Guia Civ 7: Converter Vilas em Cidades – Vale a Pena?

Guia Civ 7: Converter Vilas em Cidades – Vale a Pena?

Civilization 7 introduz uma mecânica de assentamento inovadora conhecida como cidades, que os jogadores têm a opção de transformar em cidades. Dado que Civilization é intrinsecamente um jogo de escolhas estratégicas, muitos jogadores podem se perguntar quando é vantajoso manter um novo assentamento como uma cidade em vez de convertê-lo em uma cidade. Saber o momento ideal para essa transição depende da compreensão das principais distinções entre esses dois tipos de assentamento.

Este desenvolvimento marca um afastamento das parcelas anteriores da série Civilization, onde todos os assentamentos eram uniformes e centrados principalmente em decisões de produção.A introdução de cidades aumenta a flexibilidade estratégica, permitindo que os jogadores explorem diversas táticas de expansão. Também incentiva a criação de mais colonos, fornecendo uma opção refrescante para aqueles que normalmente não se concentram na gestão da cidade.

Compreendendo cidades e vilas em Civ 7

Os assentamentos começam como cidades e podem evoluir para cidades

Torre Eiffel com fogos de artifício em Civilization 7

Semelhante às iterações anteriores, Civilization 7 coloca os jogadores no controle de um colono para estabelecer sua primeira cidade. Notavelmente, esse colono agora é chamado de Fundador, encarregado de determinar o local inicial da civilização — sua capital, que começa como uma cidade. Depois disso, quaisquer colonos adicionais criarão vilas em vez de cidades. Vilas, assim como cidades, contribuem para a expansão territorial e o crescimento populacional, ao mesmo tempo em que ajudam a gerar recursos para a civilização. Isso as torna valiosas para garantir peças essenciais rapidamente.

Apesar de compartilhar certas características com cidades, vilas servem como uma versão simplificada de cidades. Elas exigem gerenciamento menos frequente, mas oferecem funcionalidades limitadas em comparação com cidades. Embora isso possa levar os jogadores a acreditar que atualizar vilas para cidades é sempre benéfico, há vantagens em manter as vilas em seu estado atual. A utilidade variada de cidades e vilas significa que não há uma abordagem universalmente correta para gerenciá-las.

Principais diferenças entre cidades e vilas no Civ 7

As cidades têm capacidades de produção limitadas

Nenhum
Nenhum
Nenhum

Em Civ 7, as cidades não possuem os recursos extensivos das cidades. A distinção mais significativa é a ausência de um menu de produção, o que significa que as cidades não podem produzir edifícios ou unidades ao longo do tempo. Embora certos edifícios possam ser comprados para cidades usando ouro, a variedade de opções é limitada em comparação com as disponíveis para cidades. Embora as cidades tenham uma pontuação de produção semelhante às cidades, essa produção é convertida em ouro, aumentando o fluxo de moeda.

As cidades fornecem várias vantagens, como aumento da geração de ouro, o que pode ser crucial para atualizar a civilização de alguém. A flexibilidade de usar a produção baseada na cidade como moeda que pode ser alocada por todo o império, em vez de ser confinada ao seu próprio desenvolvimento, pode ser vantajosa. Uma vez adequadamente desenvolvidas, as cidades também podem adotar focos específicos, gerando benefícios adicionais.

A mecânica do jogo pode ser influenciada pelo equilíbrio estratégico entre cidades, levando a vantagens ou desvantagens únicas aplicáveis ​​a cada tipo de assentamento.

Focos específicos podem ser benéficos tanto para cidades quanto para a civilização mais ampla. Por exemplo, melhorar para um Posto Avançado Comercial pode expandir o alcance das rotas comerciais originárias daquela cidade, melhorando assim as conexões comerciais. Por outro lado, adotar um foco em Sítio Religioso pode reforçar a felicidade em todos os templos de uma civilização, provando ser especialmente benéfico para a produtividade geral do assentamento.

De uma perspectiva de jogabilidade prática, manter cidades pode agilizar os esforços de gerenciamento. Como não há necessidade de selecionar opções de produção para uma cidade, os jogadores podem aproveitar um gerenciamento de império mais suave priorizando cidades em vez de cidades. Esse aspecto pode ser particularmente vantajoso em cenários multijogador, onde os tempos de turno podem se arrastar significativamente.

Quando as cidades devem ser transformadas em cidades?

As cidades devem fazer a transição para cidades quando opções de produção forem necessárias

Salão da Guilda Civ 7

Embora as cidades apresentem seu próprio conjunto de vantagens, elas não têm a versatilidade das cidades.As cidades podem utilizar sua produção para vários propósitos além da geração monetária. Se o valor da produção de uma cidade atingir um ponto em que possa ser usado de forma mais eficaz para construir unidades, estruturas ou atualizações, a transição para uma cidade se torna lógica. Embora a gestão atualizada possa exigir mais atenção, ela simultaneamente amplia as possibilidades estratégicas disponíveis.

No entanto, nem toda cidade deve almejar a conversão em uma cidade. Ao estabelecer assentamentos em Civ 7, é essencial considerar suas funções pretendidas. Dependendo do posicionamento geográfico ou objetivos específicos, alguns assentamentos podem ser melhores do que cidades restantes. Por exemplo, uma Cidade-Forte situada na borda das fronteiras poderia efetivamente facilitar a cura das tropas e reforçar a proteção da fronteira, tudo isso enquanto gera fundos para a implantação imediata de tropas.

Em geral, as cidades podem ser mantidas sem melhorias até que um propósito exija sua evolução para cidades. Os jogadores podem achar essencial estabelecer outro local para construir Maravilhas ou exigir canais de produção específicos para pesquisa científica. Se as capacidades mais amplas de uma cidade não forem imediatamente necessárias, manter um assentamento como uma cidade pode não ser prejudicial.

No final das contas, não há um momento definitivo ou cenário singular que dite quando uma cidade deve se tornar uma cidade. Essa falta de uma resposta direta pode parecer assustadora para jogadores que exploram ajustes de estratégia, mas também apresenta um grau bem-vindo de flexibilidade. Isso permite que os jogadores determinem o momento ideal para mudanças no gerenciamento de assentamentos, reduzindo significativamente o tédio potencial associado ao Civilization 7, ao mesmo tempo em que fornece amplas oportunidades para exploração estratégica.

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