Melhores builds de arco para o início do jogo para classificação baixa em Monster Hunter Wilds

Melhores builds de arco para o início do jogo para classificação baixa em Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds apresenta um arsenal impressionante de 14 armas distintas, cada uma atendendo a estilos de jogo e níveis de complexidade variados. Entre elas, o Arco se destaca como uma opção acessível para novatos, permitindo que os jogadores se familiarizem com a mecânica do jogo sem se sentirem sobrecarregados por suas complexidades.

No início de sua jornada, os jogadores se encontrarão no nível Low Rank, de onde devem navegar por uma série de missões e enfrentar monstros desafiadores para eventualmente ascender ao High Rank. Essa progressão desbloqueia builds e estratégias versáteis, permitindo que os jogadores otimizem suas caçadas e coletem materiais essenciais. Se a transição parecer assustadora, os jogadores sempre podem voltar ao Low Rank para aprimorar suas habilidades.

Construção de arco ideal para o início do jogo para Monster Hunter Wilds

Cena Monster Hunter Wilds
Construção inicial de arco
Caçando a Quematrice
Construção de arco em planícies

Conforme os jogadores embarcam em sua aventura, eles começarão na área de Windward Plains, onde enfrentarão uma seleção limitada de monstros e ainda não terão acesso a Talismãs. O primeiro encontro provavelmente será com o Chatacabra, seguido de perto pelo formidável Quematrice.

Esta batalha introduz os usuários de Arco ao armamento elemental e à mecânica de Afinidade de Arma. O Arco utilizado aqui tem um revestimento exclusivo projetado para exaurir os inimigos, seguido por outro revestimento que inflige dano adicional a curta distância. Isso o torna particularmente eficaz contra monstros vulneráveis ​​ao fogo, uma característica que muitos inimigos futuros compartilham.

Embora o Quematrice forneça uma opção de arco forte no início do jogo, os jogadores devem priorizar a aquisição de armadura adequada para melhor sobrevivência durante suas caçadas. Notavelmente, o conjunto de armadura inicial, que também inclui peças do Quematrice, pode melhorar suas capacidades de defesa significativamente.

O Hope Bow II permite que os jogadores atirem flechas com um alcance estendido, alcançando o impacto máximo à distância. Usuários eficazes de arco devem manter distância dos monstros para garantir a segurança, mas devem permanecer vigilantes sobre suas habilidades defensivas para facilitar fugas rápidas quando necessário. Adquirir o conjunto Bone, que concede Marathon Runner, permite um reposicionamento ágil sem esgotar a resistência.

Habilidades essenciais para incorporar em sua configuração incluem:

  • Flinch Free Lv3 : Nega knockbacks e tropeços.
  • Resistência ao fogo Nv2 : Fornece +12 de resistência ao fogo.
  • Foco Nível 1 : Aumenta a velocidade de enchimento do medidor e reduz o tempo de carga em 5%.
Engrenagem Tipo Dano/Defesa Habilidades
Quematice Arco I Arma 120 (+70 Fogo) Foco
Elmo Quematrice Armadura 6 Livre de vacilar
Correio de Quematrice Armadura 6 Resistência ao fogo
Aparelhos Quematrice Armadura 6 Livre de vacilar
Bobina Quematice Armadura 6 Resistência ao fogo
Grevas de Quematrice Armadura 6 Livre de vacilar

Cada peça deste conjunto de armadura contribui com +2 de Resistência ao Fogo enquanto impõe penalidades em outras resistências elementais, moldando assim um perfil defensivo único com estatísticas cumulativas de 10, -15, 0, -5 e 0 para fogo, água, trovão, gelo e dragão, respectivamente. A Habilidade de Foco se torna essencial durante o jogo, aumentando a capacidade dos jogadores de carregar flechas no Modo Foco mais rapidamente, permitindo transições rápidas entre revestimentos para máxima eficiência.

Melhor build de arco de nível baixo para Monster Hunter Wilds no início do jogo

Lutando contra Uth Duna
Combate com Congalala
Conjunto de movimentos de Balahara

Ao desbloquear monstros adicionais, os jogadores podem melhorar sua armadura incorporando partes de Balahara, que fornecem a valiosa Evade Extender Skill. Outra escolha de arma notável é a Congalala, que oferece revestimentos diversos, permitindo estratégias de combate flexíveis dependendo do tipo de monstro encontrado. Equipe o Uth Khviluk I contra oponentes fracos em água e o Quematrice Acro II para vulnerabilidades de fogo, adaptando suas táticas conforme necessário. Se manter Flinch Free no Lv3 for crucial, combinar o Impact Charm Talisman com duas peças de armadura Quematrice é aconselhável.

Engrenagem Tipo Dano/Defesa Habilidades
Arco de Poder Selvagem I Arma 144 Aumento de munição especial
Quematice Arco II Arma 168 (+90 Fogo) Foco Lv2
Uth Khviluk I Arma 192 (+100 Água) Tiro de Tetrad Lv2
Braçadeiras Balahara Armadura 12 Extensor de Evasão
Balahara Coil Armadura 12 Extensor de Evasão
Grevas Balahara Armadura 12 Extensor de Evasão

Conforme os jogadores se aproximam do Rank Alto, eles encontrarão monstros enormes capazes de infligir dano significativo com seus ataques.É crucial priorizar equipamentos que aumentem a resistência enquanto permitem que os jogadores mantenham distância dessas ameaças. Essa estratégia não só fornece espaço para curar, mas também permite uma caça eficaz.

Também é essencial criar carregamentos para cada tipo de elemental em sua barraca e aproveitar Talismãs para aumentar ainda mais suas resistências.

Fonte e Imagens

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