Classificando todos os mundos de Kingdom Hearts do melhor ao pior

Classificando todos os mundos de Kingdom Hearts do melhor ao pior

Kingdom Hearts apresenta uma infinidade de mundos distintos, cada um apresentando uma estética única, uma mistura de personagens antigos e novos, e frequentemente se inspirando em filmes adorados da Disney. Muitos desses mundos mantêm elementos narrativos importantes de seu material original, mas adicionam um toque de Kingdom Hearts.

Neste artigo, classificarei esses mundos com base em vários critérios: sua importância narrativa, prazer de jogo e atmosfera geral.É importante observar que excluirei conteúdo de jogos para dispositivos móveis, pois eles normalmente proporcionam uma experiência diferente em comparação com ambientes 3D totalmente desenvolvidos.

Dada a diversidade de jogabilidade da série Kingdom Hearts, minha avaliação refletirá uma visão geral da experiência de jogo. Em última análise, a classificação dependerá de quão agradável foi atravessar esses mundos e se me senti compelido a retomar minha jornada a bordo da Nave Gummi.

Mundos que divergem significativamente de suas raízes cinematográficas, oferecendo narrativas e explorações inovadoras, receberão reconhecimento adicional. No entanto, esteja avisado de que tais mundos excepcionais são relativamente raros.

43 Paisagem de Dados

Espaguete codificado

Captura de tela do Datascape de Kingdom Hearts Re:Coded, retirada do filme Re:Coded.

O Datascape de Kingdom Hearts Re:Coded é amplamente considerado um dos mundos menos envolventes. Independentemente da qualidade geral do jogo, este local serve principalmente como um centro de conexão e carece de conteúdo envolvente. Os jogadores lutam contra monstros repetitivos e atravessam ambientes desinteressantes adornados com texturas cibernéticas monótonas.

42 Atlântico

Escolha seu veneno

Sora, Donald e Ariel em Atlântica em Kingdom Hearts

Com exceção de uma aparição relativamente sólida em Re:CoM, Atlantica tem lutado consistentemente para se destacar. Os jogadores frequentemente se veem navegando por níveis subaquáticos frustrantes ou se envolvendo em minijogos sem graça, incluindo um jogo de ritmo que muitos consideram o pior da história dos jogos.

Embora eu possa tolerar a primeira iteração de Atlantica, o atraso de entrada da segunda parte piora a experiência, tornando-a quase insuportável até mesmo para jogadores experientes de jogos de ritmo.

41 Mirage Arena

Central de truques

Kingdom Hearts Nascimento pelo Sono Monstro

A Mirage Arena em Birth By Sleep é totalmente opcional, o que é uma sorte, pois oferece uma experiência de combate cansativa. Este mundo é caracterizado por uma jogabilidade intensa e encontros aleatórios com inimigos, sendo melhor evitá-lo, especialmente na versão HD, que carece de mecânicas multijogador.

40 Castelo dos Sonhos

Durma com isso

Captura de tela do Castelo dos Sonhos de Kingdom Hearts Birth by Sleep, com Ventus observando as estrelas e olhando o castelo de longe.

O Castelo dos Sonhos representa um dos mundos mais convencionais. Infelizmente, não deixa uma impressão duradoura, com a maioria das minhas lembranças girando em torno do encontro inicial dos personagens principais. Tenho dificuldade em me lembrar de uma única batalha memorável dentro de seus limites.

A estética pende para representações genéricas de uma narrativa da Disney e, apesar de uma leve integração de elementos da história, a experiência geral parece tediosamente monótona.

39 País dos Mosqueteiros

Chicaneria infantil

Distância de queda dos sonhos de Pete e os Beagle Boys

Existe uma rivalidade acirrada entre Birth by Sleep e Dream Drop Distance, que contém os mundos mais monótonos, com Country of the Musketeers sendo um forte concorrente. A tentativa de abordar diversos temas leva a uma experiência desconexa, repleta de cenas comuns e palhaçadas de Pete que, no fim das contas, não dão em nada.

Embora seja razoavelmente tolerável, o mundo não tem nenhuma característica marcante, caindo no esquecimento.

38 Selva Profunda

Eles tentaram

Captura de tela de Kingdom Hearts' Deep Jungle, com Tarzan proclamando

O único mundo do primeiro Kingdom Hearts que não apareceu em títulos subsequentes, Deep Jungle é um título que eu preferiria evitar no futuro. O destaque aqui é adquirir a magia Cure; infelizmente, é aí que o entusiasmo termina.

Apesar da narrativa direta de Tarzan, a jogabilidade é prejudicada por mecânicas tediosas, como balanços em cipós e missões obscuras, que desviam os jogadores da trama.

37 País das Maravilhas

Encaixotado

Sora protege Alice no mundo das maravilhas de Kingdom Hearts 1

Wonderland marca o início de mundos um pouco mais intrigantes, apresentando uma mecânica de jogo única de coleta de evidências. No entanto, a estética peca, resultando em um ambiente excessivamente confuso com integração mínima da história.

Embora reflita aspectos do filme original, este mundo não proporciona uma experiência agradável, deixando uma impressão sem graça de ser o primeiro mundo com tema Disney que muitos jogadores encontram.

36 Florestas dos Anões

Muito tóxico

Captura de tela de Kingdom Hearts Birth By Sleep, mostrando Terra em Dwarf Woodlands perguntando a Branca de Neve sobre Xehanort.

Dwarf Woodlands compartilha semelhanças com Castle of Dreams em termos de envolvimento narrativo, mas oferece elementos de história mais dinâmicos juntamente com cenários de mina esteticamente atraentes.

Confrontar o espelho em uma luta cativante proporciona um encontro memorável e, apesar das frequentes recapitulações narrativas, o foco nos personagens principais eleva o interesse geral.

35 Terras do Orgulho

Leão ao redor

Sora como um filhote de leão em Kingdom Hearts 2

O conceito de transformar Sora em um filhote de leão nas Terras do Reino parece promissor a princípio, mas acaba restringindo a jogabilidade e resultando em uma experiência frustrante.

Além das limitações, esta vasta área aberta parece escassa e oferece pouco para interagir. O único aspecto positivo é o formidável chefe Groundshaker, que impede que este mundo tenha uma classificação mais baixa.

34 Espaço Profundo

Estou apenas decepcionado

Captura de tela de Kingdom Hearts Birth By Sleep's Deep Space, com Aqua dizendo a Stitch que eles precisam conversar.

Como fã devoto de Lilo e Stitch, é doloroso ver Deep Space errar o alvo. Um mundo que negligencia o cenário havaiano, optando por batalhas repetitivas entre multidões, parece uma oportunidade desperdiçada.

Embora a história de Wayfinder conecte as jornadas do trio principal, a experiência geral sofre devido aos visuais monótonos e personagens subutilizados, falhando em realizar todo o potencial do mundo.

33 Cidade Disney

Mais como Toon Town

Fruit Ball Kingdom Hearts Nascimento pelo Sono

Disney Town parece uma desculpa para incluir um minijogo de corrida de kart em Birth by Sleep, resultando em uma experiência um tanto artificial. Os vários minijogos carecem de profundidade e rapidamente se tornam cansativos após serem jogados novamente.

No entanto, a estética encantadora e as envolventes partes subterrâneas proporcionam algum prazer, tornando a experiência geral mista.

32 Domínio Encantado

Intenção maliciosa

Captura de tela de Kingdom Hearts Birth by Sleep Enchanted Dominion, com Malévola tentando convencer Terra de seu plano.

Enchanted Dominion, focado na personagem Malévola, leva a coroa entre os mundos mais tradicionais da Disney. A dinâmica intrigante de sua personagem adiciona profundidade, e as batalhas subsequentes contra o dragão e a roda gigante oferecem encontros envolventes com chefes.

Mesmo que a estética não impressione, a mistura de personagens consagrados e sequências de luta memoráveis ​​eleva este mundo acima de seus equivalentes genéricos.

31 Arendelle

Um pouco frio demais

Kingdom Hearts 3 Elsa Frozen

Arendelle é um mundo controverso em Kingdom Hearts 3, frequentemente debatido entre os jogadores. Apesar de algumas críticas, ele ofusca muitos mundos de Birth by Sleep devido ao seu design intrincado, quebra-cabeças envolventes e visuais impressionantes.

Seu alinhamento com o enredo de Frozen pode parecer tedioso, especialmente com a repetição de “Let It Go”, tornando a experiência entorpecente.

30 A Torre Misteriosa

Obrigado, velho

Sora Pato Donald Pateta Kingdom Hearts 2

Entre os locais originais apresentados nos títulos principais, A Torre Misteriosa se destaca pela falta de presença memorável. Embora chegar à ilha em um trem mágico seja cativante, isso não compensa a abundância de exposição e a direção narrativa errática de Dream Drop Distance.

Sem substância adicional, este mundo se torna monótono, e as aparições recorrentes de Yen Sid deixam os jogadores querendo mais.

29 Terra de Partida

Definitivamente não é Destiny Islands

Kingdom Hearts Nascimento pelo Sono

A introdução de Birth by Sleep reaproveita elementos do Kingdom Hearts original, apresentando os personagens principais em um cenário sereno que serve principalmente como tutorial. No entanto, falta a atmosfera acolhedora e convidativa de Destiny Islands.

Embora Land of Departure cumpra seu papel narrativo, seu ambiente não parece acolhedor, e a mecânica de jogo envolvendo exames finais irrita em vez de envolver.

28 Paraíso dos Brincalhões/Monstro

Muitas paredes

Jogabilidade de Kingdom Hearts Dream Drop Distance Sora

O segmento Prankster’s Paradise mantém uma qualidade constante, ainda que banal, em toda a série. Por outro lado, o mundo Monstro do primeiro Kingdom Hearts oferece uma experiência satisfatória, apesar da narrativa inacabada de Riku com aquele boneco.

Ambos os locais destacam a mecânica quebrada do Flowmotion, permitindo que os jogadores ignorem facilmente os desafios de plataforma, embora de uma maneira um tanto agradável.

27 Castelo da Disney

Empurre aquele rato

Captura de tela do Castelo Disney de Kingdom Hearts 2, com o trio principal saudando Minnie Mouse.

A tentativa de explorar o Castelo Disney no jogo inicial e desvendar seus segredos na sequência tem seus momentos. Embora a jogabilidade ofereça um prazer modesto, a estética brilha intensamente, proporcionando uma experiência visualmente enriquecedora.

Explorar o palácio onde o Pateta enfrentou seu infeliz encontro acrescenta charme, resultando em uma pausa satisfatória da missão principal.

26 Reino de Corona

Bom lugar para encontrar ingredientes

Kingdom Hearts 3 Repunzle

Comparativamente a Arendelle, o Reino de Corona segue uma trajetória semelhante em termos de fidelidade ao enredo, complementada pela interferência de Marluxia. Além disso, este mundo ostenta visuais deslumbrantes, reforçando a beleza inerente do filme Enrolados original.

Apesar das críticas sobre as cutscenes repetitivas focadas em Rapunzel, o mundo ganha vida fora desses momentos, principalmente com a introdução da mecânica Flowmotion, adicionando uma emoção muito apreciada.

25 Port Royal/Caribe

O navio partiu

Transformação de Vento Forte em Kingdom Hearts 3

Tanto Port Royal quanto The Caribbean transmitem sentimentos semelhantes de exploração medíocre intercalada com narrativas pouco inspiradas. Elementos exploratórios frequentemente envolvem transições inconvenientes entre áreas, prejudicando a imersão total.

No entanto, o design visual de tirar o fôlego de The Caribbean aprimora a experiência geral, em contraste com os gráficos inferiores de Port Royal. Chefes envolventes e elementos de exploração ajudam a elevar ambos os mundos, mesmo em meio às suas deficiências.

24 Quadrado

Seja realista

Primeira Fase de Sora Yozora

Quadratum pode ser avaliado principalmente pela jogabilidade limitada disponível em Kingdom Hearts 3. Embora a estética impressione, ele serve principalmente como uma arena de combate com Yozora, um personagem da série Zack e Cody do Disney Channel.

A batalha é emocionante, muitas vezes levando os jogadores ao limite da paciência, mas a beleza do ambiente deixa sua marca. Desenvolvimentos futuros podem levar a classificações mais altas à medida que a jogabilidade for explorada.

Fonte e Imagens

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