
Bethesda estende suporte à equipe de mods do Skyblivion com visita especial
Em um recente gesto de incentivo, a Bethesda recebeu a equipe de desenvolvimento de mods do Skyblivion em sua sede em Rockville, Maryland. O convite permitiu que a equipe visitasse o prestigiado estúdio e interagisse com alguns dos principais desenvolvedores da empresa, incluindo o renomado Todd Howard. A equipe do Skyblivion foi ao X para compartilhar os destaques da visita, exibindo inúmeras fotos do estúdio e expressando gratidão pela oportunidade de conhecer os criadores de franquias de jogos tão queridas.
“Agradecemos aos nossos amigos da Bethesda Studios por nos receberem e nos mostrarem o local!”, afirma a publicação.“Conhecer as pessoas lendárias por trás de alguns dos nossos jogos favoritos foi incrível, e só se compara ao entusiasmo compartilhado por Skyblivion e pela comunidade de modders.”
Esta visita marca a continuidade do apoio da Bethesda ao projeto Skyblivion, que incluiu, entre outras coisas, a doação de chaves de jogo para o recém-lançado Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered para toda a equipe de mods. Este gesto reflete o compromisso da Bethesda com projetos impulsionados por fãs e seu apreço pela comunidade de mods.
O que é Skyblivion?
Para quem não conhece, Skyblivion é um mod de conversão total ambicioso que visa recriar The Elder Scrolls IV: Oblivion dentro da engine de The Elder Scrolls V: Skyrim. Em desenvolvimento há mais de oito anos, este projeto tem lançamento previsto para 2025. Inicialmente, os jogadores podem esperar o jogo principal de Oblivion, com conteúdo adicional dos DLCs agendado para lançamento posterior.
A líder da equipe Rebelzize comentou sobre a iniciativa, afirmando:
Para a comunidade, é um ganho mútuo, pois vocês receberão o dobro de Oblivion este ano. Só amor e nenhum ódio para com as pessoas que fizeram a remasterização oficial.
Rebelzize ainda expressou entusiasmo sobre a visão diferente apresentada no projeto Skyblivion, afirmando:
Parece uma abordagem legal e é totalmente diferente da minha visão. Estou ansioso para experimentar. Felizmente, essa coisa [Skyblivion] foi baseada em paixão desde o início, e ainda é. Ganhei mais com isso do que jamais imaginei: amigos, experiência, e isso me fez perceber que queria trabalhar na indústria de jogos, o que acabei fazendo. No fim das contas, ela só existe porque a Bethesda permitiu, então acho que, se o remake oficial for real, é bom que ainda tivéssemos permissão para existir.
Enquanto a comunidade de modders aguarda ansiosamente o lançamento de Skyblivion, o suporte contínuo da Bethesda destaca a importância da colaboração e do reconhecimento dentro da indústria de jogos.
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