
O lançamento de Civilization 7 provocou reações mistas entre críticos e fãs. Algumas análises, incluindo uma da Game Rant, atribuíram pontuações impressionantes de 9 e acima, destacando os novos recursos do jogo e a mecânica de jogo aprimorada. Por outro lado, um segmento da comunidade de jogos expressou insatisfação, particularmente em relação à interface de usuário (UI) excessivamente simplificada do jogo e outros elementos que eles consideram ausentes.
À medida que os jogadores de acesso antecipado mergulham no jogo, tornou-se evidente que vários recursos amados de versões anteriores estão visivelmente ausentes. Antes que alguns jogadores tivessem a oportunidade de se envolver totalmente com o título, a Firaxis, a desenvolvedora por trás da franquia, tomou medidas proativas ao divulgar uma declaração para abordar preocupações comuns. Essa transparência inicial define um tom positivo à medida que a comunidade começa a explorar a nova entrada.
Roteiro de lançamento promissor do Civilization 7





A Firaxis está focada em resolver problemas de IU
Em seu anúncio de lançamento de acesso antecipado, a Firaxis reconheceu e agradeceu aos fãs por seu feedback construtivo. O desenvolvedor prontamente destacou que melhorar a IU do Civilization 7 é seu objetivo principal. Reconhecendo que lidar com esse feedback exigirá tempo e esforço, a Firaxis garantiu aos jogadores melhorias destinadas a tornar as interações da IU mais amigáveis, aumentando a clareza do mapa e refinando o formato geral da interface. Com esses compromissos, fica claro que a Firaxis está levando a crítica generalizada da IU a sério.
Firaxis incorporando ativamente recursos solicitados por fãs
Além de resolver problemas de UI, a Firaxis anunciou planos para integrar recursos adicionais que os fãs há muito buscam. Essas melhorias serão lançadas em próximas atualizações gratuitas e incluem:
- Modo multijogador Hotseat
- Uma seleção mais ampla de tipos de mapas
- Opções para personalizar nomes de cidades e religiões
- A capacidade de selecionar idades iniciais e finais para sessões de jogo mais curtas
- Funcionalidades da equipe no modo multijogador
- Refinamentos no sistema Distant Lands, facilitando contagens completas de jogadores em todas as três Eras no modo multijogador
Muitos desses recursos têm sido integrais à série Civilization por anos, tornando seu retorno prometido uma perspectiva bem-vinda para jogadores dedicados. Embora a Firaxis não tenha fornecido cronogramas específicos para essas atualizações, eles indicaram que implementar essas melhorias é uma prioridade.
Embora o lançamento inicial do jogo possa não ter atendido totalmente às expectativas da Firaxis, a disposição da desenvolvedora em se envolver com o feedback dos jogadores e enfrentar problemas significativos de frente é louvável. Essa abordagem sinaliza aos fãs de longa data que a Firaxis se dedica a criar uma experiência de jogo excepcional e está preparada para dar suporte ao Civilization 7 por um longo tempo.
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