Borderlands 4 apresenta verticalidade aprimorada e exploração aberta, levando à ausência de um minimapa

Borderlands 4 apresenta verticalidade aprimorada e exploração aberta, levando à ausência de um minimapa

Borderlands 4: Um Novo Amanhecer na Navegação do Jogo

No aguardado Borderlands 4, a Gearbox Software está dando um salto ousado em direção a uma experiência de jogo mais expansiva e imersiva, eliminando o minimapa tradicional encontrado em títulos anteriores. Essa decisão se alinha à sua visão de um mundo vasto e integrado que os jogadores podem explorar sem interrupções.

A visão por trás de Borderlands 4

No painel da PAX East 2025, Randy Pitchford, fundador e presidente da Gearbox, discorreu sobre essa mudança inovadora. Ele declarou:

Este é o maior (de longe) universo que já construímos, e é perfeito. Não há tempos de carregamento. Você vê algo em qualquer lugar na tela, a um quilômetro de distância no céu, e você conseguirá chegar lá. Nós criamos um mundo enorme.

Pitchford destacou que o escopo do jogo exige uma abordagem diferente para a navegação. Considerando os inúmeros objetivos e oportunidades espalhados por essa paisagem expansiva, confiar em um mapa espacial local seria inadequado. Em vez disso, um sistema de bússola está sendo introduzido para ajudar os jogadores a rastrear seus objetivos de forma eficaz, mesmo quando eles podem estar a grandes distâncias.

Enfatizando a verticalidade no design de jogos

Outra inovação em Borderlands 4 é seu compromisso com a jogabilidade vertical. De acordo com Pitchford:

Outro objetivo da equipe era expandir os limites do design e do ambiente. Em vez de apenas um plano horizontal, eles adotaram muita verticalidade. Você terá muito mais verticalidade em Borderlands 4 do que jamais viu em um jogo da franquia.

Este ambiente em camadas elimina a eficácia de um minimapa convencional de cima para baixo. O sistema de bússola recém-introduzido não apenas guiará os jogadores horizontalmente, mas também fornecerá indicadores claros para o movimento vertical, aumentando a percepção espacial e a imersão. Pitchford enfatizou que o objetivo é que os jogadores se envolvam com o jogo, em vez de se concentrarem na interface do mapa.

Recursos de navegação atualizados

Embora o minimapa possa ser omitido, os jogadores ainda terão acesso a um mapa amplo e expansivo a apenas um clique de distância. Este mapa apresentará uma série de novos recursos, incluindo um sistema de navegação baseado em IA que funciona de forma semelhante ao GPS, guiando os jogadores ao longo de sua jornada. Além disso, um companheiro no jogo conhecido como Echobot auxiliará na navegação, fornecendo informações úteis enquanto os jogadores exploram o mundo.

Considerações futuras

Pitchford continua aberto à possibilidade de integrar um minimapa em futuras atualizações após o lançamento do jogo. Ele incentiva os jogadores a experimentarem o novo sistema de navegação antes de formarem uma opinião. Os fãs podem se preparar para mergulhar neste novo mundo emocionante em 12 de setembro, quando Borderlands 4 será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, com uma versão para Nintendo Switch 2 a ser lançada posteriormente.

Fonte e Imagens

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