
Insight de Patrick Söderlund, da Embark Studios, sobre lançamentos de jogos
Em uma entrevista recente publicada na edição 416 da revista EDGE, Patrick Söderlund, fundador e CEO da Embark Studios, abordou o momento único do próximo título de seu estúdio, ARC Raiders, coincidindo com o lançamento de Battlefield 6 — ambos programados para serem lançados no mesmo mês.
Uma carreira ligada ao campo de batalha
A longa história de Söderlund com a franquia Battlefield é notável; ele atuou como CEO e, posteriormente, como vice-presidente e gerente geral da DICE por mais de uma década. Refletindo sobre seu passado, ele expressou entusiasmo com a forma como Battlefield 6 está se desenvolvendo, indicando que a empresa parece estar em uma posição forte rumo ao seu lançamento.
“É estranho. Quer dizer, nós criamos Battlefield! Mas, honestamente, quando vi Battlefield 6 e o que a equipe fez com ele, percebi quanto tempo e energia foram investidos nele. Acho que parece muito bom, e estou muito feliz que pareça bom.É uma propriedade intelectual e um jogo que merece ser ótimo. Eu quero jogá-lo. E vou jogá-lo – até o dia em que lançarmos ARC Raiders. E então jogarei ARC Raiders.”
Experiências de jogo contrastantes
Com lançamento previsto para 30 de outubro, ARC Raiders oferece uma experiência de jogo distinta como um jogo de tiro em terceira pessoa PvPvE com foco em extração. Isso contrasta com Battlefield 6, que mantém sua identidade de jogo de tiro em primeira pessoa com mecânicas familiares. Notavelmente, o título anterior da Embark Studios, THE FINALS, compartilha mais semelhanças com Battlefield, particularmente com seu foco na destrutibilidade do ambiente.
Apoio contínuo para AS FINAIS
Desde seu lançamento em dezembro de 2023, THE FINALS tem enfrentado uma mistura de desafios e sucessos. No entanto, Söderlund garantiu aos fãs que a dedicação da Embark em apoiar o jogo vai muito além do seu lançamento inicial. Ele enfatizou uma estratégia de longo prazo:
“Adotamos uma abordagem de 12 meses, com revisões anuais. Em dezembro de 2024, já fazia um ano que estava em operação, nos reunimos e dissemos: ‘Vamos esperar mais um ano e ver o que acontece’.E então, relativamente rápido, durante a primavera, vimos uma melhora. Então, para ser sincero, não vejo motivo para não continuarmos a apoiá-lo pelos próximos cinco anos.”
O recente lançamento da Temporada 8 no mês passado introduziu novas armas e física de destruição aprimorada, com o objetivo de enriquecer a experiência de jogo e envolver a comunidade.
Para mais informações sobre os pensamentos de Söderlund sobre esses desenvolvimentos, você pode conferir a conversa completa aqui.
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