
Minha paixão pela série BioShock é profunda; é uma obsessão que me acompanha há mais da metade da vida. Com cada episódio jogado pelo menos três vezes e até mesmo me aprofundando no romance não canônico BioShock: Rapture, posso dizer com segurança que estou completamente envolvido.
Cada jogo — BioShock, BioShock 2 e BioShock Infinite — oferece uma experiência única que se destaca à sua maneira. Recomendo com entusiasmo qualquer um desses títulos aos fãs de jogos de tiro com atmosfera, pois cada um possui qualidades distintas que os tornam dignos de serem jogados.
No entanto, dadas as mudanças significativas feitas em BioShock Infinite em comparação com seus antecessores, é natural compará-lo ao título original. Notavelmente, Infinite apresenta um cenário totalmente diferente, juntamente com variações no tom, na mecânica de jogo e nos temas narrativos.
Para esclarecer minha posição, gosto de todos os títulos da série BioShock, apesar das críticas populares atuais a Infinite. No entanto, ao avaliar qual jogo conta a história de um homem e um farol com mais eficácia, devemos deixar BioShock 2 de lado e focar na comparação entre o original e Infinite.
8 Design Visual e Estética
Visuais em BioShock

Comparar BioShock e BioShock Infinite com base na proeza gráfica é um tanto injusto devido ao intervalo de seis anos entre seus lançamentos. Era de se esperar que o jogo mais novo apresentasse gráficos superiores, então vamos focar no apelo estético.
Ambos os jogos apresentam cidades de diferentes épocas, situadas em cenários nada convencionais. Embora o conceito por trás de Columbia, de Infinite, seja intrigante, o estilo arquitetônico de Rapture parece mais intencional e cuidadosamente elaborado.
Columbia se assemelha a uma cidade vintage suspensa no céu, mas sua natureza voadora não influencia seu design da mesma forma envolvente que o ambiente subaquático de Rapture. Rapture é repleta de anteparas e túneis de vidro que lembram repetidamente aos jogadores que estão nas profundezas do mar, enquanto a paisagem de Columbia pode parecer comum sem um olhar para baixo. Além disso, como admirador do Art Déco, considero a narrativa visual de Rapture particularmente cativante.
7 Narrativa e construção de mundo
Profundidade narrativa em BioShock

A série BioShock é conhecida por sua complexidade narrativa, especialmente por sua exploração de ciência de alto conceito, psicologia e crítica social. Entre os dois títulos, argumento que BioShock entrelaça seus temas de forma mais eficaz do que Infinite, que pode se tornar um tanto complexo às vezes.
A narrativa central de Rapture gira em torno do capitalismo desenfreado, mesclando-se perfeitamente com temas de experimentação antiética.É uma cidade onde as preocupações com a segurança são desconsideradas, refletindo os aspectos mais sombrios da ambição humana.
Por outro lado, Columbia simboliza nacionalismo e fanatismo fervoroso, mas a complexa mecânica quântica de Infinite muitas vezes parece desconectada de sua narrativa abrangente — meramente coexistindo, em vez de se misturar, com os temas. Fora de Elizabeth e os Luteces, essas ideias carecem de integração, enquanto a questão da emenda é essencial ao declínio de Rapture.
Em termos de narrativa, é difícil contestar que BioShock apresenta uma das reviravoltas mais icônicas dos jogos — um fato que ressalta sua força narrativa em relação a Infinite, apesar da minha predileção pela aventura de Booker e Elizabeth.
6 Locais e Momentos Chave
Cenários em BioShock Infinite

Ambos os jogos se destacam por seus méritos, mas Infinite demonstra uma capacidade maior de utilizar seus ambientes de forma eficaz. Enquanto o BioShock original é uma experiência sutilmente envolvente, ecoando um tom de terror claustrofóbico, Infinite se destaca por proporcionar grandes espetáculos e cenários dinâmicos.
Embora BioShock ostente diversos locais inesquecíveis, a maioria serve principalmente como um atrativo visual, em vez de impactar diretamente a jogabilidade. Em contraste, o ritmo narrativo de Infinite permite que momentos significativos — como a disputa por rifas e a sequência no Hall dos Heróis — sejam igualmente jogáveis e visualmente deslumbrantes.
5 principais mecânicas de combate
Estilos de combate em BioShock

Vamos nos aprofundar nas armas, um dos recursos contrastantes mais notáveis de ambos os jogos.BioShock oferece aos jogadores o que eu carinhosamente chamo de “arsenal de calças”, permitindo que uma ampla gama de armas seja armazenada e trocada à vontade, emulando um estilo de jogo mais fluido. Isso proporciona uma experiência lúdica, na qual os jogadores podem personalizar sua seleção de armas para se adequar às situações de combate.
Por outro lado, BioShock Infinite adere a uma abordagem mais convencional, restringindo os jogadores a duas armas por vez. Essa escolha apresenta dois problemas principais: a falta de distinção entre muitas de suas armas — onde oito de suas treze armas são meras reestilizações — e as limitações inerentes que esse sistema impõe à flexibilidade da jogabilidade.
4 Habilidades de Combate Suplementares
Habilidades suplementares em BioShock Infinite
Enquanto BioShock brilha em sua mecânica de combate primária, Infinite o supera em habilidades secundárias. O jogo original permite que os jogadores utilizem Plasmids, mas eles precisam trocar de armas para isso — uma limitação amenizada em BioShock 2 com o uso de duas armas.
Usar Plasmídeos oferece opções de combate divertidas, mas, uma vez dominados alguns combos eficazes, eles parecem um tanto limitados. Os Vigors do Infinite têm uma função semelhante, mas dão mais ênfase ao jogo tático, com mecânicas de armadilha e execução rápida.
Some-se a isso a capacidade de Elizabeth de abrir fendas para obter recursos e aliados adicionais, além dos emocionantes Skylines para movimentação rápida, e fica evidente que Infinite amplia significativamente a experiência de combate. Os jogadores costumam se referir a esse movimento dinâmico como “capa e espada”, demonstrando sua abordagem de combate envolvente.
3 Desenvolvimento e personalização de personagens
Personalização de personagens em BioShock

A personalização de personagens em ambos os títulos apresenta um desafio único devido às suas abordagens semelhantes. BioShock apresenta três slots de Tônicos Genéticos que fornecem combate, engenharia e melhorias físicas, enquanto Infinite possui quatro slots de Equipamentos que incorporam vestuário com efeitos variados.
Embora ambos os sistemas compartilhem semelhanças, eu prefiro os Gene Tonics de BioShock porque suas categorias são claramente definidas. No entanto, a mecânica de progressão em ambos os títulos deixa a desejar.
Em BioShock, os jogadores precisam gastar seu ADAM suado em máquinas do Jardim do Coletor para obter melhorias de saúde e EVE, enquanto o Infinite limita as melhorias a um atributo por item de Infusão encontrado.Se eu tivesse que escolher, preferiria o sistema de BioShock, pois permite que o jogador decida quando aprimorar as habilidades de seu personagem, em vez de ficar preso a oportunidades esporádicas.
2 Diversidade de Inimigos
Variedade de inimigos em BioShock Infinite

Considerando que Rapture já está em um estado de decadência quando os jogadores chegam, é compreensível que a variedade de inimigos seja limitada.Os oponentes consistem principalmente de Splicers, com os Splicers Aranha sendo a única variante notável com mutações mais visíveis. A maioria dos tipos de inimigos em BioShock lutam de forma semelhante aos PNJs humanos comuns, o que pode parecer repetitivo com o tempo.
Em contraste, BioShock Infinite se destaca por sua diversidade de inimigos, destacada antes mesmo de seu lançamento com material promocional. Além de soldados e oficiais comuns, os jogadores enfrentam inimigos únicos, como os Bombeiros, os Faz-Tudo e os Patriotas Motorizados. Há também encontros interessantes com chefes distintos que exigem estratégias variadas em comparação com os confrontos mais uniformes de BioShock.
1 Conclusão Geral
O veredito: BioShock triunfa

Consequentemente, talvez não seja nenhuma surpresa que o BioShock original saia vitorioso neste confronto com um placar de 4-3.
Vale ressaltar que meu carinho por BioShock Infinite é inabalável; sua jogabilidade é agradável e os personagens Booker e Elizabeth proporcionam uma experiência narrativa memorável. Mesmo assim, BioShock lançou as bases para a série e integrou com maestria todas as suas mecânicas em uma narrativa coesa.
Embora Infinite possa oferecer uma experiência mais grandiosa, a escala menor e as conexões temáticas mais profundas de BioShock ressoam profundamente em seu contexto urbano submerso. A jogabilidade continua envolvente, pois calibra efetivamente as expectativas, ao contrário de Infinite, que às vezes se torna ambicioso demais. Embora Jack possa não ser tão bem desenvolvido quanto os protagonistas de Infinite, seu papel como uma tela em branco aumenta o impacto da reviravolta lendária do jogo.
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