O futuro de BioShock e os novos desenvolvimentos na franquia
Já se passaram mais de doze anos desde que a Irrational Games lançou BioShock Infinite, o capítulo mais recente da aclamada série de jogos de tiro em primeira pessoa para um jogador. Após o sucesso do jogo, o criador da franquia, Ken Levine, dissolveu a Irrational Games e fundou um novo estúdio menor chamado Ghost Story Games, que atualmente está focado em seu próximo título, Judas. Levine observou recentemente que, embora Judas compartilhe alguns elementos temáticos com a série BioShock, também diverge significativamente em certos aspectos.
No final de 2019, a 2K, da Take-Two, anunciou a formação da Cloud Chamber, um novo estúdio localizado em Novato, Califórnia, encarregado de gerenciar a propriedade intelectual de BioShock. No entanto, o estúdio enfrentou seus próprios desafios, principalmente a necessidade de reiniciar o projeto BioShock no início deste ano. Para piorar a situação, demissões em massa, afetando aproximadamente 80 funcionários, ocorreram em agosto, levando ao adiamento do novo título de BioShock para o final de 2027, conforme relatado por fontes confiáveis.
Mudanças na liderança da Cloud Chamber
A transição na Cloud Chamber incluiu a substituição da antiga chefe do estúdio, Kelley Gilmore, pelo especialista da indústria Rod Fergusson. Fergusson, que possui vasta experiência na indústria de jogos — incluindo cargos importantes na Epic Games, The Coalition e Blizzard — é reconhecido por sua capacidade de otimizar os recursos do estúdio para lançamentos de jogos bem-sucedidos. Durante a recente teleconferência de resultados do segundo trimestre de 2026 da Take-Two, onde também foi anunciado o adiamento de GTA VI, o CEO Strauss Zelnick afirmou que a nova direção sob o comando de Fergusson é promissora para a franquia BioShock. Eis o que ele declarou:
“Estamos muito animados com a chegada de Rod para liderar a Cloud Chamber. Ele é o novo chefe da franquia BioShock.É inegável que ele é um veterano incrível da indústria. Ele tem um histórico com a franquia BioShock, especialmente com Infinite. Ele também esteve envolvido com Gears of War e Diablo. Estamos muito gratos por ele ter vindo trabalhar conosco na Cloud Chamber. BioShock é uma franquia muito importante para nós.É uma das nossas maiores franquias. Estamos muito animados com o lançamento do próximo BioShock. Fizemos algumas mudanças na organização. Estamos reorganizando algumas coisas. No momento, acreditamos que o jogo está no caminho certo para entregarmos algo que superará as expectativas dos consumidores. Não há muito mais a acrescentar além do fato de que o próximo BioShock levará a franquia a um novo patamar, o que é sempre a nossa ambição com todas as nossas franquias.”
O que o futuro reserva para os fãs de BioShock?
Embora os fãs da franquia precisem ser pacientes, há conteúdo inédito para aguardar enquanto isso.Judas, com previsão de lançamento para o primeiro jogo, promete ser um título intrigante que pode ajudar a preencher a lacuna até o próximo BioShock. Além disso, cresce a expectativa para a adaptação de BioShock pela Netflix, sob a direção de Francis Lawrence, conhecido por seu trabalho em Jogos Vorazes. A produção do filme deve começar após a conclusão do projeto atual de Lawrence, Sunrise on the Reaping.
À medida que os acontecimentos se desenrolam, fica claro que tanto o jogo quanto a adaptação cinematográfica que estão por vir têm o potencial de revitalizar a franquia BioShock, e os fãs aguardam ansiosamente o que o futuro reserva.
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