
A expectativa aumenta para o lançamento do Unreal Engine 5.7
A empolgação em torno da Unreal Engine 5.7 é palpável, mesmo antes de sua revelação oficial. Descobertas recentes indicam que podemos estar à beira de um novo lançamento.
Insights do GitHub e próximos eventos
De acordo com o TheRedPixel no X, uma ramificação para a Unreal Engine 5.7 já apareceu no GitHub, enquanto a ramificação principal progrediu para a versão 5.8. Essa progressão sugere que o lançamento da nova versão da engine pode ser iminente. Especulações sugerem que uma prévia poderá ser apresentada no Unreal Fest Stockholm, agendado para 22 a 24 de setembro. No entanto, detalhes sobre os recursos e melhorias específicos que a versão 5.7 incluirá permanecem desconhecidos. Analistas preveem melhorias no hardware Lumen e atualizações para o Nanite Foliage estarão entre os destaques.
A versão 5.7 da #UnrealEngine já está disponível no Github!! E eles também aumentaram a versão principal para a 5.8. Lembre-se de que a 5.6 foi adiada, já que o lançamento da versão da engine costuma ser entre 1º de abril e 2 de novembro. Eles podem lançar uma prévia por volta das datas do Unreal Fest Estocolmo… pic.twitter.com/lx8RRHaHC4
— TheRedPixel (@theredpix) 6 de setembro de 2025
Recursos do Unreal Engine 5.6
A mais recente iteração pública, a Unreal Engine 5.6, foi lançada em junho, coincidindo com o evento anual State of Unreal. Esta versão introduziu vários recursos notáveis, incluindo:
- Recursos aprimorados de rastreamento de raios de hardware que melhoram o desempenho do Lumen Global Illumination.
- Streaming de geometria acelerado para carregamento contínuo de mundos estáticos expansivos.
- Um novo design amigável para trilhas de movimento.
- Ferramentas de interpolação atualizadas e um editor de curvas reformulado.
Análises comparativas mostram que o Unreal Engine 5.6 oferece melhorias significativas no desempenho da CPU e da GPU em relação à versão 5.4, conforme destacado em uma comparação de vídeo lado a lado com a demonstração do Paris Tech.
Abordando preocupações de desempenho
Enquanto os jogadores aguardam ansiosamente as melhorias da Unreal Engine 5.7, há esperança de que essas atualizações mitiguem os problemas de travamento que afetaram muitos jogos que utilizam essa engine. Uma exceção notável parece ser a demo de Silent Hill F, a mais recente adição à icônica franquia de survival horror da Konami, que exibiu um desempenho impressionante na Gamescom, quase parecendo suave demais para a engine em que roda.
Para mais detalhes, você pode conferir o artigo completo no Wccftech.
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