Lançamento do Civilization 7: Patch principal corrige problemas de acesso antecipado

Lançamento do Civilization 7: Patch principal corrige problemas de acesso antecipado

Visão geral

  • Civilization 7 foi lançado mundialmente em 11 de fevereiro de 2025.
  • O lançamento foi precedido por uma atualização significativa abordando o feedback dos jogadores de acesso antecipado.
  • Atualmente, o multijogador multiplataforma está desativado, pois as atualizações para as versões de console estão pendentes.

Hoje marca a disponibilidade global de Sid Meier’s Civilization 7, que coincide com uma atualização abrangente que visa melhorar a jogabilidade com base na entrada do jogador de acesso antecipado. A Firaxis Games, a equipe de desenvolvimento, promete vários patches futuros projetados para refinar ainda mais a experiência de jogabilidade.

Jogadores que encomendaram as edições Deluxe ou Founders receberam acesso antecipado, permitindo que mergulhassem no jogo até cinco dias antes do lançamento oficial. Enquanto isso, atualizações recentes durante o acesso antecipado apresentaram três patches significativos, o mais recente sendo o 1.0.1 Patch 2, que foi lançado em 10 de fevereiro, um dia antes do lançamento oficial. Este patch abordou especificamente uma série de preocupações levantadas pelos primeiros usuários.

Melhorias significativas e aprimoramentos na interface do usuário marcaram o patch mais recente. Por exemplo, os jogadores agora podem ver ícones de rendimento ao fazer a transição de suas cidades para cidades com mais precisão, e o menu Settlement funciona corretamente sem erros. Além disso, notificações sobre ações de Espionagem foram introduzidas para ajudar os jogadores a rastrear seu progresso de forma mais integrada.

Captura de tela do Civilization 7
Jogabilidade do Civilization 7
Civilização 7 Denuvo DRM
Captura de tela de Sid Meier's Civilization 7
Capa multijogador do Civilization 7

Civilization 7 1.0.1 Patch 2 traz melhorias notáveis ​​na jogabilidade

As atualizações trazidas pelo patch de 10 de fevereiro não apenas abordam problemas de interface do usuário, mas também introduzem modificações substanciais na jogabilidade. Por exemplo, as Cidades-Estado agora fazem a transição para entidades independentes amigáveis ​​durante as transições de Era em vez de desaparecerem completamente. Melhorias também foram feitas no combate naval, garantindo que as unidades navais se comportem de forma mais consistente nas batalhas, facilitando uma jogabilidade mais suave.

Civilization 7 Multijogador Multiplataforma Temporariamente Suspenso

O lançamento do 1.0.1 Patch 2 foi restrito a usuários de PC, macOS e Linux. Como resultado, a funcionalidade multijogador multiplataforma está suspensa até que as versões de console recebam atualizações equivalentes. A Firaxis explicou que priorizar atualizações para usuários de desktop permite que eles aprimorem a experiência mais rapidamente. Assim que as correções cruciais forem totalmente implementadas, as atualizações simultâneas para plataformas de desktop e console devem ser retomadas.

Apesar das críticas iniciais sobre alguns aspectos ásperos da jogabilidade, Civilization 7 teve um desempenho impressionante em vendas. No início de fevereiro de 2025, ele liderou a parada de mais vendidos do Steam, perdendo brevemente sua posição para Kingdom Come: Deliverance 2 antes de recuperar a liderança em 11 de fevereiro.

Civilization 7 1.0.1 Patch 2 Registro de alterações

Melhorias na jogabilidade

  • Ajustou-se a duração das Eras em jogos de velocidade Épica e Maratona para corresponder às durações pretendidas.
  • As Cidades-Estado agora se transformam em Poderes Independentes Amigáveis ​​em vez de desaparecerem durante as Transições de Era, começando com mais unidades nas Eras de Exploração e Moderna.
  • Mecânica de combate naval revisada para melhor consistência.
  • As Unidades Navais agora usarão os valores corretos de Força de Combate de forma consistente e causarão dano recíproco corretamente durante as batalhas.
  • Lógica de movimento aprimorada para Unidades Navais após derrotar oponentes.
  • Os marcos do Caminho Legado não adicionam mais Progresso de Era durante a Era Moderna, permitindo condições de vitória mais estratégicas.
  • A gestão dos assentamentos foi melhorada, permitindo que as cidades revertam o foco automaticamente com base nas mudanças populacionais.
  • Os Future Civics agora são repetíveis, com custos crescentes mediante repetição.
  • Corrigido um bug que causava requisitos negativos de comida após vários bônus de crescimento.
  • Introduziu melhorias de confiabilidade para conectar assentamentos a redes ferroviárias por meio de portos.
  • Recursos de gerenciamento de fidelidade alterados na Era da Antiguidade, permitindo compras de vilas para aumentar a felicidade dos assentamentos durante crises.
  • Observação: o multijogador cross-play está temporariamente desativado enquanto os patches são lançados em ritmos diferentes para PC e consoles; não há impacto no multijogador entre consoles.

Melhorias na IA

  • É menos provável que a IA ofereça cidades valiosas em negociações de paz.
  • Na Era Moderna, a IA é mais cautelosa ao declarar guerra.
  • A IA considera a ideologia mais fortemente ao tomar decisões de paz ou guerra.
  • Os líderes da IA ​​exibem desejos de guerra variados baseados em ideologias compartilhadas ou opostas.

Melhorias na câmera

  • Foi resolvido um problema de foco da câmera relacionado às resoluções nativas ao interagir com o minimapa.

Melhorias na interface do usuário

  • A fonte do chinês simplificado foi atualizada para corresponder à do Civilization VI durante os refinamentos contínuos da interface do usuário.
  • Corrigidos problemas com o menu Assentamento não abrindo corretamente para banners que não eram de jogadores.
  • Corrigidos problemas com ícones de rendimento não sendo exibidos corretamente durante conversões de cidade para cidade.
  • Foram resolvidos problemas de texto de corte na interface de detalhamento de rendimentos globais.
  • Adicionadas notificações para ações de Espionagem concluídas para melhorar o feedback do jogador.
  • A visibilidade da compra do projeto da cidade foi corrigida.
  • Sua religião atual agora é exibida com destaque na interface de seleção de crenças.
  • Foram resolvidos problemas de exibição com retratos de líderes durante mudanças de jogabilidade.
  • Alinhamento aprimorado dos nomes e retratos dos líderes durante a visão geral das classificações de vitórias.
  • Foram eliminados resquícios indesejados de cores de fundo padrão na personalização do jogador.
  • Espaçamento aprimorado para descrições de civilizações e ícones de unidades em telas de carregamento.

Fonte e Imagens

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