Chrono Odyssey deve reformular recursos importantes após o lançamento do beta fechado inicial

Chrono Odyssey deve reformular recursos importantes após o lançamento do beta fechado inicial

Feedback do beta fechado de Chrono Odyssey gera grande reformulação

O novo MMORPG Chrono Odyssey realizou recentemente seu primeiro Teste Beta Fechado no Steam, atraindo bastante atenção. No entanto, o feedback inicial destacou uma série de problemas de desempenho, balanceamento e polimento que exigem atenção imediata. Os desenvolvedores do jogo, a Chrono Studio, uma empresa sul-coreana, reconheceram esses problemas e estão comprometidos em resolvê-los.

Resposta do desenvolvedor e mudanças notáveis

Esta manhã, a Chrono Studio divulgou a segunda parte de suas notas do Teste Beta Fechado, detalhando as melhorias que estão implementando. No primeiro conjunto de notas, lançado no início deste mês, eles abordaram diversos problemas urgentes relacionados à qualidade da animação e à capacidade de resposta do combate, reafirmando sua intenção de incorporar tecnologias populares de upscaling, como NVIDIA DLSSe AMD FSR.

Mecânica de combate aprimorada

A atualização de hoje forneceu insights abrangentes sobre as modificações propostas para os sistemas de combate do jogo. As principais melhorias incluem:

  • Capacidade de resposta de entrada aprimorada: melhorias significativas serão feitas na comunicação cliente-servidor e no desempenho da rede.
  • Reações de acerto mais frequentes: os jogadores podem esperar efeitos de recuo reconhecidos e maior duração dos efeitos de controle de grupo (CC) para 2 a 4 segundos, facilitando ataques subsequentes.
  • Feedback de dano aprimorado: novas animações retratarão vários ataques inimigos de forma vívida, melhorando a experiência do jogador com ruído e elementos visuais que refletem o impacto dos golpes.
  • Varredura de arma mais rápida: uma janela de buffer reduzida acelerará as ações da arma.

Sistemas de habilidades e IA renovados

O sistema de habilidades será revitalizado, introduzindo uma árvore de habilidades baseada em nós chamada Matriz, que permitirá que cada arma utilize quatro estilos de combate com sinergia entre armas. Consequentemente, todas as classes passarão por um rebalanceamento para acomodar essas melhorias.

Além disso, a IA dos monstros será refinada para melhorar suas respostas a ataques à distância, ao mesmo tempo em que aborda os picos excessivos de dificuldade observados anteriormente que a comunidade experimentou durante o beta.

Melhorias Ambientais e Incentivos à Exploração

O mundo do jogo passará por melhorias notáveis. Com recursos específicos de cada região, como pântanos serenos, florestas enevoadas encantadoras, campos vibrantes de flores silvestres e pastagens extensas, os jogadores podem esperar identidades visuais distintas no mundo. Melhorias no sistema de vento e a introdução de um sistema de grama dinâmico também contribuirão para elevar a imersão ambiental.

Oportunidades de exploração expandidas

Para enriquecer a exploração, os desenvolvedores estão comprometidos em aumentar a densidade do conteúdo integrando novos elementos como:

  • Cavernas temáticas, que introduzem encontros narrativos e oportunidades de reunião.
  • Novas missões dinâmicas e missões em cadeia, oferecendo aos jogadores recompensas ocultas, como conquistas raras e títulos exclusivos.

Missões significativas e rejogabilidade

Além do enredo principal, os jogadores encontrarão personagens únicos e memoráveis e missões baseadas em escolhas genuínas que afetam a progressão e os resultados de sua jornada.As Masmorras de Expedição introduzirão recursos aleatórios para cada partida, incluindo chefes e baús de tesouro diversos, promovendo uma experiência de jogo mais variada. Além disso, os jogadores encontrarão incentivos para revisitar as masmorras em busca de recompensas extras ao repetir a partida.

Pequenos ajustes e atrasos previstos no lançamento

Diversas melhorias menores na interface do usuário, na mecânica de criação, nos tutoriais e nos sistemas sociais também estão em andamento.É louvável que a Chrono Studio esteja atenta ao feedback da comunidade e comprometida em refinar o jogo. No entanto, a expectativa por mudanças tão abrangentes pode levar a atrasos. Por enquanto, Chrono Odyssey ainda está programado para ser lançado em 2025, mas com essas amplas melhorias e potenciais fases de testes beta futuras à vista, os fãs devem se preparar para um provável adiamento. No final das contas, esperar por uma experiência bem aprimorada pode valer a pena.

Fonte e Imagens

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