Classificando as 10 seções mais desafiadoras de The Last of Us Partes 1 e 2

Classificando as 10 seções mais desafiadoras de The Last of Us Partes 1 e 2

No mundo das narrativas interativas, The Last of Us se destaca como um exemplo brilhante de como a dificuldade se entrelaça com a profundidade emocional. Ao longo da série, os jogadores são lançados em cenários envolventes, repletos de inimigos perigosos, recursos escassos e a constante tensão da sobrevivência.É um jogo em que cada bala conta e as decisões têm um peso significativo — cada passo em falso pode significar a ruína de Joel ou Ellie.

O suspense é palpável; o som de um clique pode fazer suas palmas suarem, fazendo você hesitar antes de se aventurar por qualquer porta. A sobrevivência depende muito de estratégia meticulosa, paciência e sabedoria para escolher as batalhas com sabedoria nesta franquia.

Além disso, os jogadores podem se sentir emocionalmente esgotados, às voltas com os temas pesados ​​que se desenrolam, muitas vezes questionando sua própria bússola moral devido à complexidade da narrativa. Com esse contexto em mente, vamos explorar dez das seções mais desafiadoras de The Last of Us Part I e The Last of Us Part II — uma mistura de desafios de jogabilidade e momentos narrativos comoventes.

10 Hillcrest

Mais como Hellcrest

The Last of Us Parte 2 Ellie em Hillcrest

O segmento Hillcrest em The Last of Us Part II coloca Ellie em uma batalha intensa contra grupos da WLF enquanto ela está completamente sozinha. A adrenalina é alta enquanto os jogadores navegam por vários inimigos em ambientes abertos, permitindo a tomada de decisões estratégicas — uma experiência emocionante para quem busca desafios.

Ao jogar novamente o modo Sobrevivência em Hillcrest, a experiência pareceu implacável, intensificada por adversários, incluindo cães ferozes. Táticas furtivas tornam-se cada vez mais frustrantes, pois confrontá-los pode levar a um dilema moral ao se deparar com a decisão de eliminá-los. Esta seção resume o cruel equilíbrio entre sobrevivência e sofrimento emocional do jogo.

9 Hospital Santa Maria

Atiradores de elite e lágrimas ao lado, por favor

The Last of Us Parte 1 Joel carregando Ellie no Hospital St. Mary

Chegar à sequência final de jogo em The Last of Us Parte I apresenta um desafio formidável. Joel enfrenta ondas implacáveis ​​de Vaga-lumes em uma arena compacta repleta de oportunidades para ataques furtivos, mas o espaço confinado permite que os inimigos surpreendam o jogador facilmente.

Este momento torna-se particularmente envolvente à medida que os jogadores vivenciam o arco narrativo que reflete o desespero de Joel para salvar Ellie, destacando um conflito moral significativo. O peso emocional de potencialmente prejudicar aqueles que aspiram por uma cura cria um tema duradouro que ressoa com os jogadores muito depois do fim do jogo.

8 Esgotos com Sam

Fora de controle

The Last of Us Parte 1 Esgotos

Uma das seções mais envolventes de The Last of Us Parte I se desenrola nos esgotos, onde os jogadores desenterram anotações que revelam a história de Ish como um sobrevivente lutando pela sobrevivência. Acompanhados por Henry e Sam, Joel e Ellie atravessam uma área infestada de ex-sobreviventes transformados em Corredores e Estaladores.

O impacto emocional atinge o ápice quando os jogadores confrontam os remanescentes de uma comunidade perdida para os infectados, forçando-os a reconhecer a tragédia humana por trás de cada encontro. Essa percepção adiciona um peso enorme ao ato de sobrevivência, tornando-o um desafio emocional significativo.

7 Gerador Estúpido

Pittsburgh é uma merda

Gerador de The Last of Us Parte 1

A cena do gerador em The Last of Us continua sendo um teste de nervos notório. Depois que Joel e Ellie são separados em um hotel mal iluminado, os jogadores se encontram em um porão inundado, infestado de Corredores, Perseguidores e um Inchado. Ativar o gerador para escapar se torna uma aposta desesperada, alertando todos os infectados sobre a presença do jogador.

Diante de uma saída cronometrada e da escolha entre lutar ou fugir, os jogadores são lançados em um dos momentos mais angustiantes da série, especialmente quando ouvem os passos estrondosos do Bloater ecoando pelo porão.

6 Rattler Resort

Longe de um resort de verdade

The Last of Us Parte 2 Ellie em Rattler Resort

O encontro no Rattler Resort em The Last of Us Parte II cria um final intenso, com talvez o maior número de inimigos enfrentados no jogo, cercados por armaduras pesadas e poucas oportunidades para manobras furtivas. Depois de investir de 30 a 40 horas no jogo, o jogador já está emocionalmente esgotado pelos encontros anteriores.

Esta seção testa as habilidades e a paciência dos jogadores enquanto eles navegam por adversidades avassaladoras. Felizmente, há chances de usar criaturas infectadas estrategicamente, adicionando uma reviravolta ao desafio que, de outra forma, seria assustador.

5 A Floresta

Ondas de Infectados

The Last of Us Parte 2 Abby Segurando um Martelo na Floresta

Em The Last of Us Part II, a parte da floresta com Abby apresenta um aumento repentino na dificuldade. Após um encontro com os Seraphites, os jogadores são obrigados a se defender de uma onda de infectados sem munição adequada, aumentando o risco de fracasso na luta pela sobrevivência.

Este segmento é um lembrete angustiante dos desafios que nos aguardam, principalmente quando um Shambler surge no momento em que Yara e Lev tentam destrancar um portão. A luta contra os infectados com recursos limitados se mostra uma das experiências mais estressantes do jogo.

4 David Boss Fight

Pequenos Pedacinhos

The Last of Us Parte 1 e 2 Ellie se escondendo de David

À medida que a primeira parte se desloca para a perspectiva de Ellie, os jogadores sentem imediatamente uma desvantagem considerável: ela é uma jovem armada apenas com facas contra o ameaçador David, o líder de uma facção canibal. A pressão aumenta à medida que os jogadores precisam navegar furtivamente pelo ambiente em busca de uma oportunidade de atacar.

Ouvir David provocando Ellie aumenta a tensão, tornando cada movimento crucial e, ao mesmo tempo, incentivando os jogadores a manterem silêncio. Essa atmosfera eletrizante enfatiza a vulnerabilidade e transforma o que poderia ter sido um encontro simples em um encontro repleto de medo.

3 O Rei dos Ratos

Megazord infectado

The Last of Us Parte 2 Abby enfrenta o Rei dos Ratos

O Rei Rato, uma fusão apavorante de vários tipos de infectados, representa um dos adversários mais formidáveis ​​de The Last of Us Part II. Encontrado no porão de um hospital, este metafórico “Megazord infectado” é forte e resiliente, tornando a luta contra o chefe imensamente desafiadora.

O espaço confinado amplifica a pressão, forçando os jogadores a se envolverem de perto com essa criatura aterrorizante enquanto navegam pelas complexidades da jogabilidade, consolidando seu lugar como um dos desafios mais difíceis da franquia.

2 Cena Final

Sem Dedo, Sem Esperança

The Last of Us Part 2 Ellie na cena final

À medida que os jogadores se aproximam da conclusão de The Last of Us Part II, uma sensação avassaladora de fadiga emocional se instala. Esse momento culminante encapsula a dualidade de Ellie e Abby como heroínas e antagonistas, girando em perspectiva.

A interação final entre Joel e Ellie leva a um crescendo emocional, amplificando o peso de seu relacionamento complexo. Somada à perda de um dedo de Ellie e sua incapacidade de tocar violão — simbolizando seu vínculo com Joel —, essa cena proporciona uma poderosa dose de pungência, tornando-se uma das experiências emocionais mais intensas dos games.

1 Ellie vs Abby

Lutador chefe inesperado

The Last of Us Parte 1 e 2 Ellie luta contra Abby

O confronto culminante entre Ellie e Abby resume os desafios emocionais e de jogabilidade que definem esta saga. Ao confrontar Ellie, os jogadores rapidamente percebem sua força e determinação por vingança, o que aumenta a dificuldade do encontro.

Esta luta contra um chefe nada convencional impõe uma intensa sensação de urgência, com cada ataque corpo a corpo ameaçando consequências imediatas. Ela força os jogadores a incorporar o medo sentido por cada NPC encontrado em Seattle, transformando uma criança antes ingênua em um caçador implacável.

Este momento é uma prova da capacidade da série de criar uma jogabilidade imersiva entrelaçada com narrativas emocionais complexas, marcando-o como o maior desafio, tanto em profundidade emocional quanto em mecânica de jogo. Pessoalmente, achei-o tão avassalador que não consegui continuar quando cheguei a esse ponto, durante um replay de The Last of Us Part II.

Fonte e Imagens

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