
South of Midnight cativa os jogadores com uma narrativa rica e um universo mitológico expansivo, além de uma série emocionante de batalhas contra chefes, aprimoradas por trilhas sonoras hipnotizantes. Cada encontro foi projetado não apenas para desafiar os jogadores, mas também para imergi-los profundamente no mundo encantador do jogo.
Embora o jogo ostente vários seres míticos, alguns encontros não se qualificam como lutas contra chefes tradicionais devido à ausência de barras de saúde. Esses momentos fugazes mostram criaturas como o Altamaha-ha, que apenas acrescentam ao ambiente sem oferecer uma batalha completa.
Não importa se você está embarcando em sua jornada em South of Midnight pela primeira vez ou se já saiu vitorioso e está ansioso para saber quais batalhas são consideradas as mais difíceis, este guia fornecerá informações abrangentes!
Como alguém que jogou o jogo inteiro na desafiadora dificuldade Grand Weaver, compilei esta lista para refletir essas experiências.
5. Benjy
“Peguei meu martelo, minha passagem para o inferno”

Localização: |
Capítulo 4 |
Fraqueza Especial: |
Nenhum |
Benjy pode não entrar em combate, mas sua presença é inegavelmente impactante, já que possui uma barra de vida, o que o qualifica para esta lista. Embora sua luta seja mais focada em plataformas do que em esquivar-se de ataques, Benjy serve como uma excelente introdução para os jogadores aprenderem a se concentrar em ataques de ferimento durante confrontos com chefes.
Os visuais e a trilha sonora enquanto Benjy escala são alguns dos elementos mais impressionantes de todo o jogo, enriquecendo ainda mais a experiência do jogador.
4. Rougarou
A luta contra chefes mais tradicional

Localização: |
Capítulo 7 |
Fraqueza Especial: |
Nenhum |
Em um jogo repleto de chefes colossais que frequentemente exigem ações específicas antes de atacar, Rougarou se destaca como um encontro de combate tradicional. Esta batalha apresenta uma arena clássica e incentiva uma estratégia de bater e esquivar que lembra Dark Souls, embora sem uma dificuldade punitiva.
Embora o design e a construção de Rougarou sejam excepcionais, consegui completar a luta quase ileso, o que, na minha opinião, diminui um pouco seu fator de desafio.
3. Tom de dois dedos
Um conto trágico para amantes de animais

Localização: |
Capítulo 5 |
Fraqueza Especial: |
Sino da Igreja |
Depois de um breve encontro com Two-Toed Tom no capítulo 4, os jogadores finalmente o enfrentam em um duelo muito aguardado no capítulo 5. Como o primeiro chefe principal do jogo, eu esperava uma luta mais fácil, mas fui rapidamente desafiado por sua mecânica.
Causar dano a ele requer o sino da igreja, enquanto seus ataques agressivos me forçaram a repensar meus tempos de esquiva, levando a uma reinicialização frustrante da batalha.
No entanto, o momento em que os jogadores entram na barriga de Two-Toed Tom para tratar da ferida infectada é um destaque e apresenta algumas das melhores narrativas interativas em South of Midnight.
2. Kooshma
O Rei dos Inimigos Comuns

Localização: |
Capítulo 13 |
Fraqueza Especial: |
Nenhum |
Como um título de ação e aventura, eu esperava encontros emocionantes contra ondas de inimigos, mas fiquei decepcionado ao descobrir que tais sequências culminavam na luta final contra o chefe. Nesta fase, os jogadores já dominaram os conjuntos de movimentos comuns dos inimigos e acumularam itens de saúde.
Ironicamente, Kooshma não possui um padrão de ataque único e se baseia principalmente em golpes com tentáculos e uma simples sequência de esquiva após segmentos de vida esgotados. Fiquei refletindo sobre batalhas anteriores, mais revigorantes, com a Molly Abraçadora e o Tom Dois-Dedos, e me perguntei se Kooshma conseguiria mesmo entregar um grand finale.
1. Abraçando Molly
Ignora o distanciamento social

Localização: |
Capítulo 9 |
Fraqueza Especial: |
Vasos sanguíneos |
Desde sua apresentação inicial, Huggin’ Molly emanava uma aura formidável. O desafio de navegar em sua arena eclipsou o combate em si, já que as dificuldades das plataformas frequentemente me faziam cair no abismo.
Seus movimentos se concentram em criar obstáculos que dificultam sua mobilidade — uma prova de sua natureza aracnídea. Após cada segmento de vida se esgotar, ela se teletransporta, forçando os jogadores a se envolverem em plataformas enquanto evitam ataques surpresa.
Essa dinâmica faz do encontro com Huggin’ Molly uma mistura perfeita de desafios de combate e plataforma, culminando no que acredito ser a luta contra o chefe mais marcante de South of Midnight.
Deixe um comentário