Classificando os 10 melhores níveis da série Halo

Classificando os 10 melhores níveis da série Halo

Selecionar os dez melhores níveis da extensa franquia Halo não é tarefa fácil, especialmente considerando a quantidade de momentos memoráveis ​​espalhados por seus inúmeros títulos. O desafio está em reduzir uma seleção tão impressionante a apenas algumas experiências marcantes, mas vamos lá!

Para esta compilação, considerei níveis de todos os principais jogos de tiro em primeira pessoa da série Halo. Curiosamente, a maioria das seleções vem do que considero o ápice da série, com uma ênfase maior na adorada trilogia original. Infelizmente, Halo 5 não foi incluído.

10 A Sequência

Halo: Infinito

Master Chief olhando para a Torre de Controle com um Rifle de Batalha em The Sequence, Halo Infinite

Começamos nossa contagem regressiva com “A Sequência” de Halo: Infinite. Em uma cena de abertura impactante, a companheira de IA de Master Chief, a Arma, pergunta dramaticamente: “Você está bem?”.Este marca um momento comovente em que Chief confronta abertamente suas fraquezas após uma derrota para Atriox.

Seu objetivo é se infiltrar na Torre de Comando ativando vários terminais pela área, cada um defendido por diferentes forças Banidas. O que diferencia este nível é sua variedade; você pode optar por atacar diretamente usando um fuzil de assalto ou usar o Arpéu para comandar Banshees conforme avança.

Mais importante, este nível também aprofunda o relacionamento entre Master Chief e a Arma, transformando-a de uma mera companheira em uma personagem com profundidade e emoção.

9 Rodovia Tsavo

Halo 3

Master Chief dirigindo um Warthog com fuzileiros navais atirando nas forças Covenant - Grunts e um Brute - em Halo 3

A próxima é “Tsavo Highway”, a emocionante terceira missão de Halo 3. Ambientada em Tsavo, no Quênia, esta missão começa depois que Master Chief e um esquadrão de fuzileiros navais escapam da base da UNSC conhecida como Crow’s Nest.

Com a Aliança ameaçando a Terra e o Profeta da Verdade escavando um portal para a Arca, a tarefa do Master Chief é clara: garantir um caminho para enfrentar essa ameaça iminente. Esta missão combina brilhantemente o combate com veículos — particularmente envolvendo helicópteros Brute — com armas tradicionais, permitindo uma experiência de jogo dinâmica.

Além disso, esse nível significa uma mudança crucial na luta da humanidade contra a Aliança, passando da defesa para o ataque, exemplificando a dinâmica evolutiva da guerra.

8 Êxodo

Halo: Reach

Usando uma torre de metralhadora em um Falcon para atirar em inimigos Covenant em Halo Reach

‘Exodus’ acontece imediatamente após uma perda significativa na Noble Team, colocando os jogadores em uma corrida desesperada para se reagrupar com os espartanos sobreviventes e, ao mesmo tempo, proteger Nova Alexandria.

Esta missão se baseia na narrativa mais sombria de Halo Reach, com os jogadores defendendo civis contra um ataque ameaçador de Brute. A urgência em proteger os inocentes, apesar da consciência do fracasso iminente, cria uma atmosfera carregada de emoção.

A guerra urbana em ritmo acelerado com combate corpo a corpo enriquece a experiência, tornando esta fase emocionante, especialmente para usuários experientes de DMR. Além disso, quem não ama a emoção de voar pelos céus com um jetpack?

7 Metrópole

Halo 2

Atravessando a ponte em um tanque Scorpion no início da missão Metropolis em Halo 2

Ambientado em Nova Mombasa, ‘Metropolis’ apresenta um emocionante cenário de combate urbano dentro de Halo 2. Começa com os jogadores recebendo um tanque do Sargento Johnson, encarregado de eliminar um escaravelho ameaçador localizado do outro lado de uma ponte.

O que realmente eleva esta missão é a sua escala. Apesar da abundância de batalhas em larga escala nos jogos modernos, vivenciar esta fase em 2004 foi extraordinário — uma mistura inesquecível de caos e beleza enquanto você avança na batalha.

Derrotar inimigos enormes como o Escaravelho consolida seu papel como uma entidade poderosa no jogo, dando aos jogadores uma emocionante sensação de realização.

6 Pelican Down

Halo: Infinito

Atirar em inimigos banidos em Halo Infinite

“Pelican Down” se destaca em Halo: Infinite como uma missão particularmente agradável. Nesta sequência, o piloto de Master Chief, Echo 216, fica preso devido a uma fortaleza antiaérea Banished, o que leva a um arco narrativo envolvente em Zeta Halo.

Este nível marca um desenvolvimento essencial da história que fortalece o vínculo entre Chief e Echo 216, ao mesmo tempo em que oferece aos jogadores uma sensação de agência sem precedentes, com a capacidade de abordar objetivos de várias maneiras, seja furtivamente ou com agressividade total.

Não importa se você prefere emboscar seus inimigos usando furtividade ou desencadear o caos, ‘Pelican Down’ brilha como uma experiência adaptável e emocionante, consolidando seu lugar na história de Halo.

5 Rodovia Costeira

Halo 3: ODST

Dirigindo um Warthog em Halo 3 ODST

Na atmosfera sombria de Halo 3: ODST, “Coastal Highway” encapsula o custo humano bruto da guerra. Ao contrário de títulos anteriores, você joga como um mero soldado, tornando cada encontro incrivelmente tenso e perigoso.

Como missão final do jogo, ela equilibra brilhantemente sentimentos de desesperança e humor, proporcionando uma experiência singularmente comovente. Os cenários e personagens sombrios adicionam profundidade, mas você finalmente encontra uma maneira de vencer, culminando em um reencontro com o icônico Sargento Johnson.

4 Ponta da Lança

Halo: Reach

Disparando uma torre de lançador de granadas de um Falcon em Halo Reach

Em “Tip of the Spear”, você se junta a uma enorme contraofensiva da UNSC em Reach, embarcando em um combate caótico ao lado de Kat. A missão se concentra em destruir armas antiaéreas e invadir uma torre Covenant.

Envolver-se em uma guerra extensiva em terrenos diversos convida os jogadores a comandar veículos Covenant e desencadear a destruição dos céus usando um Falcon. A emoção reside na combinação de objetivos táticos e jogabilidade eletrizante, levando a uma conclusão inevitável e de partir o coração, enquanto tudo foge ao controle.

3 Longa Noite de Consolo

Halo: Reach

Um caça estelar Saber disparando sua metralhadora contra um Banshee em Halo Reach

“Long Night of Solace” é uma fase inesquecível em que os jogadores atacam uma base de lançamento para recuperá-la da Covenant. A emoção aumenta à medida que você transita para emocionantes combates aéreos espaciais, uma estreia na série.

Esta sequência acelerada captura perfeitamente a essência da narrativa sombria de Halo Reach. O ritmo acelerado reflete os riscos crescentes, enfatizando a escassez de recursos que a humanidade enfrenta.

Nesta missão, o peso emocional do sacrifício de Jorge acrescenta uma camada pungente de tragédia, lembrando os jogadores do alto custo da guerra enquanto a Equipe Nobre luta para ganhar tempo para a humanidade.

2 A Aliança

Halo 3

Um pelicano atirando em um escaravelho em Halo 3

“The Covenant”, de Halo 3, é um épico poderoso que apresenta uma grande ofensiva. Esta fase não só é repleta de ação, como também marca um momento crucial na narrativa: é a primeira vez que os jogadores assumem o controle de uma aeronave da UNSC.

A evolução do relacionamento de Master Chief com o Arbiter se aprofunda aqui, à medida que eles se unem contra um inimigo comum, culminando em um confronto dramático com o Profeta da Verdade e uma batalha intensa ao lado do Flood.

Com uma música impressionante e um enredo envolvente, este nível encapsula a essência de Halo ao mesmo tempo em que proporciona momentos inesquecíveis que ressoam com os jogadores.

1 O Cartógrafo Silencioso

Halo: Combat Evolved

Atirar com uma pistola Magnum em um caçador em Halo Combat Evolved

O primeiro lugar ficou com “The Silent Cartographer”, de Halo: Combat Evolved, uma fase verdadeiramente pioneira em design de jogos. Lançada em 2001, esta missão foi inovadora, oferecendo uma estrutura de jogo expansiva e aberta que permitia aos jogadores liberdade tática.

Mesmo para os padrões atuais, continua influente. A mistura de exploração, combate e coerência desta missão lançou as bases para futuros títulos da série, tornando-a uma parte essencial do legado de Halo.

Em suma, “The Silent Cartographer” é uma prova do espírito inovador da Bungie e da 343 Industries.É um exemplo perfeito de por que a série Halo continua a cativar jogadores do mundo todo.

Fonte e Imagens

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