
Anúncio de saída de Darrell Gallagher da Iniciativa
Mais cedo hoje, Darrell Gallagher, chefe do Initiative Studio, anunciou sua saída do Xbox via LinkedIn. Ele compartilhou seus sentimentos sobre o trabalho dedicado de sua equipe de desenvolvimento no aguardado remake de Perfect Dark, apesar da decisão da Microsoft de cancelar o projeto.
A jornada no Xbox
Gallagher refletiu sobre sua trajetória no Xbox, observando: “Após uma jornada incrível, meu tempo no Xbox chegou ao fim com o encerramento de Perfect Dark e The Initiative”.Ele expressou imenso orgulho em liderar um grupo apaixonado de indivíduos talentosos. Juntos, eles se empenharam em reimaginar uma franquia amada, infundindo criatividade e dedicação em cada fase do desenvolvimento. A resposta positiva do público e o entusiasmo por seus esforços foram imensamente gratificantes para toda a equipe.
Olhando para o futuro
Embora este capítulo termine de forma mais abrupta do que o previsto, Gallagher enfatizou que o espírito inovador e as conquistas de sua equipe continuarão a repercutir além do projeto. Ele expressou sua gratidão pelas oportunidades oferecidas pelo Xbox, pelo apoio dos parceiros e pela fé demonstrada pela comunidade em sua visão. Ele sai com um profundo sentimento de orgulho pelas conquistas coletivas e otimismo em relação a empreendimentos futuros — tanto para si mesmo quanto para os desenvolvedores incrivelmente talentosos com quem teve o prazer de trabalhar.
Uma tentativa de reviver Perfect Dark
Embora o cancelamento do projeto Perfect Dark tenha sido tornado público há mais de dois meses, o anúncio formal de Gallagher sobre sua saída acontece agora. O atraso teria sido devido a uma tentativa final de salvar o projeto, negociando um acordo com a Take-Two Interactive pelos direitos do jogo. Infelizmente, as negociações entre a Take-Two e a Microsoft estagnaram, com ambas as partes não conseguindo chegar a um acordo sobre a propriedade a longo prazo desta franquia icônica.
A impressionante carreira de Gallagher
Ao longo de sua carreira de mais de sete anos e meio na The Initiative, Gallagher acumulou uma vasta experiência. Seus cargos anteriores incluem posições de destaque na Sony, Rockstar, THQ e Crystal Dynamics. Durante sua gestão na Crystal Dynamics, ele passou de Diretor de Arte para Chefe de Estúdio, onde liderou com sucesso a aclamada trilogia de reboot de Tomb Raider — um fator significativo em sua seleção para liderar o reboot de Perfect Dark. Além disso, Gallagher passou dois anos na Activision como Vice-Presidente Sênior e Chefe de Desenvolvimento, contribuindo para títulos renomados como Sekiro: Shadows Die Twice, a série Call of Duty, Destiny 2 e a Trilogia Crash Bandicoot: N. Sane.
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