Civilization 7: Guia completo para árvores cívicas exclusivas da Antiguidade e seu uso

Civilization 7: Guia completo para árvores cívicas exclusivas da Antiguidade e seu uso

Em Sid Meier’s Civilization 7, os jogadores podem explorar uma diversidade de dez civilizações únicas da Antiguidade, cada uma apresentando Árvores Cívicas distintas que oferecem bônus e buffs especializados. Essas Árvores Cívicas não apenas desbloqueiam acesso antecipado a Maravilhas específicas, mas também facilitam o acesso às Tradições de cada civilização — Políticas Sociais que persistem ao longo das Eras do jogo.

Os Civics dentro dessas árvores personalizadas são projetados para aprimorar os pontos fortes específicos de cada civilização, alinhando-se com suas habilidades únicas. Além disso, essas árvores revelam melhorias, edifícios e alojamentos exclusivos vitais para a criação de estratégias em torno de uma civilização específica. Este artigo se aprofunda em todas as dez Civic Trees exclusivas da Antiquity Age e fornece insights sobre como aproveitá-las efetivamente em sua jogabilidade.

10 Aksum: Periplus do Mar Eritreu

A Árvore Cívica de Aksum Desbloqueia a Melhoria de Hawilt

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A Árvore Cívica Única Aksumita compreende três Civics principais: Periplus of the Erythraean Sea, Monumentum Adulitanium e o Livro dos Himiaritas. Esta árvore desbloqueia a Grande Estela, uma Maravilha Aksumita significativa e a melhoria Hawilt, que gera +2 de Ouro e bônus de adjacência Cultural. Tradições notáveis ​​na árvore incluem Porto das Nações, Trono dos Meus Pais e Que Isto Agrade ao Povo.

Périplo do Mar Eritreu

  • Melhoria Única: Hawilt
  • Grande Maravilha Estela
  • +1 Capacidade de Recursos em assentamentos costeiros ou fluviais navegáveis.
  • +1 Ouro em bairros adjacentes à costa (Maestria).
  • Tradição Aksumite: Porto das Nações

Monumento aos Adulitanos

  • Monumentos e altares ganham +1 de adjacência de cultura com Hawilti.
  • Tradição Aksumite: Trono dos Meus Pais

Livro dos Himiaritas

  • A unidade Dhow ignora as penalidades da Zona de Controle.
  • Tradição Aksumite: Que isso agrade ao povo

A Grande Estela concede 200 de Ouro para cada Maravilha construída no mesmo assentamento — crucial para prosseguir com o Caminho do Legado das Maravilhas do Mundo Antigo. Os Cívicos de Aksum favorecem predominantemente bônus de Ouro e Culturais, com forte ênfase em oportunidades de adjacência costeira. A eficácia das melhorias de Hawilti pode ser ainda mais aprimorada pelos bônus de Cultura do Monumentum Adulitanium.

9 Egito: Luz de Amon-Rá

Árvore Cívica do Egito Apresenta um Bairro Necrópole Único

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A Árvore Cívica do Egito consiste em Chegada de Hapi, Escamas de Anúbis e Luz de Amun-Rá, que desbloqueiam estruturas egípcias únicas, como o Templo Mortuário, oferecendo bônus de adjacência de +4 de Ouro e Felicidade, e a Mastaba, rendendo uma base de +3 de Cultura com bônus de adjacência de Ouro. Construir essas estruturas no mesmo distrito cria o Bairro Único da Necrópole, recompensando 100 de Ouro para cada Maravilha construída naquele assentamento.

Chegada de Hapi

  • Edifício Único: Templo Mortuário
  • Rios menores não impedem o movimento da unidade.
  • Tradição egípcia: Akhet

Escamas de Anúbis

  • Edifício Único: Mastaba
  • Unidades Medjay geram +1 de Ouro quando posicionadas em assentamentos aliados.
  • Tradição egípcia: Riquezas do Duat

Luz de Amun-Ra

  • Pirâmides Maravilha
  • +1 Limite de liquidação
  • +5 de ouro para o palácio
  • Tradição egípcia: Kemet

Cívicos Únicos Egípcios focam fortemente em bônus de Ouro e Cultura, facilitando o acesso a Maravilhas cruciais como as Pirâmides no início do jogo. Esses Cívicos também abraçam vantagens de terreno fluvial, negando penalidades de movimento e aprimorando capacidades perto de Rios Navegáveis.

8 Grécia: Ekklesia, Agoge e Symmachia

A Árvore Cívica Grega Contém Tradições Influentes

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A Árvore Cívica Grega prioriza a diplomacia e a influência cultural, desbloqueando os edifícios Odeon e Parthenon para o Bairro Único da Acrópole, que concede +2 de Ouro para cada Cidade-Estado da qual você é Suserano. Esta árvore habilita quatro Tradições, cada uma aumentando a influência, exceto Strategoi, que aumenta a experiência do Comandante do Exército em 25%.

Igreja

  • Edifício Único: Odeon
  • Tradição Grega: Xenia
  • +2 Cultura para empreendimentos ativos, sanções e projetos apoiados (Maestria).

Idade

  • Edifício Único: Partenon
  • Tradição Grega: Strategoi
  • +1 Força de Combate para Hoplitas por Cidade-Estado da qual você é Suserano (Maestria).

Simmachia

  • +2 de Cultura para cada Cidade-Estado que você controla.
  • +1 Limite de liquidação
  • Tradições Gregas: Liga de Delos (Maestria), Liga do Peloponeso (Maestria)
  • Acesso ao Oracle Wonder (Mastery)

Tradições Gregas, incluindo Xenia, Liga de Delos e Liga do Peloponeso, aumentam a influência em relações políticas e conclusões de projetos. Além disso, o Oráculo fornece Cultura bônus ao ganhar recompensas de Eventos Narrativos, tornando as Tradições Gregas vitais para estratégias diplomáticas e culturais.

7 Han: Zhi, Li, Yi e Junzi

Construa a Grande Muralha com a Árvore Cívica Han

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A Árvore Cívica Única Han apresenta a Grande Muralha, uma melhoria estratégica que consolida as defesas ao longo das fronteiras. Esta árvore também fornece três Tradições Han que aumentam a influência na produção de Felicidade e Ciência, ao mesmo tempo em que aumentam os rendimentos de Ciência dos Especialistas. Por meio de uma mistura de influência e crescimento científico, os Cívicos Han produzem formidáveis ​​capacidades defensivas e avanços científicos.

Zhi

  • Melhoria Única: Grande Muralha
  • +1 Adjacência de ciências para os bairros de ciências.
  • +1 Limite de liquidação

Que

  • +2 Influência no Palácio.
  • Tradição Han: Guanxi

Fazer

  • Cho-Ko-Nu ganha +5 de Força de Combate ao defender.
  • Tradição Han: Jiu Qing

Junzi

  • +10% de produção científica na Capital.
  • Tradição Han: Tianxia
  • Maravilha do Palácio Weiyang

A construção da Grande Muralha serve a um propósito duplo para estratégias defensivas e científicas, particularmente porque se conecta às capacidades da Era da Exploração. Além disso, a Maravilha do Palácio de Weiyang aumenta a Influência, essencial para manter relações amigáveis ​​e atingir objetivos estratégicos.

6 Khmer: Mousong, Amnach e Chakravarti

Árvore cívica Khmer previne danos causados ​​por enchentes

Civ 7 Khmer Árvore Cívica Única

A Árvore Cívica Única do Khmer introduz ferramentas superiores de desenvolvimento urbano, oferecendo de forma proeminente a capacidade de proteger contra danos de inundação — um recurso incomum em meio aos requisitos de sobrevivência do jogo. Tradições como Varna e Kambu-Mera aumentam a eficiência dos Especialistas e a Melhoria Única Baray fornece +1 de Alimento em Planícies de Inundação, otimizando o potencial de assentamentos Khmer.

Mosong

  • Melhoria Única: Baray
  • Melhorias e distritos permanecem inalterados pelos danos causados ​​pelas enchentes.
  • Tradição Khmer: Pithi Chrat

Amnach

  • A unidade Yuthahathi recebe +1 de Movimento.
  • Tradição Khmer: Varna
  • Acesso ao Angkor Wat Wonder

Chakravarti

  • +50% de taxa de crescimento na Capital; -5 de Felicidade em outras cidades.
  • Tradição Khmer: Kambu-Mera
  • +3 espaços de Codex no Palácio (Maestria).

O Amnach Civic facilita a acessibilidade antecipada ao Angkor Wat Wonder, o que aumenta os limites de Happiness e Specialist. Dominar o Chakravarti Civic aumenta os slots do Codex do Palace, cruciais para o avanço estratégico junto com a expansão e o desenvolvimento urbano.

5 Maurya: Acharya, Ayurveda, Vyuham e Mantriparishad

O Matha Quarter de Maurya aumenta a felicidade

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A Árvore Cívica Única de Maurya introduz os edifícios Dharamshala e Vihara dentro do Bairro Matha, facilitando aumentos significativos de Felicidade — um aspecto central da jogabilidade Maurya. Com quatro Tradições aumentando a Felicidade ou fornecendo benefícios para Felicidade excedente, os jogadores podem alavancar o excesso para combater déficits de recursos ou aliviar o Cansaço da Guerra. A Maravilha Sanchi Stupa também reflete esses benefícios, tornando-a um investimento estratégico.

Acharya

  • Edifício Único: Dharamshala
  • Edifício Único: Vihara
  • Tradição Maurya: Charvaka

Ayurveda

  • Unidades adjacentes ao Purabhettarah curam +5 HP por turno.
  • Tradição Maurya: Shreni

Vyuham

  • Unidades de infantaria e cavalaria ganham +3 de Força de Combate quando adjacentes umas às outras.
  • Tradição Maurya: Kshatri

Mantriparishad

  • +10% de rendimento em assentamentos conquistados.
  • +1 Limite de liquidação
  • Tradição Maurya: Arthashashtra
  • Maravilha da Estupa Sanchi

Esses Civics não apenas aumentam a Felicidade significativamente, mas o Civic Mantriparishad ajuda a aumentar o rendimento em Assentamentos sob seu controle em 10%.O Civic Vyuham amplifica a força de combate para unidades de Infantaria e Cavalaria quando posicionadas juntas, enquanto o Civic Ayurveda reforça as capacidades de cura perto da unidade de cavalaria Maurya única.

4 Maya: Senhores de Xibalba

A Árvore Cívica Maia Desbloqueia o Bairro Uwaybil K’uh

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O Bairro Uwaybil K’uh, exclusivo dos maias, necessita dos edifícios Jalaw e K’uh Nah de sua Árvore Cívica. Este Bairro fornece 15% do custo de uma Tecnologia como Produção cada vez que uma é pesquisada, correlacionando-se com o Cívico da Rodada do Calendário para oferecer Cultura e Ciência extras. A Árvore Cívica Maia, portanto, incentiva não apenas o avanço tecnológico, mas também o potencial para um forte exército composto por Hulche e Matadores de Jaguar.

Senhores de Xibalba

  • Edifício Único: Jalaw
  • Unidades únicas ganham Furtividade em terrenos vegetados.
  • Tradição Maia: Milagres dos Gêmeos

Chuva de Chaac

  • Edifício Único: K’uh Nah
  • O altar ganha +1 de adjacência de Ciência da vegetação.
  • Tradição Maia: Pet Court

Calendário Rodada

  • Pesquisar uma Tecnologia concede Cultura equivalente a 10% do seu custo.
  • Estudar uma disciplina Cívica concede uma bolsa de Ciências equivalente a 10% do seu custo.
  • +1 Limite de Assentamento (Maestria)
  • Tradições Maias: Tzolk’in (Maestria), Haab’ (Maestria)
  • Maravilha do Mundo Perdido (Maestria)

As capacidades de combate são aprimoradas pela Tradição dos Milagres dos Gêmeos, dando um aumento de força de +3 contra unidades feridas. Combinadas com as capacidades de Stealth, as unidades Hulche e Jaguar Slayer podem provar ser formidáveis ​​no campo.

3 Mississipiano: Terraplenagem, Waahih e Cah-nah-ha

A Árvore Cívica do Mississipi é Ótima para as Rotas da Seda

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Aqueles que seguem o Silk Roads Legacy Path acharão a Árvore Cívica Mississipiense inestimável, aumentando a capacidade de Recursos e fornecendo efeitos benéficos para rotas comerciais. A Melhoria Potkop oferece +1 Alimento para Recursos adjacentes, maximizando a produção de alimentos e estabelecendo uma trajetória de crescimento populacional robusta. Além disso, a Árvore Cívica concede acesso rápido ao Monks Mound, que adiciona +4 Capacidade de Recursos à cidade.

Terraplenagem

  • Melhoria Única: Passagem Subterrânea
  • +10% de Produção ao construir edifícios.
  • +1 Limite de Assentamento (Maestria)
  • Tradição Mississipiana: Cerâmica Temperada em Concha (Maestria)
  • Acesso à Maravilha do Monte dos Monges (Maestria)

Uau

  • Flechas Flamejantes podem pilhar dentro de dois quadrados por 1 movimento.
  • Tradição Mississipiana: Atassa

Cah-nah-há

  • +2 Capacidade de Recursos na Capital.
  • Tradição Mississipiana: Economia de Presentes

O Cah-nah-ha Civic aumenta a Capacidade de Recursos na Capital, enquanto a Tradição de Economia de Presentes concede +1 Felicidade e Ouro para cada Recurso importado. Além disso, a árvore permite um alcance de pilhagem aprimorado para Flechas Ardentes, já que a Tradição Atassa aprimora sua Força de Combate defensiva. Esta Árvore Cívica é ideal para jogadores que buscam estratégias econômicas defensivas.

2 Pérsia: Spada, Satrapias e Império Aquemênida

A árvore cívica da Pérsia beneficia os esforços de guerra

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Focada em aumento militar, a Unique Civic Tree da Pérsia é equipada com recursos que fornecem buffs de unidade críticos e incentivos de ouro. O Spada Civic reduz notavelmente os custos de manutenção da unidade e desbloqueia a Kara Tradition, que aumenta a eficiência da produção de infantaria. O Gate of All Nations Wonder melhora o suporte de guerra, fornecendo automaticamente +2 de Suporte em todas as guerras iniciadas — um trunfo para qualquer líder ambicioso.

Pertence

  • -1 Manutenção das unidades.
  • Tradição Persa: Kara

Satrapias

  • Melhoria Única: Pairidaeza
  • Portão de Todas as Nações Maravilha
  • Tradição Persa: Angarium
  • Pairidaeza ganha +1 de Felicidade de Quartéis adjacentes (Maestria).
  • +1 Limite de Assentamento (Maestria)

Império Aquemênida

  • +5 de ouro para cada civilização diferente que você conquistou.
  • +1 Limite de Assentamento (Maestria)
  • Tradição Persa: Shahanshah (Maestria)

O Cívico do Império Aquemênida rende +5 de Ouro por cada Assentamento de civilização conquistado e, após maestria, concede Tradição Shahanshah, aumentando a força geral de combate. A Melhoria Pairidaeza começa com uma produção base de +1 de Ouro e Cultura e pode ser amplificada ainda mais por meio da maestria do Cívico Satrapies utilizando bônus de adjacência de Quarter. Esses Cívicos posicionam a Pérsia significativamente em zonas militares, reforçando a Felicidade, a produção de infantaria e a produção de Ouro.

1 Roma: O Senado e o Povo Romano

O Fórum Romano Incentiva as Tradições

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Ao alavancar a Árvore Cívica Romana, os jogadores ganham acesso ao Fórum, um Bairro único que inclui construções como o Templo de Júpiter (+3 Felicidade e adjacências Culturais) e a Basílica (+4 Ouro e adjacências de Influência).Este Bairro único recompensa +1 Cultura e Ouro para cada Tradição encaixada nele, tornando-o essencial para maximizar tanto os recursos quanto a influência cultural.

Exército Romano

  • Edifício Único: Templo de Júpiter
  • Tradição Romana: Auxilia
  • O Legatus recebe a promoção Bulwark de graça (Mastery).

cidadão romano

  • Edifício Único: Basílica
  • Tradição Romana: Curso de Honra
  • +2 de Ouro na Capital para cada Cidade possuída (Maestria).

Embaixador do Pretor

  • Receba uma Unidade de Infantaria gratuita em novos Assentamentos fundados.
  • +1 Limite de liquidação
  • Tradição Romana: Latinidade

O Senado Romano e o Povo

  • +1 vaga de Política Social
  • +1 Limite de liquidação
  • Tradição Romana: Príncipe da Cidade
  • Maravilha do Coliseu

Roma ostenta quatro Tradições: Auxilia, que melhora a produção militar; Cursus Honorum, que concede Cultura ao criar Infantaria; Latinitas, que oferece reforços para cidades especializadas; e Princeps Civitatis, que melhora a Produção em distritos Urbanos dentro da Capital. O Coliseu adiciona mais duas Felicidades aos Bairros na Capital, reforçando ainda mais o crescimento urbano.

Cada Árvore Cívica Única desempenha um papel fundamental na formação da identidade e estratégia de sua civilização. Utilizar esses bônus cuidadosamente pode influenciar significativamente a jogabilidade, tornando essencial explorar a árvore única de uma civilização em algum estágio da Antiguidade para ganhar uma vantagem competitiva em Civilization 7.

Fonte e Imagens

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