
Conforme eu me aprofundava em Civilization 7, eu estava ciente de ajustes notáveis em sua mecânica de combate. No entanto, eu me abstive de formar uma opinião definitiva até que eu tivesse a chance de me envolver com o jogo diretamente. Depois de várias horas de jogo, eu me vi lutando com sentimentos mistos sobre essas mudanças. Como um fã dedicado da série, eu apreciei a intenção por trás das atualizações, mas permaneci incerto sobre essa nova abordagem para a guerra em comparação com iterações anteriores.
A introdução de unidades Commander se destaca como a mudança mais significativa no sistema de combate do Civ 7. Essa inovação visa simplificar a jogabilidade e reduzir o fardo do microgerenciamento. Além disso, o jogo traz uma abordagem renovada para a guerra de cerco, infundindo novas camadas de estratégia ao tentar conquistar assentamentos. Minha luta para avaliar essas inovações desencadeou um exame mais profundo de como avalio as evoluções dentro da minha amada franquia de jogos.
Como o combate do Civ 7 difere do Civ 6
Civ 7 apresenta comandantes e reformula cercos



Uma mudança fundamental no Civ 7 é a introdução de unidades Commander, representando líderes militares dentro de uma civilização. Essas unidades possuem habilidades únicas, permitindo que armazenem outras unidades militares e facilitando o movimento de exércitos inteiros sem microgerenciar cada unidade individualmente. Os comandantes também podem subir de nível em combate, ganhando bônus que beneficiam unidades próximas e permitindo ataques coordenados enquanto automatizam reforços para suas localizações.
Além disso, Civ 7 traz novas complexidades às estratégias envolvidas na captura e defesa de assentamentos. Ao contrário de títulos anteriores, onde os jogadores simplesmente precisavam tomar o centro de uma cidade, a introdução de distritos urbanos e melhorias cria um processo de captura mais intrincado. Os atacantes agora podem capitalizar as atualizações da cidade e usá-las contra os defensores, adicionando uma camada de nuance estratégica. A capacidade de capturar cidades costeiras usando certas unidades navais complica ainda mais o posicionamento dos assentamentos e as estratégias de defesa.
Benefícios das inovações de combate do Civ 7
Maior complexidade na apreensão de acordos

Um aspecto que imediatamente cativou minha atenção foi a complexidade aumentada em assumir o controle de cidades. Anteriormente, capturar o ladrilho central de uma cidade frequentemente levava a uma vantagem desequilibrada. O novo sistema exige que os jogadores se envolvam com múltiplos alvos em potencial, aumentando a excitação geral do combate. O processo de tomada de decisão estratégica sobre quais alvos priorizar adiciona profundidade à jogabilidade.
O papel aprimorado das unidades navais em Civ 7 também é digno de nota. Anteriormente um aspecto menos priorizado do combate, a mecânica aprimorada para tomar assentamentos costeiros abriu novas possibilidades táticas. Ao permitir que unidades navais capturem diretamente tais assentamentos, o jogo encoraja os jogadores a incorporar estratégias marítimas, tornando as forças navais cada vez mais valiosas no campo de batalha.
Desvantagens dos ajustes de combate do Civ 7
Agilizando o combate com comandantes: elementos-chave perdidos

Apesar de alguns aspectos positivos, eu me encontro com reservas sobre as unidades Commander. Primeiramente, eu não gosto da noção de ter um único tipo de unidade designada para promoções e atualizações. Em versões anteriores do Civilization, unidades individuais podiam ser atualizadas com base em sua experiência, promovendo diversidade na composição do exército e aprimorando a implantação estratégica com base em atualizações especializadas.
Embora a facilidade de transportar exércitos seja conveniente, temo que isso diminua a profundidade estratégica do jogo. Anteriormente, considerar os movimentos de unidades em terrenos desafiadores adicionava uma camada de planejamento e estratégia, já que o posicionamento desempenhava um papel significativo na abordagem de combate. Agora, com a capacidade de simplesmente mover um Comandante através de obstáculos e descompactar um exército depois, a importância da geografia parece diminuída, prejudicando a experiência imersiva da guerra.
Embora alguns jogadores possam ver os antigos métodos de transporte como incômodos, eu apreciei o realismo que eles adicionaram à guerra. Os desafios envolvidos na manobra de exércitos refletiam as complexidades da guerra, que é uma das marcas registradas da experiência Civilization. Simplificar esse aspecto prejudica não apenas a estratégia, mas o peso significativo dos engajamentos militares.
Meu dilema contínuo com o novo sistema de combate do Civ 7
Determinando se as mudanças são boas ou simplesmente diferentes

Ao longo das minhas lutas com a mecânica de combate evoluída do Civ 7, eu me perguntei repetidamente: “Essa mudança é prejudicial ou apenas diferente?” Minha vasta experiência com o Civ 6 — e ainda mais com o Civ 5 — revelou um padrão de desconforto inicial ao se adaptar a novos cenários. No entanto, com o tempo, passei a apreciar essas evoluções, e agora me pego desejando que o Civ 7 espelhasse a mecânica do Civ 6 mais de perto.
Esse conflito interno me leva a refletir sobre meus próprios hábitos e atitudes de jogo enquanto navego pela minha “fase de veterano rabugento”.Tendo me envolvido com videogames por cerca de 25 anos, começando com um console NES, continuo explorando e curtindo novos títulos. No entanto, ultimamente, notei uma tendência a criticar parcelas contemporâneas de franquias amadas por divergir muito significativamente dos originais.É essencial lembrar que todos nós temos nossas próprias perspectivas, e estou começando a reavaliar a legitimidade das minhas críticas.
Parte dessa contenção surge da acessibilidade de jogos mais antigos. Ao contrário de filmes ou romances nostálgicos, certos títulos, mesmo aqueles tão recentes quanto Spider-Man: Shattered Dimensions de 2010, podem ser difíceis de encontrar. Felizmente, a era digital trouxe acesso mais fácil a jogos clássicos, tornando a necessidade de se apegar a mecânicas mais antigas menos urgente. Como resultado, estou aprendendo a apreciar as inovações introduzidas em versões mais recentes das minhas franquias favoritas.
À medida que invisto mais tempo em Civilization 7, percebo que suas mudanças estão se tornando mais palatáveis, e estou otimista de que irei apreciá-lo de forma semelhante à minha experiência com Civ 6. No final das contas, se as mudanças melhoram ou prejudicam o jogo provavelmente permanecerá subjetivo. No entanto, é crucial abordar novas mecânicas com a mente aberta, mesmo que o prazer imediato não seja aparente. Com algumas incertezas persistentes, estou confiante de que irei apreciar Civilization 7 tanto quanto seus predecessores.
Fonte: Civilização/YouTube
Deixe um comentário