Compilamos os benchmarks de desempenho para The Outer Worlds 2, a aguardada sequência do gênero RPG AAA que conta com ray tracing avançado e diversas tecnologias de upscaling.
Revelando os recursos de The Outer Worlds 2: Ray Tracing, Upscaling e muito mais, utilizando Unreal Engine 5 com suporte a HW-RT
The Outer Worlds 2 marca o próximo capítulo do aclamado legado de RPG da Obsidian Entertainment, dando continuidade à fundação do jogo original lançado em 2019. Conhecida por clássicos como Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity, a Obsidian continua a aprimorar sua narrativa e mecânica de jogo. A sequência aprimora a fidelidade visual com melhorias como texturas de alta resolução, recursos de ray tracing e suporte a diversas técnicas de upscaling — tudo isso graças aos recursos da Unreal Engine 5.


Desenvolvido na Unreal Engine 5, The Outer Worlds 2 se junta a outros títulos notáveis desta plataforma, como Borderlands 4, que avaliamos no mês passado. A troca da Unreal Engine 4 usada em seu antecessor para esta versão mais recente traz uma melhoria notável na qualidade gráfica. Esta sequência não se concentra apenas nos visuais, mas também oferece uma experiência de jogo mais imersiva. Para detalhes mais aprofundados, consulte nossa análise completa do jogo.
Configurações do PC para The Outer Worlds 2: personalizando sua experiência de jogo
The Outer Worlds 2 inclui uma ampla gama de configurações gráficas, cortesia de sua arquitetura Unreal Engine 5. Recursos notáveis incluem suporte para ray tracing de hardware e software através do Lumen, além de diversas tecnologias de upscaling da NVIDIA, AMD e Intel. Os jogadores podem optar pelo suporte ao Software Lumen imediatamente, enquanto aqueles com GPUs compatíveis podem aproveitar o ray tracing de hardware para obter qualidade visual superior, aprimorando sombras, reflexos e iluminação geral com ray tracing.
As configurações de exibição permitem ajustes, incluindo Modo de janela, Resolução de tela, Limite de FPS, V-Sync, Desfoque de movimento, Gama, HDR, vários métodos de aumento de escala, métodos de geração de quadros, métodos de redução de latência e opções de baixa latência do NVIDIA Reflex, juntamente com opções de rastreamento de raio de hardware.
Em relação ao upscaling, os jogadores podem escolher entre seis modos: Desligado, TAA, TSR, DLSS, FSR e XeSS, seguidos por vários níveis de desempenho, como Ultra Desempenho, Desempenho, Balanceado, Qualidade, DLAA ou Nativo. O método de Geração de Quadros suporta até 4X MFG para GPUs NVIDIA RTX 50.




Abaixo está uma lista abrangente de configurações de qualidade gráfica acessíveis no jogo:
- Qualidade gráfica (opções: baixa, média, alta, muito alta, automática)
- Efeitos de tela
- Distância de visualização
- Sombras
- Anti-aliasing
- Texturas
- Efeitos visuais
- Folhagem
- Iluminação Global
- Reflexões
- Densidade de corvos
Além disso, os jogadores podem modificar o Campo de Visão (FOV), inicialmente definido como 90, com capacidade de aumentá-lo até 121. As configurações de efeitos visuais são limitadas à Aberração Cromática.
Nossa configuração de benchmark incluiu um processador Intel Core i9-13900K emparelhado com uma placa-mãe MSI MEG Z790 ACE e 32 GB de RAM DDR5-7600. Usamos os drivers: NVIDIA 581.57, AMD 25.10.1 e Intel 32.0.101.8247.
Benchmarks de desempenho para The Outer Worlds 2 no PC
Antes de nos aprofundarmos nas métricas de desempenho, devemos analisar o desempenho do jogo em diferentes predefinições de qualidade. A configuração Muito Alta é a mais exigente, e alternar para o modo Alto proporciona um aumento significativo de desempenho de 28% com SW-Lumen e 34% com HW-Lumen. Melhorias adicionais de 10 a 15% podem ser obtidas usando a predefinição Média, enquanto a configuração Baixa, embora a menos exigente, ainda mantém uma melhoria de desempenho de 10 a 11%.


Ao avaliar o desempenho, a predefinição Média é aproximadamente 50% mais rápida que o modo Muito Alto, enquanto a predefinição Baixa apresenta um aumento de cerca de 65%.Para quem usa hardware mais antigo, uma combinação das configurações Média e Alta deve atingir um bom equilíbrio, embora optar pela Baixa possa comprometer significativamente a qualidade visual, resultando em uma experiência menos atraente.
Em seguida, vamos analisar os resultados de FPS nativos. Em resolução 4K, apenas GPUs de ponta, como a RTX 5090 ou 4090, conseguem atingir mais de 60 FPS, enquanto a maioria dos outros modelos tem dificuldades abaixo desse limite.
Com resolução de 1440p, uma gama maior de placas de vídeo pode atingir 60 FPS, especialmente aquelas a partir da RX 9060 XT e da RTX 4070. Os jogadores também podem aproveitar o upscaling no Modo Balanceado para melhorar o desempenho, embora a qualidade gráfica do jogo possa não compensar esses problemas de desempenho.
Com resolução de 1080p, a capacidade de exceder 60 FPS é facilitada por quase todas as placas gráficas, desde a RTX 5060 ou Arc B580 em diante, embora essas opções de nível básico possam exigir menor qualidade visual ou a aplicação de técnicas de upscaling para manter esse limite de desempenho.
Além disso, o jogo inclui opções de upscaling e geração de quadros. A ativação dessas opções pode gerar aumentos de desempenho de até 80% usando as tecnologias DLSS/XeSS/FSR, e a utilização dos modos MFG 4x pode resultar em taxas de quadros impressionantes, superiores a 200 FPS na RTX 5090, atendendo bem a configurações OLED 4K com alta taxa de atualização. Builds mais econômicas também podem manter 60-100 FPS com configurações gráficas otimizadas.
A utilização de VRAM por resolução demonstra que mesmo em 4K com 4x MFG habilitado, o jogo se aproxima de um máximo de cerca de 10, 81 GB de uso de VRAM, diminuindo para cerca de 7, 71 GB na resolução de 1080p.
Impressões de The Outer Worlds 2 no PC
Semelhante ao seu antecessor, The Outer Worlds 2 convida os jogadores a explorar diversos planetas e biomas, desde florestas densas a extensas colônias industriais e interiores intimistas de naves espaciais, todos ricos em vida e detalhes. Os ambientes estão repletos de NPCs, criaturas e skyboxes visualmente atraentes.




Os jogadores têm flexibilidade significativa na configuração das configurações para atingir taxas de quadros ideais. Cada predefinição de qualidade proporciona ganhos substanciais de desempenho, enquanto a implementação de tecnologias de upscaling e geração de quadros líderes do setor, dos respectivos fornecedores de GPU, garante uma experiência de jogo adaptável.
Em termos de requisitos de VRAM, o jogo atinge um pico de aproximadamente 10-11 GB, dependendo da cena. Em média, os jogadores podem esperar um uso de VRAM de cerca de 7-8 GB em 1080p, 8 GB em 1440p e 10 GB em 4K.


Embora os problemas com a VRAM não tenham sido particularmente perceptíveis, os jogadores podem enfrentar alguns problemas de compilação de shaders na inicialização do jogo, que geralmente se resolvem em inicializações subsequentes. No entanto, surge uma preocupação significativa com a implementação do HW-Lumen, que pode apresentar inconsistências na renderização de sombras com ruído excessivo em comparação com a alternativa do Software Lumen.


O uso do HW-Lumen pode causar uma perda de desempenho de aproximadamente 15-25%, o que nos leva a recomendar a desativação do HW-RT até que otimizações futuras sejam confirmadas por meio de patches.


Embora The Outer Worlds 2 apresente visuais impressionantes, acreditamos que o nível atual de desempenho não justifica totalmente a fidelidade gráfica oferecida. Títulos recentes como Battlefield 6 demonstram o quão bem os jogos podem rodar em uma variedade de GPUs, sugerindo que otimizações adicionais são necessárias para este título UE5. No entanto, os jogadores ainda podem aproveitar o upscaling e a geração de quadros para desfrutar de uma experiência de jogo satisfatória enquanto se aprofundam no rico universo de RPG criado pela Obsidian.
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