Civilization 7 enfrenta uma última fronteira após lançar sua porta VR

Civilization 7 enfrenta uma última fronteira após lançar sua porta VR

Vendendo mais de 3 milhões de cópias a mais que seu antecessor, Civilization V, o lançamento recente de Civilization VI em plataformas de console o posicionou como o título de venda mais rápida na história da franquia. Esse sucesso esmagador pode ser atribuído às suas portas estratégicas de console, levando os desenvolvedores de jogos Firaxis e Take-Two a aproveitar esse momento com o lançamento de Civilization VII.

O tão aguardado Civilization VII estreou simultaneamente em várias plataformas, incluindo PC, Xbox, PlayStation e até mesmo o Nintendo Switch, com uma versão VR programada para lançamento na primavera. Com uma estratégia de lançamento tão robusta, o próximo passo lógico seria apresentar o jogo ao público mobile, um reino onde a franquia prosperou anteriormente.

O caso de um porto móvel da civilização 7

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Histórico comprovado em jogos para dispositivos móveis

A franquia Civilization tem um histórico de exploração de jogos para dispositivos móveis. Em 2008, a Firaxis lançou Civilization Revolution, que foi criado especificamente para consoles para envolver novos públicos, ao mesmo tempo em que simplificava as complexidades dos jogos 4X tradicionais. Apesar de sua jogabilidade simplificada, ele conseguiu fornecer uma experiência estratégica agradável.

Um ano depois, a franquia se aventurou no território mobile com uma porta de Civilization Revolution para iPhone. Embora tenha capturado a essência do jogo original, ele enfrentou críticas mistas principalmente devido à interface do usuário e aos desafios técnicos.

Em 2014, a sequência Civilization Revolution 2 foi lançada em dispositivos móveis. A recepção variou, com alguns celebrando as melhorias visuais, enquanto outros sentiram que era apenas uma repetição do título anterior com pequenas atualizações.

Avançando para 2020, os jogadores receberam uma adaptação mobile altamente elogiada de Civilization VI, desenvolvida pela Aspyr. Esta versão manteve a profundidade e a complexidade do original enquanto introduzia controles de toque amigáveis ​​ao usuário, tornando-a um sucesso tanto no iOS quanto no Android.

Mais recentemente, Civilization VI encontrou seu caminho para a plataforma móvel da Netflix, acessível a assinantes sem taxa extra e empacotado com expansões como Rise and Fall e Gathering Storm. Esta última adaptação aparentemente melhorou a experiência móvel inicial e estabelece um precedente positivo para uma potencial porta Civilization VII.

No entanto, antes de mergulhar na esfera móvel, a Firaxis precisa abordar questões críticas dentro do Civilization VII, como melhorar sua interface de usuário e restaurar certos recursos presentes em versões anteriores.

Por que o Civilization 7 é adequado para plataformas móveis

Civilization VII introduz várias modificações de jogabilidade que melhoram sua adaptabilidade para dispositivos móveis. Embora essas mudanças possam parecer extensas, elas facilitam uma experiência de jogo mais intuitiva, especialmente com a implementação de uma tela sensível ao toque para a versão Steam Deck e um novo menu radial que simplifica as interações diplomáticas em consoles.

Além disso, o jogo mostrou compatibilidade com o Nintendo Switch, demonstrando que ele tem um desempenho admirável em plataformas com menos poder de processamento do que os dispositivos móveis atuais. Isso aumenta o otimismo de que uma porta móvel é um empreendimento viável.

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