
Boas notícias para jogadores de PC: Battlefield 6 foi lançado oficialmente, e estamos analisando as métricas de desempenho disponíveis nas placas de vídeo da geração atual. Aqui, apresentamos uma análise detalhada do desempenho do jogo em diferentes GPUs.
Battlefield 6: Uma inovação visual e de desempenho para jogadores de PC
Como um jogador dedicado de PC, a série Battlefield ocupa um lugar especial no meu coração. Gostei de vários títulos, incluindo Battlefield 2, Battlefield 2142, Battlefield Bad Company 2 e outros. Embora Battlefield V não tenha sido o meu favorito, apreciei Battlefield 1 por seus visuais impressionantes. No entanto, minhas melhores lembranças vêm de Battlefield 3, principalmente devido ao seu tema de guerra moderna. Agradeço à NVIDIA por nos fornecer o código do jogo para avaliação.

Embora eu tivesse grandes expectativas para Battlefield V e torcesse por um renascimento moderno em Battlefield 2142, o cenário da Segunda Guerra Mundial do primeiro não me agradou muito, e seus recursos de ray tracing me decepcionaram. Embora Battlefield 2142 buscasse uma estética futurista, acabou me decepcionando, apesar das atualizações. Agora, todos os olhos estão voltados para Battlefield 6, que marca o retorno à jogabilidade moderna da série.

Depois de passar mais de 40 horas no BETA de Battlefield 6, achei o desempenho e os visuais impressionantes. Embora a DICE tenha se concentrado em otimizar para um público amplo em vez de buscar recursos gráficos intensos, eu esperava ansiosamente o lançamento oficial do jogo para desencadear o caos no campo de batalha.
Explorando as configurações do jogo Battlefield 6 no PC
Desenvolvido com base na versão mais recente do motor Frostbite, Battlefield 6 utiliza essa tecnologia, que impulsionou diversos títulos da EA, incluindo Need for Speed e Star Wars: Battlefront. A DICE mantém uma filosofia de “PC First”, evidente nas extensas opções de personalização do jogo, que contam com mais de 600 configurações para jogadores de PC.

O menu principal de configurações gráficas apresenta sete opções fundamentais, incluindo uma predefinição automática de desempenho que orienta os usuários para as configurações ideais para seus equipamentos. Além disso, cinco modos de qualidade gráfica estão disponíveis: Overkill, Ultra, High, Medium e Low. Cada modo pode ser ajustado nas configurações de qualidade gráfica, que também incluem opções de dimensionamento, upscaling, geração de quadros e anti-aliasing.
Aqui está uma análise das configurações de qualidade gráfica do jogo:
- Qualidade da textura (Overkill requer um pacote de textura HD de aproximadamente 7 GB)
- Filtragem de textura
- Qualidade da malha
- Qualidade do terreno
- Qualidade do sub-bosque
- Qualidade dos efeitos
- Qualidade Volumétrica
- Qualidade da Iluminação
- Qualidade de luz e sombra local
- Qualidade da sombra solar
- Filtragem de sombra
- Qualidade de reflexão
- Reflexões do espaço da tela
- Qualidade pós-processo
- Oclusão de ambiente de espaço de tela e iluminação global
- Quantidade de objetos de alta fidelidade
Além dessas configurações, as Opções avançadas incluem:
- Escala de resolução fixa (50% – 200%)
- Limitador de taxa de quadros
- NVIDIA Reflex Baixa Latência
- Opções de anti-aliasing (TAA/DLAA/FSR Native/XeSS Native)
- Técnicas de Upscaling (DLSS 4, FSR 4, XeSS 2/3)
- Qualidade de upscaling (qualidade/balanceado/desempenho/ultra desempenho)
- Geração de múltiplos quadros NVIDIA (0x, 2x, 3x, 4x)
- Renderização de quadros futuros
- Sobreposição de desempenho
Benchmarks de desempenho do Battlefield 6 no PC
Antes de nos aprofundarmos nos detalhes de desempenho, é crucial entender como o jogo se adapta às suas diferentes predefinições de qualidade. A configuração Overkill é a mais exigente, enquanto a mudança para Ultra pode gerar um aumento de 29% no desempenho com apenas diferenças visuais marginais. A predefinição High melhora ainda mais o desempenho em aproximadamente 14-15%, e a predefinição Medium vê um aumento de 12%, embora sacrifique alguma qualidade de textura e sombra. A predefinição Low, embora a menos intensiva, oferece um aumento de 10-13%.A transição de Overkill para High pode resultar em um aumento total de cerca de 50%, enquanto a mudança para Low pode proporcionar um aumento de 80% no desempenho, especialmente em 4K com uma GPU 5090, embora os resultados possam variar de acordo com a resolução e a placa gráfica.
Em termos de desempenho nativo em resolução 4K, GPUs como a RX 9070 XT e a 5070 Ti mantêm uma jogabilidade fluida acima de 60 FPS em cenários multijogador, mesmo durante momentos de ação intensa. Placas como a 4070 Ti e a 5070 também conseguem atingir mais de 60 FPS utilizando configurações visuais mais baixas.
Com resolução de 1440p, GPUs a partir da série 5070 podem atingir 60 FPS sem esforço. A 4070, embora com capacidade marginal para atingir essa taxa de quadros, tem melhor desempenho em configurações altas para uma jogabilidade ideal. Outras placas de vídeo podem precisar de configurações mais baixas ou técnicas como upscaling e geração de quadros para superar 60 FPS.
Para resolução de 1080p, GPUs como a RTX 5060 de 8 GB e superiores podem ultrapassar confortavelmente 60 FPS em modos multijogador. A Arc B580 pode precisar de otimizações adicionais para igualar ou exceder esses níveis de desempenho, mas com pequenos ajustes nas configurações Ultra+High, ela pode atingir a taxa de quadros desejada, especialmente quando combinada com upscaling em monitores com taxas de atualização mais altas.
Os recursos de upscaling e geração de quadros estão integrados ao Battlefield 6. A maioria das placas de vídeo de ponta lida bem com a produção sem a necessidade de geração de quadros, já que o upscaling pode facilmente ultrapassar 100 FPS. No entanto, para quem busca uma experiência de 240 Hz em resolução 4K, a Geração de Multiquadros (MFG) é essencial. A geração de múltiplos quadros por segundo (MFG) pode render mais de 250 FPS em uma RTX 5090, e a geração de múltiplos quadros por segundo (MFG) pode até ultrapassar 400 FPS. Abaixo, uma comparação detalhada de GPUs que utilizam upscaling e geração de quadros em 4K.
O jogo utiliza VRAM de forma eficiente em diversas resoluções. Abaixo estão os detalhes do consumo de VRAM:
Impressões gerais de Battlefield 6 no PC
Battlefield 6 exemplifica um retorno triunfante à boa forma, exibindo seus melhores recursos no PC. O desempenho é louvável, com gráficos visualmente impressionantes que mantêm taxas de quadros sólidas. Embora a DICE tenha evitado implementações pesadas de ray tracing, a configuração atual do jogo tem um bom desempenho em uma variedade de PCs modernos.





Para jogadores de PC, Battlefield 6 promete uma experiência de jogo perfeita com o mínimo de travamentos. A compilação inicial do shader dura apenas alguns segundos, e os usuários têm inúmeras opções de configuração para ajustar suas configurações e obter excelentes taxas de quadros. As predefinições de qualidade impactam significativamente o desempenho, permitindo que os jogadores otimizem sua jogabilidade. Além disso, o jogo suporta uma variedade de técnicas da NVIDIA, AMD e Intel, incluindo DLSS, FSR e XeSS para upscaling avançado. Os requisitos de VRAM permanecem razoáveis, chegando a 12-13 GB em configurações ultra. Espere um uso em torno de 6-8 GB em 1080p, 8-10 GB em 1440p e 11-13 GB em 4K, com algumas placas de 8 GB tendo dificuldades em altas resoluções.
Concluindo, Battlefield 6 proporciona uma experiência envolvente para jogadores de PC, com hardware moderno entregando confortavelmente mais de 60 FPS em resoluções específicas.

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