A mais recente adição à série Call of Duty, Black Ops 6 , marca um marco significativo para a franquia, tendo sido desenvolvido por vários estúdios ao longo de um período de quatro anos e lançado oficialmente em 25 de outubro de 2024. Este jogo de tiro em primeira pessoa oferece três modos de jogo distintos: Campanha, Multijogador e Zumbis. Como esperado, a Campanha oferece uma experiência narrativa envolvente, o Multijogador coloca os jogadores uns contra os outros e Zumbis fornece um modo PvE cooperativo onde as equipes podem se defender de hordas de mortos-vivos.
O feedback inicial sobre todos os três modos foi extremamente positivo. No entanto, esta análise se concentrará estritamente no aspecto da Campanha. Em linha com minhas críticas anteriores ao jogo, gostaria de me aprofundar nas várias dimensões que este modo apresenta, examinando o enredo, a mecânica de jogo, os visuais, a qualidade do áudio e uma olhada no desempenho técnico no PC — tudo isso evitando grandes spoilers.
Vamos mergulhar direto na nossa exploração da campanha Black Ops 6.
Campanha Black Ops 6 – Considerações iniciais
Este segmento da análise da campanha Black Ops 6 destacará minhas primeiras impressões do jogo. Começar no PC foi moleza; a compilação do shader foi surpreendentemente rápida, permitindo que eu começasse em minutos.
Admito que entrei com baixas expectativas, tendo ficado desapontado com a Campanha Modern Warfare 3 (2023). No entanto, eu estava ansioso para explorar o que Black Ops 6 tinha guardado.
A missão de abertura, intitulada “Bishop Takes Rook” , imediatamente sugeriu uma narrativa rica em camadas, sugerindo que não seria apenas uma série de tiroteios implacáveis.
Começamos com uma cena cinematográfica apresentando a situação complicada enfrentada por nossos protagonistas — os novos personagens Marshall, Harrow e Case, junto com o veterano da série Frank Woods — em uma sala de interrogatório da CIA, relatando sua missão que deu errado no Oriente Médio ao diretor Livingstone.
Marshall começa a narrar os eventos anteriores enquanto os jogadores assumem o papel de Case, trabalhando com Marshall e Harrow para prender um homem chamado Alawi. A missão deles é bem-sucedida, mas Alawi revela que tem um acordo com a CIA para retirá-lo da zona de conflito, deixando Marshall perplexo, pois eles representam essa mesma organização.
Alawi alega que os Pantheons o estão perseguindo e, como associados de Case, eles se tornaram alvos. Após uma breve troca de tiros, Russell Adler entra sem hesitação e executa Alawi, chocando a equipe. Adler afirma que está trabalhando com Woods e avisa sobre um espião dentro da CIA, instruindo-os a retransmitir a frase “Bishop Takes Rook”.
Este vislumbre sucinto da missão inaugural imediatamente me puxou para a narrativa de Black Ops 6. Um começo envolvente cheio de mistérios? Conte comigo!
O level design e os gráficos são cativantes, imergindo você completamente apesar de qualquer falta inicial de contexto. Embora não familiarizados com os personagens, eles exalam uma sensação de familiaridade e identificação.
A experiência é semelhante a sentar-se perto de uma fogueira narrativa muito aguardada, pronto para mergulhar em uma história envolvente. Essa abordagem imersiva imediatamente despertou minha curiosidade, cultivando um desejo de descobrir o que estava por vir. Fiquei impressionado com os intrigantes 10-15 minutos que elevaram minhas expectativas, e estou feliz em informar que o jogo realmente entrega além desse ponto.
História e jogabilidade – Uma narrativa envolvente que cativa
História
Devo enfatizar que, embora a Campanha Black Ops 6 apresente mecânicas de jogo sólidas, é a narrativa que realmente distingue esta parcela. Os escritores criaram um enredo excepcional que não apenas prende os jogadores, mas também se traduziria notavelmente bem em um formato de série ou filme.
É sem dúvida o melhor enredo que já testemunhei em uma campanha de Call of Duty.
A jogabilidade foi significativamente melhorada em relação às edições anteriores, mas é a narrativa envolvente que mantém os jogadores envolvidos, com interações emocionantes servindo como um pano de fundo eficaz.
Mantendo meu compromisso de evitar spoilers, posso destacar o ritmo excelente da história. Ele não dá trégua, mantendo constantemente a curiosidade da abertura cinematográfica aos momentos finais, deixando os jogadores ansiosos para juntar as peças da narrativa.
O desenvolvimento dos personagens é particularmente impressionante. Os escritores conseguiram criar indivíduos que parecem genuínos e relacionáveis, apesar de sua novidade na franquia. É semelhante a encontrar um estranho que parece um velho amigo. Cada personagem possui traços de personalidade distintos que os tornam memoráveis.
Além disso, esses personagens exibem emoções humanas autênticas. Por exemplo, um personagem chamado Felix renuncia à violência, mas, durante uma missão, luta com a matança, expressando culpa decorrente de testemunhar a tortura de um companheiro. Essa autorreflexão pungente me pegou de surpresa.
Em uma franquia conhecida pelo combate implacável, testemunhar um personagem ponderar sobre a moralidade de suas ações acrescenta uma camada inesperada de realismo que muitas vezes esteve ausente em títulos anteriores.
Adler, apesar de seu tempo limitado na tela, carrega uma presença imponente. Seu carisma permanece por toda parte, cativando os jogadores.
Voltando ao enredo, as reviravoltas alucinantes típicas da série Black Ops são habilmente integradas, marcando uma abordagem revigorante.
A única crítica que tenho diz respeito ao final, que me pareceu um tanto previsível. Embora não tenha sido mal executado e ecoasse sutilmente temas de Black Ops 1, dada a força narrativa geral, a conclusão poderia ter sido mais refinada.
Jogabilidade
Como mencionado anteriormente, é principalmente a história que prende os jogadores — não necessariamente a jogabilidade. No entanto, a missão seis, intitulada Emergence, apresenta uma experiência de destaque que ofusca outras missões de Call of Duty. É realmente um destaque!
Esta missão, uma das mais longas, apresenta uma série intrigante de quebra-cabeças e movimentos inovadores, além de tiroteios intensos, que lembram o Control da Remedy, mas enquadrados em uma perspectiva de primeira pessoa — que experiência deliciosa!
A maioria das missões oferece a opção de se envolver furtivamente ou atacar com armas em punho, embora as repercussões para as escolhas sejam mínimas. Várias missões oferecem oportunidades de tomada de decisão sem consequências significativas. Há também vários quebra-cabeças, mas muitos são simples e podem ser resolvidos em um instante.
Mesmo quando erros são cometidos, você simplesmente reinicia do seu último checkpoint. Assim, embora a opção de abordar missões de forma diferente seja louvável, o resultado final permanece em grande parte o mesmo. No entanto, a escolha é valiosa, então parabéns por isso!
Outro destaque foi a missão de mundo aberto intitulada Hunting Season, que concede aos jogadores a liberdade de explorar uma área desértica. Os jogadores podem andar em um veículo ao lado de seu esquadrão e enfrentar objetivos em qualquer ordem.
As missões secundárias melhoram a experiência, uma delas envolvendo a libertação de uma vila sob controle iraquiano — um conceito novo raramente visto em Call of Duty. Modern Warfare 3 tentou explorar missões de Combate Aberto, mas não conseguiu; Black Ops 6 executa essa ideia com muito mais sucesso.
Além das missões de Campanha, os jogadores podem utilizar uma instalação Safe House, atualizando seus campos de treinamento e equipamentos para melhor desempenho. Embora eu não tenha encontrado muita utilidade para isso, ele adiciona uma camada envolvente à jogabilidade.
Isso encerra a discussão sobre gameplay. No geral, a mecânica de gameplay é sólida, apresentando elementos inovadores que aprimoram a experiência Call of Duty.
Apesar do ciclo de jogo tradicional de atirar em inimigos, a Campanha oferece muitos recursos criativos que fornecem uma nova perspectiva.
Áudio, visuais e desempenho do PC – Analisando os principais aspectos técnicos do Black Ops 6
Qualidade de áudio, gráficos e desempenho técnico no PC são cruciais para maximizar a imersão e elevar a apresentação geral de um jogo. Como o Black Ops 6 se sai nessas áreas? Geralmente, muito bem. Vamos dar uma olhada mais de perto no áudio, gráficos e desempenho da porta do PC.
Áudio
O design de áudio é impressionante, mostrando atenção cuidadosa aos detalhes. Utilizando meus modestos fones de ouvido gamer HyperX Stinger, achei cada som — seja tiros, passos ou explosões — nítido e claro. O equilíbrio do som foi louvável desde o início, um aspecto que muitas vezes falhou em títulos anteriores de Call of Duty.
Embora eu não possa falar pelo Multiplayer, o design de áudio da Campanha foi impecável. Localizar a fonte dos sons foi intuitivo; você quase conseguia sentir as balas passando zunindo pelos seus ouvidos — o áudio era envolvente.
A dublagem e a composição musical foram igualmente excelentes; tive dificuldade em identificar quaisquer falhas no departamento de áudio.
Gráficos
Foi aqui que encontrei alguns problemas. Embora o jogo seja visualmente impressionante no geral, notei reflexos granulados em certas cenas — uma reclamação comum entre jogadores, indicando que não é só meu sistema. No meu monitor de 27 polegadas, esses detalhes eram mais evidentes do que poderiam parecer em imagens estáticas.
Além disso, algumas superfícies pareciam mal texturizadas ao lado de elementos mais meticulosamente trabalhados, e as sombras ocasionalmente pareciam inadequadamente renderizadas. Embora essas discrepâncias visuais não tenham prejudicado significativamente a experiência, elas merecem atenção — especialmente porque não estavam relacionadas a preocupações com sombreamento de taxa variável ou de alto nível.
Os modelos de personagens são renderizados de forma impressionante, com animações faciais detalhadas que transmitem emoção genuína, fazendo com que pareçam menos mecânicos. Níveis específicos, como High Rollers, demonstram um comprometimento com a excelência visual, servindo como um banquete para os olhos.
Apesar de pequenos problemas visuais, a apresentação visual geral da campanha Black Ops 6 continua forte e representa um avanço significativo em relação ao título do ano passado.
Desempenho do Black Ops 6 no PC
A porta de PC para Black Ops 6 é robusta. Meu hardware de médio porte é um pouco datado, mas eu joguei o jogo na predefinição “Extreme” sem problemas significativos, utilizando uma Nvidia RTX 3060 Ti, 16 GB de RAM e Ryzen 5 5600X, instalado em um SSD NVME.
Mesmo nas configurações mais altas, a taxa de quadros raramente caiu abaixo de 60 FPS, predominantemente descansando em torno de 70-80 FPS, o que foi uma surpresa agradável. A versão para PC fornece amplo suporte para recursos exclusivos para PC, incluindo suporte a widescreen e geração de quadros, enriquecendo a experiência de jogo.
No entanto, notei que tecnologias de upscaling como DLSS e FSR não melhoraram significativamente a taxa de quadros sem sacrificar a fidelidade visual, resultando em apenas pequenos ganhos de desempenho. O único recurso de upscaling que produziu bons resultados foi DLAA.
No entanto, a porta para PC rodou suavemente e ofereceu uma riqueza de opções de personalização para gráficos, controles e configurações de áudio — criando um ambiente atraente para jogadores de PC. Não experimentei travamentos durante o jogo, o que é uma saída agradável dado o estado atual de muitas portas para PC.
Conclusão: você deve jogar a campanha Black Ops 6?
A resposta é simples: absolutamente, SIM . A campanha Black Ops 6 vale seu tempo, sem dúvida. Ela oferece vários quebra-cabeças e segredos, fornecendo um valor de replay substancial.
Eu diria com segurança que é a melhor campanha de Call of Duty até agora . Nenhum outro título chega perto; o jogo se destaca na narrativa.
A narrativa perfeitamente ritmada manterá os jogadores ansiosos para revelar mais a cada missão, resultando em nenhum momento de tédio além de um final potencialmente sem graça. Cada seção efetivamente mantém o envolvimento do jogador.
Diferentemente dos títulos anteriores de Call of Duty, que tendiam a divagar sem direção, Black Ops 6 apresenta uma narrativa coerente e racional, guiando os jogadores por cada missão conforme peças cruciais se encaixam.
Cada ação parece justificada dentro do contexto do enredo, contrastando fortemente com entradas anteriores, onde tiros sem sentido muitas vezes pareciam desconectados da motivação do enredo. Os novos personagens são bem elaborados e, apesar de serem novatos na franquia, eles deixam uma impressão mais duradoura do que muitos da série Modern Warfare reiniciada (com exceção do Capitão Price).
A jogabilidade é louvável, mas não inovadora. Alguns novos recursos, como o “Rook”Safe House, agregam valor, mesmo que eu tenha encontrado uso limitado para ele na minha experiência. Embora falhas gráficas ocasionalmente tenham prejudicado, a apresentação geral permaneceu forte. A experiência de áudio foi impressionante, comparável apenas ao Modern Warfare 2019.
Em termos de desempenho, a porta para PC é bem executada e operou perfeitamente no meu sistema, com pequenos problemas de aumento de escala que espero que sejam resolvidos.
Em resumo, eu realmente gostei da minha experiência com a Campanha Black Ops 6. Apesar dos meus melhores esforços para criticá-la, eu me esforcei para identificar falhas significativas. Embora houvesse espaço para mecânicas de jogo aprimoradas e um final mais impactante, Black Ops 6 oferece uma experiência sólida de tiro em primeira pessoa digna da atenção de todos — especialmente para aqueles que buscam uma narrativa envolvente.
Campanha Call of Duty: Black Ops 6
Avaliado em: PC com Windows (cópia de avaliação fornecida pela Activision)
Plataforma(s): PlayStation 5, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox Series X e Series S, Xbox One
Desenvolvedor(es): Treyarch, Raven Software
Editora(s): Activision
Data de lançamento: 25 de outubro de 2024
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