
Principais conclusões
- As versões para console de Cities: Skylines 2 não devem ser lançadas antes do verão de 2025.
- A Colossal Order está trabalhando ativamente para melhorar o desempenho e a estabilidade das adaptações para console.
- Estão em andamento planos para comemorar o décimo aniversário do jogo original Cities: Skylines.
A equipe de desenvolvimento do Cities: Skylines 2 declarou oficialmente que os fãs precisarão esperar pelo menos até o verão de 2025 para que o jogo esteja disponível nos consoles. Embora o jogo de simulação tenha estreado no PC em outubro de 2023, ele havia sido inicialmente programado para lançamento simultâneo nas plataformas PlayStation e Xbox. A Colossal Order, o estúdio por trás do jogo, encontrou vários desafios que atrasaram essas portas de console.
A expectativa pela versão para console foi prolongada, principalmente devido à recepção mista de Cities: Skylines 2 no PC. Muitos atribuem a abordagem cautelosa adotada pela editora Paradox Interactive para lançamentos de console ao início difícil do jogo. Originalmente agendado para um lançamento em junho de 2024, o lançamento foi adiado indefinidamente, pois os desenvolvedores enfrentaram vários obstáculos técnicos que inibiram o desempenho ideal.
Em uma atualização recente compartilhada em sua página do Steam, a Colossal Order comunicou seu progresso em relação às versões de console planejadas para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A equipe enfatizou seu objetivo principal de garantir tanto a otimização do desempenho quanto a estabilidade do sistema. No entanto, eles reconheceram que vários desafios de desenvolvimento persistem, impedindo-os de atingir o nível de qualidade desejado. Consequentemente, eles confirmaram que o lançamento esperado não ocorrerá antes do verão, e mais detalhes serão fornecidos conforme o desenvolvimento continua em direção a um estado mais refinado e pronto para o lançamento.
Atualizações sobre o lançamento do Cities: Skylines 2 para console





- A previsão é que as versões para console sejam lançadas no máximo no verão de 2025.
Durante o mesmo anúncio, a Colossal Order também revelou que o progresso está sendo feito no recurso Asset Editor, embora sua implementação esteja se mostrando mais complexa do que o inicialmente previsto. Além disso, o estúdio está se preparando para o décimo aniversário do jogo original Cities: Skylines, que foi lançado em 10 de março de 2015, visando celebrar esse marco com sua base de fãs dedicada.
Até agora, Cities: Skylines 2 recebeu uma recepção mista dos usuários, com apenas 53% de avaliações positivas de mais de 48.000 jogadores, levando à sua classificação geral “Mista”.A ausência de versões para console continua sendo uma preocupação urgente e, com as últimas atualizações, parece claro que os jogadores terão que esperar um tempo considerável a mais. A Colossal Order está determinada a corrigir essa situação e entregar o jogo para consoles conforme planejado originalmente.
Deixe um comentário