
Civilization VII: Uma Nova Era em Jogos de Estratégia
Se seguirmos o velho ditado, “Se não está quebrado, não conserte”, Civilization VII é um testamento desse princípio. A Firaxis, sem dúvida, criou uma das parcelas mais esteticamente agradáveis e acolhedoras da história da franquia. No entanto, a introdução de certos novos recursos, particularmente o sistema Ages, de certa forma diminui seu potencial de ser a edição definitiva da série.
Minha jornada com a franquia Civilization
Minha aventura com a série Civilization começou relativamente recentemente, começando com Civilization Revolution e sua sequência no meu iPad. Então, fiz a transição para Beyond Earth no PC e, mais recentemente, Civilization VI. Embora jogos de estratégia não sejam minha escolha principal, a mecânica detalhada e intrincada de Civilization me cativou, especialmente em configurações multijogador.

Mecânica de jogo: uma experiência familiar, mas aprimorada
Civilization VII espelha amplamente seu antecessor, construindo sobre sua mecânica enquanto melhora o desempenho geral. Os controles são intuitivos e responsivos em vários dispositivos, incluindo controles e o Steam Deck, fazendo com que a jogabilidade pareça rápida e contínua. A transição suave entre ações — seja no modo single-player ou multiplayer — garante uma experiência agradável.
Condições de vitória: diversos caminhos para o sucesso
O objetivo principal continua consistente: selecionar um líder e lutar pela vitória em várias condições. No lançamento, os jogadores podem buscar um dos quatro principais tipos de vitória: Militar, Cultura, Ciência e Economia. Embora algumas condições de vitória estejam ausentes, as opções existentes atendem bem a diversos estilos de jogo. O caminho Militar, por exemplo, foca na dominação mundial, enquanto o caminho Ciência — meu favorito — foca em avançar na corrida espacial.

Diplomacia e construção de impérios
Para jogadores que preferem diplomacia à guerra, Civilization VII permite interações pacíficas com outros líderes. Você pode se envolver em comércio, estabelecer fronteiras abertas e cultivar seu império sem conflito direto, tornando mais fácil buscar vitórias culturais ou econômicas. Essa ênfase na liberdade estratégica é um dos aspectos mais atraentes do jogo.
Gerenciamento aprimorado da cidade e personalização do líder
O jogo oferece mais flexibilidade na gestão da cidade do que nunca. Os jogadores podem escolher tiles específicos para expansão da cidade, facilitando a construção de rede e otimização de território. A personalização se estende ao sistema de liderança também; você pode selecionar um líder e civilização independentemente, misturando e combinando atributos para criar uma estratégia única que se encaixe no seu estilo de jogo.
Apesar da complexidade que pode sugerir, o jogo continua acessível, especialmente para novatos. Os tutoriais são abrangentes, mas concisos, garantindo que os jogadores entendam as mecânicas essenciais sem se sentirem sobrecarregados. Os jogadores também podem optar por explicações aprofundadas para se aprofundarem nas complexidades do jogo.

Curva de aprendizagem e melhorias na jogabilidade
Notavelmente, muitos elementos anteriormente mal compreendidos do Civilization VI, como árvores de atualização de tecnologia, agora estão mais claros devido a explicações aprimoradas no Civilization VII. Além disso, novos recursos de jogabilidade — como unir tropas sob um único comando — aprimoram as opções estratégicas disponíveis para os jogadores.
O controverso sistema de idades
No entanto, uma desvantagem significativa do Civilization VII é a introdução do sistema de Eras. Ao contrário das iterações anteriores, onde os jogadores progrediam por eras organicamente, esse novo recurso padroniza Eras — Antiguidade, Exploração e Moderna — em todas as civilizações. Os jogadores avançam coletivamente a Era do jogo, levando a uma quase reinicialização, onde todos selecionam uma nova civilização, mantendo seu líder.
As nuances do sistema de Eras vêm com vantagens; certas estruturas e pontos do Legacy Path são transferidos entre Eras, potencialmente auxiliando os jogadores a alcançar a vitória. No entanto, o sistema parece desarticulado e interrompe o fluxo do jogo, fazendo com que a progressão pareça chocante em vez de suave.

Conclusão: Um jogo de oportunidades perdidas
Minha experiência com o sistema Ages foi menos do que gratificante; completei apenas duas partidas completas, cada uma levando cerca de 12-15 horas, antes de optar por sessões de jogo mais curtas. Até que a Firaxis resolva esse problema, me encontro jogando apenas o Modern Age em vez de me envolver com o sistema inteiro — um recurso que deve melhorar a jogabilidade, mas atualmente parece obrigatório.
Além disso, as opções de configuração em Civilization VII são um tanto limitadas, pois os jogadores têm poucas maneiras de personalizar sua experiência além de ajustar a duração e o tamanho das partidas. O grupo de líderes também parece escasso, sem muitas figuras icônicas da franquia, o que pode ser percebido como um movimento estratégico para atrair jogadores com futuros lançamentos de DLC.
Em resumo, Civilization VII demonstra um potencial notável e se destaca em várias áreas, especialmente em relação aos seus gráficos impressionantes e fluidez de jogabilidade. A beleza do jogo e a mecânica envolvente o tornam uma alegria de jogar — desde que você possa ignorar o problemático sistema Ages. Do jeito que está, esta parcela é um passo significativo para a franquia, mas fica aquém de atingir seu potencial máximo como um dos maiores jogos de estratégia até hoje.
Sid Meier’s Civilization VII será lançado em 11 de fevereiro de 2025 para Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.
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