Gravação de jogos no Steam: uma nova era para captura de gameplay
A introdução do Steam Game Recording pela Valve há alguns meses evoluiu, passando de testes beta para disponibilidade total de recursos em todos os títulos na plataforma Steam. Esta ferramenta inovadora apresenta uma alternativa conveniente ao software de captura de jogos tradicional e aplicativos oferecidos por fabricantes de placas de vídeo como AMD e Nvidia. Com o Steam Game Recording, os jogadores podem gravar e compartilhar suas experiências de jogo sem esforço, garantindo que nenhum momento épico fique sem ser capturado.
Opções de gravação abrangentes
Os recursos de gravação integrados permitem que os jogadores escolham como desejam capturar sua jogabilidade. Os usuários podem optar pela gravação em segundo plano para salvar automaticamente os clipes de destaque ou utilizar a gravação manual com teclas de atalho personalizáveis. Além disso, o recurso permite ajustes na duração do clipe e na qualidade da gravação por jogo, completo com uma configuração “Não gravar” para títulos específicos.
Funcionalidade de retrocesso e repetição
Melhorando a experiência do usuário, a Valve integrou um recurso de replay acessível através do Steam Overlay. Essa funcionalidade permite que os jogadores rebobinem facilmente gravações recentes, permitindo que eles revivam momentos significativos e analisem sua jogabilidade em detalhes.
Marcadores de eventos e recursos de linha do tempo
Para uma experiência de gravação aprimorada, alguns jogos oferecem suporte oficial para marcadores de linha do tempo e eventos . Esse recurso destaca automaticamente eventos-chave do jogo, como mortes, enquanto permite que os jogadores eliminem o tempo gasto em lobbies ou menus de seus clipes. Atualmente, não está claro quantos jogos além dos títulos da Valve, como Counter-Strike 2 e Dota 2, oferecem suporte a essas funcionalidades avançadas de linha do tempo. No entanto, desenvolvedores terceirizados têm acesso a um SDK e API para fácil integração em seus próprios jogos.
Considerações sobre desempenho
Quando se trata de desempenho do sistema, a Valve garante aos jogadores que o Steam Game Recording foi projetado para minimizar o consumo de recursos. Ao aproveitar os recursos das placas de vídeo NVIDIA e AMD, ele atenua o impacto no desempenho normalmente associado à gravação de vídeo. Para usuários com sistemas sem essas soluções gráficas, a CPU lidará com as tarefas de gravação, o que pode levar a quedas de desempenho perceptíveis.
Edição e compartilhamento de clipes gravados
Para aqueles que buscam refinar seu conteúdo gravado, a Valve forneceu ferramentas de edição integradas na nova interface de Gravações e Capturas de Tela no Steam. Essas ferramentas oferecem aos usuários flexibilidade para cortar e aprimorar suas filmagens.
Opções de compartilhamento expandidas
Durante sua fase beta, a Valve ampliou significativamente as opções para salvar e compartilhar clipes de gameplay. Os jogadores agora podem exportar facilmente suas gravações como arquivos MP4, transferi-las entre dispositivos (como de um Steam Deck para um PC), compartilhar clipes com dispositivos móveis por meio de códigos QR e até mesmo gerar links temporários que permitem que outros visualizem o conteúdo diretamente no Steam.
Para jogadores ansiosos por capturar e exibir suas batalhas épicas e momentos memoráveis, o novo recurso de gravação de jogos do Steam representa uma grande melhoria na captura de jogabilidade, garantindo compartilhamento simplificado e usabilidade aprimorada.
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