
Visão geral das mudanças recentes em Call of Duty: Warzone
- A Raven Software retirou uma polêmica modificação de carregamento inicialmente definida para Warzone Season 2 Reloaded.
- Essa modificação teria restringido os jogadores de utilizar seus carregamentos após morrerem, obrigando-os a comprar novos.
- Uma reação significativa da comunidade levou o estúdio a reverter essa decisão antes de sua implementação.
A desenvolvedora de Call of Duty: Warzone, Raven Software, recentemente ganhou as manchetes ao rescindir uma mudança de carregamento altamente debatida planejada para a atualização Season 2 Reloaded, que estava programada para entrar em vigor em 20 de fevereiro. Esta atualização está definida para introduzir uma variedade de correções de bugs, atualizações de armas e melhorias que visam melhorar a experiência do jogador. No entanto, um ajuste específico enfrentou críticas tão generalizadas que foi retirado antes de sua ativação.
Embora a atualização da Temporada 2 Reloaded antecipe trazer novos recursos substanciais para o título principal, Call of Duty: Black Ops 6, os jogadores da variante free-to-play estão lamentando a falta de conteúdo notável. Desde a integração do Black Ops 6 com o Warzone no início da Temporada 1, as reclamações sobre a qualidade da jogabilidade aumentaram. Vários jogadores citam bugs persistentes, problemas de hacking no Ranked Play e um declínio geral no desempenho do Warzone. Reconhecendo essas preocupações, a Activision revelou que a Temporada 2 será lançada com conteúdo reduzido, intencionalmente focado no refinamento da jogabilidade, resolução de bugs e melhorias na qualidade de vida.
Reversão rápida das mudanças de carregamento da Raven Software
Em meio à atualização antecipada da Temporada 2 Reloaded, a Raven Software expressou um compromisso em promover novas melhorias de jogabilidade e corrigir bugs. No entanto, uma mudança planejada em particular provocou uma reação imediata da comunidade, levando à sua retirada antes do lançamento. As notas do patch original declaravam que os jogadores perderiam a capacidade de acessar repetidamente seu carregamento após o renascimento. Essa alteração teria tido um impacto profundo no modo de jogo Resurgence, onde os jogadores podem renascer se pelo menos um companheiro de equipe sobreviver.
Ouvimos vocês. A mudança anunciada anteriormente para limitar o acesso repetido ao Loadout Drop após a morte foi removida da Temporada 02 Reloaded. Ansiosos para ver todos jogarem amanhã! — Raven Software (@RavenSoftware) 19 de fevereiro de 2025
As notas do patch da Temporada 2 Reloaded indicaram que, sob a diretriz proposta, os jogadores precisariam recuperar suas armas caídas ou comprar um carregamento totalmente novo após morrer. Essa iniciativa foi enquadrada como parte da missão contínua do estúdio de equilibrar a jogabilidade e eliminar mecânicas de “queijo” de longa data. No entanto, não demorou muito para que os jogadores vocalizassem seu descontentamento nas plataformas de mídia social. Por exemplo, o usuário do Reddit TheCrow13 criticou a decisão da Raven Software, afirmando que isso prejudicava a diversão do jogo e que os carregamentos eram um recurso exclusivo do Warzone que deveria permanecer intocado.





Esta não é a primeira vez que a Raven Software enfrenta reações negativas sobre modificações de carregamento em Warzone. Em 2021, uma controvérsia semelhante surgiu com o lançamento do mapa Caldera, que inicialmente proibia os jogadores de comprar seus carregamentos até que um gratuito aparecesse no mapa. Essa mudança, embora limitada aos estágios iniciais de uma partida, recebeu críticas esmagadoras e foi posteriormente revertida.É evidente que manter a mecânica de carregamento atual é crucial para a integridade do jogo, sugerindo assim que alterações significativas devem ser abordadas com cautela.
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