Classificação de todos os videogames Tony Hawk

Classificação de todos os videogames Tony Hawk

A franquia Tony Hawk passou por uma série extraordinária de altos e baixos ao longo de sua existência.

Ao refletir sobre o jogo original, muitos ainda o consideram o ápice da série. Sua jogabilidade viciante, combinada com uma trilha sonora estelar, estabeleceu um alto padrão desde o início.

No entanto, é essencial reconhecer o crescimento proporcionado por suas sequências. Tanto Tony Hawk’s Pro Skater 2 quanto 3 introduziram melhorias significativas, notadamente a inovadora mecânica de reversão em Tony Hawk 3.

Apesar do sucesso inicial, a qualidade da série decaiu gradualmente ao longo dos anos. A deterioração não se limitou a spin-offs ou títulos para dispositivos móveis; até mesmo os títulos principais ficaram aquém do esperado.

O remaster lançado em 2020, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, foi um renascimento brilhante de dois dos jogos de esporte mais aclamados já desenvolvidos, trazendo de volta a essência que os fãs adoram. Espera-se que títulos futuros como Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 continuem essa tendência de excelência.

Mas o que há além dos clássicos? Alguns dos títulos menos apreciados são melhores do que nos lembramos ou se tornaram relíquias de uma era passada? Junte-se a nós enquanto revisitamos cada título de Tony Hawk, classificando-os do menos ao mais favorável, omitindo intencionalmente remasterizações e versões para dispositivos móveis. Notavelmente, o único título para dispositivos móveis que vale a pena mencionar é Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2.

14 Tony Hawk’s Pro Skater 5

Destrua

Tony Hawk's Pro Skater 5

O lançamento de Tony Hawk’s Pro Skater 5 em 2015 marcou um momento significativo para a franquia. Após uma década de mudanças e novos rumos, este título buscava retornar às suas raízes. Infelizmente, o jogo ficou muito aquém dessas expectativas.

Os gráficos eram abaixo da média, a jogabilidade parecia desconectada dos títulos anteriores e o jogo estava cheio de problemas técnicos. Embora a equipe de desenvolvimento fosse nova, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 — também criado por uma equipe diferente — conseguiu revitalizar a série. Infelizmente, THPS5 não vale a pena revisitar.

13 Tony Hawk: Movimento

O que eles estavam pensando?

Tony Hawk Motion

Prepare-se: a decepção continua.

À medida que a Nintendo desfrutava de um sucesso notável com controles inovadores, muitos desenvolvedores, incluindo os responsáveis ​​pela franquia Tony Hawk, buscavam capitalizar essa tendência. O infame Tony Hawk: Ride é vividamente lembrado, mas ainda menos favorável foi Tony Hawk: Motion, lançado exclusivamente para o Nintendo DS.

A implementação de controles de movimento em um dispositivo portátil, especialmente um não projetado para essa tecnologia, era desconcertante. Isso levanta a questão: por que esse jogo foi desenvolvido quando consoles sensíveis a movimento já estavam disponíveis?

12 Tony Hawk: Passeio

Quero te levar para um passeio

O passeio de Tony Hawk

Este título pretende sensacionalizar o skate, mas não atinge o objetivo.

Embora se possa esperar uma evolução natural da franquia com a introdução de um novo periférico controlado por movimento, o lançamento surpreendente para Xbox 360 e PS3 parece ter sido influenciado por executivos que buscam tendências passageiras em vez do interesse genuíno dos jogadores.

11 Tony Hawk: Destruição

A continuação que ninguém pediu

Tony Hawk's Shred

Eles realmente criaram uma sequência para Tony Hawk: Ride ? Sim, e francamente, há pouco de positivo a dizer sobre Tony Hawk: Shred.

Embora supere seu antecessor, compará-lo a um bife exemplar de um restaurante premium versus um de uma rede de fast-food dificilmente constitui um elogio eficaz.

Os únicos elementos redentores incluem a adição do snowboard e o fato de que os atuais proprietários de pranchas não precisaram investir excessivamente nesta sequência decepcionante.

10 Tony Hawk’s Downhill Jam

Snowboarder profissional de Tony Hawk

Tony Hawk's Downhill Jam

Lançado em 2006, Tony Hawk’s Downhill Jam apresentou uma abordagem única em uma era dominada por grandes avanços nos consoles, com títulos como Project 8 para Xbox 360 e PlayStation 3. Infelizmente, Downhill Jam não conseguiu capturar toda a magia.

Esta edição se diferenciou bastante de suas antecessoras, mudando o foco de uma jogabilidade focada em manobras para corridas em declive, semelhante à série SSX. Embora oferecesse novidades, muitos sentiram que se distanciava demais da verdadeira essência do legado de Tony Hawk.

O problema subjacente continua sendo que a jogabilidade parecia datada, refletindo uma estratégia de arrecadação de dinheiro visando jogadores com hardware mais antigo.

9 Campo de Provas de Tony Hawk

O jogo final da Neversoft

Campo de Provas de Tony Hawk

O ano de 2007 marcou um momento crítico para a Neversoft, que estava começando a perder seu brilho.

Enquanto a franquia lutava para manter a popularidade após THUG, a concorrência de Skate, da EA, proporcionou aos fãs uma experiência de skate potencialmente superior.Proving Ground, infelizmente, ficou aquém dos altos padrões da franquia.

A falta de inovação serve como um lembrete de que às vezes é melhor para uma série fazer uma pausa e se reavaliar do que forçar um desenvolvimento contínuo, que tem qualidade cada vez menor.

8 Projeto 8 de Tony Hawk

O começo do fim

Projeto 8 de Tony Hawk

O Projeto 8 tentou dar nova vida à franquia retornando aos princípios tradicionais de jogabilidade, afastando-se dos estilos exagerados que definiram a série.

Este título não representa apenas a oitava edição, mas também gira em torno da busca por se juntar ao ranking dos oito melhores skatistas do mundo.

Apesar de suas intenções, o jogo teve dificuldades na execução, apresentando uma variedade de conteúdo sem entregar qualidade. Muitos recursos adorados de títulos anteriores foram deixados de lado, acabando por prejudicar o charme nostálgico de seus antecessores.

7 Tony Hawk’s American Wasteland

Idiota Americano

Terra Devastada Americana de Tony Hawk

Imagine experimentar um jogo Tony Hawk ambientado inteiramente em uma única fase gigantesca. Essa era a ambição de American Wasteland e, embora não tenha sido um sucesso total, é mais divertido do que muitos jogadores se lembram.

Este título simplifica significativamente a jogabilidade em comparação com THUG2, adotando uma experiência de skate mais direta, que lembra títulos anteriores. No entanto, estranhamente, parece uma sombra de seu potencial devido às suas semelhanças surpreendentes com jogos anteriores.

A falta de personalidade e elementos envolventes em comparação com seus antecessores deixou alguns jogadores com gostinho de quero mais. A Neversoft teve uma oportunidade única de inovar, mas seus experimentos anteriores começaram a atrapalhar a evolução da franquia.

6 Tony Hawk’s Underground

Deixando o tabuleiro para trás

Captura de tela de Tony Hawk's Underground

Prepare-se para algumas opiniões controversas enquanto coloco Tony Hawk’s Underground aqui no ranking.

Este jogo marcou uma mudança da jogabilidade tradicional de arcade para uma experiência sandbox. Embora não seja um jogo ruim, representa um distanciamento daquilo que cativou os jogadores inicialmente.

Eric Sparrow continua sendo um dos antagonistas mais memoráveis ​​da franquia, mas o jogo parece datado, pois tenta capitalizar tendências da cultura popular da época, como carreiras de jogadores personalizadas e a crescente influência de programas como Jackass.

5 Tony Hawk’s Underground 2

Viva La Bam

Tony Hawk's Underground 2

Se você sentiu que faltava algo em Tony Hawk’s Underground, ficará satisfeito em descobrir que Tony Hawk’s Underground 2 oferece uma narrativa exagerada envolvendo uma rivalidade entre Tony Hawk e Bam Margera.

O jogo muda o foco de ambições sérias para uma homenagem caprichosa à cultura skatista do início dos anos 2000, e consegue capturar notavelmente bem a essência de seus antecessores.

Embora as opiniões possam variar sobre sua relevância contemporânea, THUG 2 perdura como uma homenagem genuína à cultura do skate, e não como uma jogada de marketing superficial.

Fonte e Imagens

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