CD Projekt RED força a remoção do mod de realidade virtual de Cyberpunk 2077

CD Projekt RED força a remoção do mod de realidade virtual de Cyberpunk 2077

O renomado modder de realidade virtual Luke Ross anunciou recentemente a remoção de seu aclamado mod de VR para Cyberpunk 2077, após uma solicitação de remoção por violação de direitos autorais (DMCA) feita pela desenvolvedora do jogo, CD Projekt RED. Este mod permitia aos jogadores explorar o vasto mundo de Night City com imersão aprimorada por meio da realidade virtual.

Lançado inicialmente no final de fevereiro de 2022, o momento da ação da CD Projekt RED levanta questionamentos, já que parece que eles desconheciam a existência do mod até agora. Permanece um mistério o que especificamente motivou essa aplicação repentina da lei.

É crucial notar que a CD Projekt RED não está desenvolvendo um modo VR oficial para Cyberpunk 2077. Luke Ross confirmou explicitamente que teve conversas com o vice-presidente de desenvolvimento de negócios e o departamento jurídico da empresa a respeito do mod, um contraste gritante com experiências anteriores que teve com a Take-Two Interactive, que resultaram na remoção de seus mods de VR para Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto V e Mafia Definitive Edition.

Expressando sua frustração, Ross recorreu ao Patreon para manifestar seu descontentamento, afirmando que os interesses corporativos priorizam os lucros em detrimento da comunidade gamer. Apesar da controvérsia, as reações entre os jogadores no Reddit e em diversas plataformas de mídia social sugerem um certo grau de aceitação, visto que é amplamente reconhecido que as empresas precisam proteger sua propriedade intelectual. A situação poderia ter sido evitada se o mod tivesse sido oferecido gratuitamente, permitindo que os usuários apoiassem Ross por meio de doações no Patreon.

De fato, a CD Projekt RED é conhecida por apoiar mods gratuitos, como demonstrado pelo seu apoio às comunidades em torno de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077. O estúdio chegou a fornecer ferramentas abrangentes de modding, conhecidas como REDkit, para The Witcher 3, fomentando uma comunidade ativa de modding. Notavelmente, Cyberpunk 2077 ocupa um lugar de destaque no Nexus Mods, sendo o jogo com o crescimento mais rápido em downloads de mods, ficando atrás apenas de Skyrim (versão base e Special Edition) e Fallout 4.

Apesar do revés com o mod de realidade virtual de Cyberpunk, agora disponível apenas para assinantes, Ross permanece determinado e lançou um novo mod de realidade virtual para Baldur’s Gate 3. Este projeto apresenta desafios adicionais devido à perspectiva isométrica da câmera do jogo, que não é inerentemente compatível com a realidade virtual. No entanto, assim como seu trabalho anterior, este mod também está disponível apenas para assinantes, o que pode atrair ainda mais atenção jurídica da Wizards of the Coast, detentora da licença do jogo.

Em um contexto mais amplo, o cenário dos jogos de realidade virtual sofreu um revés considerável com a recente decisão da Meta de fechar três estúdios — Sanzaru Games, Twisted Pixel e Armature Studio — como parte de uma redução de 10% em sua força de trabalho na divisão Reality Labs. Além disso, a Camouflaj, conhecida por títulos como République e Iron Man VR, também foi impactada, o que levou ao cancelamento da sequência de Arkham Shadow e à paralisação de futuras iniciativas de jogos em realidade virtual.

Fonte e imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *