Clair Obscur: Expedition 33 – Uma perspectiva única sobre RPGs baseados em turnos [Prévia exclusiva]

Clair Obscur: Expedition 33 – Uma perspectiva única sobre RPGs baseados em turnos [Prévia exclusiva]

Apenas alguns momentos depois da minha experiência inicial com Clair Obscur: Expedition 33, senti uma vontade irresistível de largar o controle — não por falta de diversão, mas porque o jogo é tão distinto e emocionante que eu ansiava por saborear a jornada completa em vez de correr para uma prévia. No entanto, movido pela curiosidade sobre o que a desenvolvedora Sandfall Interactive tem reservado para seu título de estreia, eu perseverei. Conforme eu continuava jogando, a excitação só aumentava.

Clair Obscur: Expedition 33 é um RPG baseado em turnos que incorpora brilhantemente lições de seus antecessores. Tirando proveito de uma rica tapeçaria de inspirações, ele combina uma premissa narrativa cativante com uma mecânica de combate envolvente e baseada em tempo. Os jogadores são compelidos a mergulhar em seus vários sistemas, e o envolvimento cuidadoso é generosamente recompensado. Com gráficos impressionantes aprimorando a experiência, este jogo está pronto para se tornar um dos lançamentos de destaque de 2025.

Uma narrativa intrigante em Clair Obscur: Expedição 33

Embora eu evite me aprofundar muito na trama para evitar spoilers, os trailers revelam que o jogo segue a expedição titular que visa deter a nefasta Painttress. Expedições anteriores tentaram frustrá-la, pois ela condena indivíduos de idades específicas à morte por meio de seu monólito, com o número atualmente ameaçador definido em 33. Portanto, qualquer pessoa com 33 anos está em risco, e a missão da Expedição 33 é interromper essa contagem regressiva.

A prévia incluiu uma cena de abertura envolvente que iluminou eventos anteriores e entregou uma revelação notável antes de nos lançar direto no Ato 1. Embora o jogo principal tenha um prólogo, esta construção foi adaptada para uma rápida imersão na ação.

Mecânica de combate envolvente em Clair Obscur

O combate em Clair Obscur: Expedition 33 tem alguma semelhança com a mecânica encontrada em Super Mario RPG. Cada encontro baseado em turnos depende de um tempo preciso para eficácia ideal, introduzindo elementos estratégicos em como os jogadores enfrentam seus inimigos. O combate gira principalmente em torno da decisão de executar um ataque direto, um ataque à distância ou utilizar habilidades especiais contra adversários. Cada tipo de ataque apresenta elementos interativos — ataques diretos e habilidades utilizam eventos de tempo rápido para aumentar o dano, enquanto ataques à distância visam pontos fracos. Os jogadores também têm a opção de usar itens e se defender quando necessário. Uma linha do tempo no lado esquerdo da tela indica a ordem dos turnos, auxiliando os jogadores a organizar suas estratégias.

A escolha do ataque apropriado depende do inimigo e dos Pontos de Ação (PA) disponíveis dos membros do grupo. Ataques à distância consomem um PA, mas permitem mirar em pontos fracos antes de avançar para um ataque corpo a corpo, que não consome PA. Cada habilidade exige mais PA, mas pode explorar vulnerabilidades, curar companheiros de equipe e fornecer outras vantagens. Os jogadores podem escolher abordagens variadas para cada personagem, mas uma estratégia comum envolve iniciar com um ataque à distância, então atacar de perto para construir PA, seguido por liberar uma habilidade poderosa no próximo turno. A flexibilidade nas táticas é encorajada, permitindo que os jogadores adaptem suas estratégias como acharem melhor.

Em contraste com muitos RPGs onde os jogadores apenas esperam que seus inimigos ajam, Clair Obscur: Expedition 33 permite a negação ativa de dano por meio de ações oportunas. O jogo apresenta uma mecânica de esquiva que permite que personagens ou todo o grupo evitem ataques, bem como uma defesa que pode resultar em contra-ataques. A prévia também introduziu uma habilidade de salto para esquivar enquanto simultaneamente lança um contra-ataque. Diferentes inimigos possuem padrões de ataque únicos, cada um com animações de corda distintas que sinalizam quando agir, aprimorando o design dinâmico e envolvente do jogo.

Membros diversos do grupo oferecendo estilos de jogo únicos

Inicialmente, a prévia me permitiu controlar Gustave (dublado por Charlie Cox), cuja mecânica primária envolve gerar energia de Sobrecarga por meio de conclusões de ataque. A Sobrecarga Máxima libera golpes devastadores, e os jogadores têm a liberdade de decidir como usá-la efetivamente. Conforme a aventura se desenrola, novos personagens como Lune, o Mago, e Maelle, a duelista, se juntam ao grupo, cada um oferecendo mecânicas de jogo distintas.

As habilidades de Lune focam em criar manchas elementais; por exemplo, conjurar uma magia baseada em fogo gera uma mancha de fogo que alimenta futuros ataques elementais. Seu estilo de jogo, como o de Gustave, gira em torno de acumular recursos para liberar habilidades poderosas.

Em contraste, Maelle opera com uma mistura de ataque e defesa, utilizando posturas que aumentam o poder de ataque ou melhoram a durabilidade. Ao alternar entre posturas ofensivas, neutras e defensivas, os jogadores podem navegar estrategicamente no combate, embora permanecer em uma postura ofensiva possa expô-la a um risco maior no final do turno.

O nível de engajamento de Clair Obscur: Expedition 33 é aumentado por meio de seu sistema de defesa e esquiva baseado em reação, fornecendo aos jogadores uma sensação de controle e profundidade tática. Ao gerar AP durante o combate, os jogadores podem se concentrar em explorar fraquezas elementais sem a preocupação constante de esgotar os pools de mana, culminando em uma experiência de combate divertida e envolvente que geralmente falta em RPGs baseados em turnos.

Descobrindo o mundo assustadoramente belo de Clair Obscur

Além do combate, viajar pelo mundo de Clair Obscur: Expedition 33 é uma aventura encantadora. O ambiente do jogo entrelaça lindamente o familiar e o fantástico, exemplificado por áreas onde o grupo atravessa como se estivesse submerso. Sua arquitetura marcante, marcos encantadores e paletas de cores vibrantes criam uma atmosfera envolvente que é ao mesmo tempo cativante e agourenta.

Enquanto os locais distintos consistem principalmente em caminhos lineares, o mundo superior apresenta uma perspectiva tilt-shift inovadora que incentiva a exploração. Os jogadores podem se envolver em batalhas, fortalecer laços de grupo em acampamentos improvisados ​​e atualizar equipamentos nesta versão única de um mapa de mundo aberto. Embora eu não tenha experimentado muito disso, o mundo superior era visualmente impressionante e envolvente.

Apesar de sua estética nova, Clair Obscur: Expedition 33 adere a vários elementos clássicos de RPG, como aquisição de itens, equipar equipamentos para aumentar habilidades passivas e utilizar pontos de descanso para salvar o progresso e redefinir os spawns inimigos. Esses pontos de descanso também atualizam itens de cura, reminiscentes da mecânica Soulslike, dando aos jogadores oportunidades de ganhar experiência e emergir mais fortes. Embora o jogo abrace sua identidade única, ele permanece enraizado em convenções de RPG estabelecidas; a execução emocionante é o que promete atrair os jogadores.

Visualizar Insights sobre Clair Obscur: Expedition 33

clair obscur mãos na pré-visualização

As prévias mais cativantes frequentemente evocam emoções conflitantes. Elas apresentam um vislumbre tentador da mecânica, narrativa e mundo imersivo de um jogo, ao mesmo tempo em que lembram os jogadores de que a experiência completa ainda está por vir. Apenas alguns momentos de Clair Obscur: Expedition 33 foram suficientes para transmitir seu potencial, deixando-me ansioso por mais.

Com seu combate dinâmico e um mundo encantador cheio de mistérios, a complexidade e profundidade do jogo encorajam a exploração de seus elementos em evolução.Clair Obscur: Expedition 33 está se moldando para ser um concorrente para Jogo do Ano, marcado por seus visuais marcantes, história intrigante e puro prazer na jogabilidade.

Clair Obscur: Expedition 33 está previsto para ser lançado em 24 de abril de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A Game Rant recebeu um código de prévia para PC para esta avaliação.

Fonte e Imagens

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