
O aguardado FPS da EA, Battlefield 6, está pronto para elevar a experiência de jogo no PC ao incorporar suporte para tecnologias avançadas de upscaling, como DLSS da NVIDIA, FSR da AMD e XeSS da Intel.
Battlefield 6 deve apresentar suporte abrangente para upscaling no PC
Em um anúncio recente, a EA revelou sua colaboração com a Intel com o objetivo de otimizar a experiência de jogo para usuários de PC. Essa parceria garantirá suporte total ao XeSS 2 desde o lançamento do jogo, além de melhorias nas funcionalidades do agendador para as CPUs Core Ultra e Core da Intel. Este desenvolvimento sinaliza um momento empolgante para os jogadores de PC, já que todas as principais tecnologias de upscaling estarão disponíveis desde o primeiro dia.
Um vídeo produzido pela Intel ofereceu uma prévia das configurações gráficas do jogo, mostrando claramente as opções para as três tecnologias de upscaling. Embora o vídeo tenha destacado principalmente o XeSS da Intel, o menu de configurações indicou quatro blocos distintos, sugerindo que o NVIDIA DLSS e o AMD FSR também serão incluídos. Os jogadores poderão selecionar seu modo de upscaling preferido, com uma opção visivelmente definida como “Ultra Performance”.Além disso, uma aba para habilitar modos de baixa latência para cada tecnologia também foi mencionada.

O XeSS 2 da Intel promete oferecer upscaling aprimorado, além de geração de quadros e recursos de baixa latência. Utilizando o SDK v1.2 mais recente, o XeSS 2 é compatível com diversas GPUs NVIDIA e AMD, enfatizando ainda mais a importância do suporte nativo. Atualmente, os detalhes sobre as versões específicas do DLSS da NVIDIA e do FSR da AMD ainda estão em segredo. No entanto, espera-se que o DLSS 4 seja integrado, especialmente devido ao seu suporte à nova série RTX 50 e à compatibilidade com versões anteriores de placas de vídeo da série RTX 20, incluindo recursos de geração de quadros.
No que diz respeito à AMD, especula-se que o FSR 3 ou o FSR 4 serão utilizados, sendo o FSR 4 projetado para GPUs RDNA 4. Já as GPUs RDNA 3 podem aproveitar o FSR 3 juntamente com a geração de quadros. Optar pelo FSR 4 pode ser vantajoso, já que sua otimização orientada por IA compete efetivamente com DLSS e XeSS em termos de qualidade de upscaling.

Embora as especificações mínimas para o BETA de Battlefield 6 sejam consideradas razoáveis, os jogadores devem se preparar para gráficos exigentes, como evidenciado pelos visuais impressionantes apresentados nos recentes trailers single-player e multiplayer. Embora não se espere que o BETA incorpore as novas tecnologias de upscaling — com lançamento previsto para 10 de outubro junto com o jogo —, os jogadores podem esperar algumas otimizações de desempenho na próxima versão do BETA.
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