Apesar de ser responsável pelos jogos populares Middle-Earth: Shadow of Mordor e Shadow of War, a equipe de desenvolvimento da Monolith Productions estava trabalhando em um jogo do Batman que acabou sendo cancelado por sua editora, a Warner Bros.
De acordo com a reportagem do SpideyRanger no X/Twitter , o jogo conhecido como Projeto Apollo foi cancelado. Este jogo de mundo aberto permitiu aos jogadores explorar Gotham City usando vários métodos, como planar, o gancho da série Arkham e o Batmóvel. Apresentava recursos como elementos investigativos, vários dispositivos, sequências furtivas e um sistema de combate semelhante ao da série Arkham. Curiosamente, o altamente elogiado sistema Nemesis dos jogos Lord of the Rings desenvolvidos pela Monolith foi definido para fazer sua estreia no Projeto Apollo.
O mundo aberto de Gotham pode ser percorrido deslizando e utilizando o gancho (como estabelecido nos jogos Arkham) ou operando o Tumbler/Batmóvel. pic.twitter.com/VZKXJBFsgP
– SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) 3 de abril de 2024
Sequência furtiva inicial e mecânica de combate (a última teria sido baseada no sistema Arkham) pic.twitter.com/18uTxPzKm6
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O jogo teria marcado a estreia da mecânica “Nemesis System”, em que os inimigos retêm memórias dos encontros. Esperançosamente, esse recurso o distinguiria da franquia Arkham, apesar dos outros elementos compartilhados pic.twitter.com/jFh8hjmMME
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Apesar do sucesso potencial do jogo com Batman, a Warner Bros. Interactive acreditava que ter duas franquias centradas no personagem não era o ideal. Como resultado, o Projeto Apollo foi abandonado e seus conceitos mais inovadores foram incorporados em Middle-Earth: Shadow of Mordor.
A Warner Brothers não achou que ter duas franquias de jogos do Batman fosse uma ótima ideia, então o jogo do Batman foi reformulado para um projeto do Senhor dos Anéis e foi assim que obtivemos “Shadow of Mordor” pic.twitter.com/dkfJv2Jvua
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Apesar da decepção com o cancelamento do Projeto Apollo, ficou claro que ter duas franquias do Batman não foi uma decisão sábia. No entanto, a decisão de focar exclusivamente na série Arkham para os videogames do Batman foi uma jogada inteligente, pois provou ser um grande sucesso e de alta qualidade. No entanto, mudanças recentes na Warner Bros Interactive, com uma mudança para jogos de serviço ao vivo, resultaram no lançamento de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. Infelizmente, este jogo não conseguiu corresponder ao incrível legado da série Arkham que a Rocksteady construiu.
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