CDPR confirma que a demonstração não é da jogabilidade de The Witcher 4; o design de Ciri permanece inalterado

CDPR confirma que a demonstração não é da jogabilidade de The Witcher 4; o design de Ciri permanece inalterado

Novidades empolgantes para os fãs de The Witcher no State of Unreal

Ontem foi um momento crucial para os fãs de The Witcher, com a CD Projekt RED apresentando uma apresentação envolvente durante o evento State of Unreal em Orlando, Flórida. Com a franquia completando seu décimo aniversário, os fãs aguardavam ansiosamente por este vislumbre do futuro de sua amada série.

A CD Projekt RED aproveitou a oportunidade para apresentar uma demonstração técnica, uma prévia da tecnologia inovadora que sustentará The Witcher 4. No entanto, é essencial observar que esta demonstração, embora impressionante, não deve ser confundida com a jogabilidade real de The Witcher 4. De acordo com um porta-voz da CD Projekt RED, a demonstração destaca a parceria estratégica com a Epic Games com o objetivo de revolucionar o design de jogos de mundo aberto.

Esta é uma demonstração técnica e uma primeira olhada na tecnologia de ponta que impulsiona The Witcher 4 – mas não o próprio The Witcher 4. Ela demonstra a base sólida que estamos construindo em estreita colaboração com a Epic Games para levar o design de mundo aberto mais longe do que nunca, além dos principais sistemas e recursos que estamos desenvolvendo usando a Unreal Engine 5. Estamos muito orgulhosos deste marco inicial e animados para dar a vocês uma prévia de algumas das tecnologias incríveis, como UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer e FastGeo Streaming, que estão ajudando a moldar o futuro de The Witcher.

Este anúncio se alinha à confirmação anterior da CD Projekt RED de que The Witcher 4 não deve ser lançado antes de 2027, indicando que os fãs terão que esperar um pouco mais pela jogabilidade real. Embora isso possa ser decepcionante, os avanços apresentados servem como um lembrete do compromisso do estúdio com a inovação e a qualidade.

Em 2022, a CD Projekt RED anunciou sua transição da RED Engine proprietária para a poderosa Unreal Engine 5. Essa mudança visa não apenas aprimorar seu próximo título, mas também elevar o panorama geral do desenvolvimento de jogos em mundo aberto para outros criadores da indústria. A demo, gravada de forma impressionante em um PlayStation 5 básico, atingiu impressionantes 60 quadros por segundo com ray tracing, destacando as capacidades da nova engine.

Novo visual da Ciri: Esclarecimentos da CD Projekt RED

Curiosamente, alguns espectadores notaram que a aparência de Ciri na demonstração tecnológica era ligeiramente diferente de sua representação no trailer anterior apresentado durante o The Game Awards 2024. Para abordar essas observações, um representante da CD Projekt RED forneceu informações sobre o modelo de personagem de Ciri.

É o mesmo modelo de personagem usado no trailer de 2024. O rosto de Ciri é uma cópia direta do modelo de The Witcher 3, adaptado para funcionar com a mais recente tecnologia MetaHuman. Duas mudanças sutis foram feitas para melhorar a qualidade da animação: sobrancelhas levemente levantadas e uma área dos olhos mais relaxada — esta última estava presente no trailer, mas foi removida desde então.

Unreal Engine 5.6 é lançado com novos recursos

Durante a apresentação State of Unreal, a Epic Games também revelou o lançamento público da Unreal Engine 5.6, repleta de recursos projetados para capacitar desenvolvedores e aprimorar seus processos criativos.À medida que a CD Projekt RED e a Epic Games expandem os limites da tecnologia, os fãs podem esperar uma evolução emocionante no mundo dos games.

Fonte e Imagens

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