revelado inicialmente em 2021, mas as atualizações subsequentes foram escassas.
- Warner Bros.enfrenta dificuldades: O cancelamento ocorre após um ano de desempenho ruim para a editora.
Gail Simone, uma estimada escritora de histórias em quadrinhos, recentemente forneceu insights sobre o jogo Wonder Woman cancelado da Monolith Productions, revelando o que os fãs poderiam ter experimentado. Após especulações contínuas, foi anunciado que o jogo, parte da Warner Bros. Games, foi oficialmente descontinuado junto com sua equipe de desenvolvimento.
Anunciado pela primeira vez em 2021, o projeto Mulher-Maravilha rapidamente caiu no esquecimento, em grande parte devido à falta de comunicação da Monolith Productions e sua empresa controladora, a Warner Bros. Games. A situação foi ainda mais complicada pelo desempenho abaixo do esperado de outros títulos da Warner Bros., incluindo Suicide Squad: Kill the Justice League e MultiVersus, o que aumentou as dúvidas sobre a viabilidade do jogo Mulher-Maravilha. Um relatório recente sobre um possível atraso levou à confirmação do cancelamento do jogo. As reflexões de Simone sobre o projeto, no entanto, despertaram interesse renovado.
Como consultora de longo prazo no projeto Wonder Woman, Simone descreveu o design do jogo como “lindo” e “expansivo”, enfatizando seu apelo visual. Embora ela tenha se abstido de compartilhar detalhes explícitos, Simone afirmou que o projeto estava se moldando para ser uma homenagem notável à super-heroína icônica. Ela elogiou o comprometimento da equipe com a perfeição e seus esforços diligentes para tecer uma história abrangente ao longo do jogo. Simone também observou que os representantes da Monolith e da Warner Bros.estavam ansiosos e apaixonados por criar “o melhor jogo de todos os tempos”.
Insights sobre o jogo cancelado da Mulher-Maravilha
Ok, sobre o videogame Mulher-Maravilha. Outros já revelaram em outro lugar que eu era consultor neste jogo, então Cheetah está fora da bolsa. Quero dizer algumas coisas importantes sobre o jogo e a equipe que o fez.pic.twitter.com/41sJrK4BF2 — Gail Simone 💙💛 (@GailSimone) 26 de fevereiro de 2025
Embora o cancelamento do jogo Wonder Woman seja desanimador, o fechamento de três estúdios de desenvolvimento — Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego — representa uma perda significativa para a comunidade gamer. Entre eles, o fechamento da Monolith, conhecida por criar o aclamado Middle-earth: Shadow of Mordor e seu inovador Nemesis System, é particularmente decepcionante e sinaliza potenciais ramificações de longo prazo para a editora.





Essa infeliz reviravolta de eventos segue um ano decepcionante para a Warner Bros. Games, que lutou para replicar o sucesso de Hogwarts Legacy.À medida que a empresa se recupera desse revés, ela está se concentrando em projetos futuros, que supostamente incluem uma sequência de Hogwarts Legacy e potencialmente um novo jogo do Batman produzido pela Rocksteady.
Saiba mais sobre o projeto cancelado da Mulher-Maravilha
Deixe um comentário