Battlefield 6 abandona o Ray Tracing para melhorar o desempenho

Battlefield 6 abandona o Ray Tracing para melhorar o desempenho

Battlefield 6: Ray Tracing ausente nos primeiros testes beta

Jogadores de PC que participaram dos recentes fins de semana beta de Battlefield 6 podem ter notado a notável ausência de opções de ray tracing no menu de configurações gráficas. Essa omissão, somada à ausência de declarações da equipe de desenvolvimento, indica fortemente uma abordagem focada na otimização da jogabilidade, em vez de recursos gráficos de ponta. Para esclarecer essa situação, o Comicbook.com entrevistou Christian Buhl, Diretor Técnico do Estúdio Ripple Effect, que confirmou que os recursos de ray tracing não serão incluídos no lançamento e provavelmente não serão implementados em um futuro próximo.

O Foco no Desenvolvimento

Buhl elaborou, afirmando:

Não, não teremos ray tracing quando o jogo for lançado e também não temos planos para isso em um futuro próximo. Isso porque queríamos focar no desempenho. Queríamos garantir que todos os nossos esforços estivessem focados em tornar o jogo o mais otimizado possível para as configurações e os usuários padrão. Então, tomamos a decisão relativamente cedo de que não teríamos ray tracing e, novamente, foi principalmente para que pudéssemos nos concentrar em garantir que o desempenho fosse bom para todos os outros.

Perspectivas Comparativas

Esta decisão pode parecer um retrocesso para fãs de longa data, considerando que Battlefield V foi um dos primeiros jogos para PC a promover recursos de ray tracing — especificamente para reflexos — em 2018. Da mesma forma, o lançamento controverso de Battlefield 2042 incluiu oclusão de ambiente com ray tracing. No entanto, a insistência de Buhl em priorizar o desempenho, especialmente em um ambiente multijogador competitivo, está alinhada às expectativas dos jogadores. Uma experiência de jogo fluida e otimizada muitas vezes supera recursos gráficos chamativos neste gênero.

Engajamento do jogador e melhorias tecnológicas

A recepção positiva de Battlefield 6 durante sua fase beta é evidente, com recorde de participação na franquia. Para jogadores com placas de vídeo NVIDIA, o desempenho pode ser aprimorado por meio de tecnologias como NVIDIA DLSS Super Resolution, Frame Generation e Multi Frame Generation. Usuários AMD podem aproveitar o FSR 3 com o FSR Frame Generation, enquanto usuários Intel podem utilizar o Intel XeSS juntamente com o XeSS Frame Generation.

Informações sobre a data de lançamento

A versão completa de Battlefield 6 será lançada em 10 de outubro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.À medida que o jogo se aproxima do lançamento, os jogadores aguardam ansiosamente por novos desenvolvimentos e melhorias na jogabilidade que priorizem o desempenho e o engajamento.

Fonte e Imagens

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