
Melhores construções corpo a corpo em Enshrouded
Existem várias maneiras de interpretar seu personagem corpo a corpo, desde um Assassino saltador em altura até um Bárbaro com uma bola de demolição. Muito do seu estilo de jogo e construção de personagem podem mudar dependendo de com quem você está jogando.
Melhores construções multijogador corpo a corpo em Enshrouded
Muitas das linhas de habilidade dos personagens Guerreiros tornam-se viáveis quando jogados em equipe. O tanque pode absorver o dano adequadamente sem tentar causar danos massivos aos inimigos. O Bárbaro não precisa se preocupar em voar contra inimigos ou morrer se tiver um Curandeiro e um Ranger no grupo.

Habilidades multijogador bárbaras
Pode não ser nenhuma surpresa, mas pegar toda a árvore de habilidades do Bárbaro é uma boa ideia quando se pretende causar estragos. Uma das subclasses mais divertidas, as habilidades focam em armas de duas mãos. O Ataque de Evasão também é bom, já que sua constituição pode estar no limite inferior se você pegar apenas os nós de Força.
Gosto de misturar nós de buff de dano relevantes da linha Warrior, dependendo da arma que estou usando. Slasher é o mais fácil, pois é o conjunto de nós mais próximo, mas qualquer aumento de dano vale o investimento se você tiver Skill Points.

Habilidades multijogador de tanque
Os tanques têm dificuldade em desenvolver totalmente um estilo de jogo no modo single-player devido à falta de dano e à pequena linha de habilidade. No modo multijogador, sua capacidade de reduzir o dano recebido, provocar os inimigos e ter uma fonte de cura inata é excelente.
Pessoalmente, gosto de combinar a linha no final do jogo com Battlemage e Water Aura ou Warrior para obter danos consistentes.

Melhor construção solo corpo a corpo em Enshrouded
Ao jogar sozinho, as habilidades escolhidas giram em torno de uma linha de classe a menos e geralmente combinam uma ou duas para garantir a capacidade de sobrevivência e a produção de dano. Eu pessoalmente jogo um Tank/Warrior com mergulhos em Ranger. Isso me dá saúde, maior armadura e dano. É feito para o meu estilo de jogo, mas oferece utilidade completa para tudo o que você precisa lutar.

Habilidades corpo a corpo solo
Esta construção deixa muito espaço para expansão em várias árvores de habilidades ou especialização em outra direção. Eu escolho Resistência a Veneno, pois nunca poderei enfrentar uma Matrona sem ser atingido pelo menos uma vez, e vários inimigos no final do jogo podem infligir o status.
- Atleta
- Constituição
- Ataque de salto
- Sobrevivente
- Corredor
- Ataque de salto
- Ataque de Salto 2
- Guerreiro
- Constituição
- O Caminho do Guerreiro
- Força
- Bruto
- Hora do Martelo
- Veterano
- Lâminas Veloz
- Tanque
- Constituição
- Pratos Brilhantes
- Ataque de Evasão
- Cura de Batalha
- Pratos Pesados
- Constituição
- Guardião
- Constituição
- Torre
- Força
- Aura da Terra
- Pele espessa
- Mestre das Feras
- Resistência
- Comedor de cobra
- Mitridatista
- Assassino
- Destreza
- Aerotransportado
- Em geral
- Bem descansado
Equipamento para um jogador

Como a cura principal da minha construção vem do Dano Crítico, optei pelo conjunto Armadura do Soldado. Feito no Ferreiro, este conjunto tem aumento máximo de saúde, aumenta a chance de Golpe Crítico, bem como o dano e regeneração de saúde integrada.
Embora o conjunto Warden também tenha regeneração de saúde e aumento de saúde máxima, ele se concentra no bloqueio e no Parry Power, nos quais sou horrível. Eu tomo mais golpes do que os bloqueio. O conjunto Rogue tende para furtividade e resistência, restando pouco para a saúde, que preciso se quiser sobreviver aos inimigos no final do jogo.

Minha arma preferida é uma lendária Twin Soul Mace de nível 25 totalmente aprimorada . Ele causa apenas dano contundente (47 quando máximo), mas também aumenta o dano crítico em 20%. Além disso, aumenta a regeneração da saúde e a perda de saúde. Tem uma sinergia muito boa com a habilidade Battle Heal.
Como redefinir habilidades no Enshrouded
Se você deseja experimentar diferentes construções para ver qual se adapta melhor a você e ao seu grupo, é fácil redefinir seus pontos de habilidade. Vá até o Altar de Chamas mais próximo e comungue com ele . A terceira opção é Redefinir Pontos de Habilidade.

Por 10 Runas, você pode limpar a lousa e começar de novo com todos os pontos que coletou. Esse é o preço de salvar uma Espada Enferrujada ou uma Machadinha. Já fiz isso várias vezes, com apenas alguns pontos usados no início do jogo para mais de 70 investidos nas árvores de habilidades. Cada vez, foram necessárias 10 runas para reembolsá-las.
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