
Teste de estresse do patch 8 já está disponível para Baldur’s Gate 3
- O teste de estresse do Patch 8 do Baldur’s Gate 3 começou para jogadores selecionados.
- Os participantes devem verificar seus e-mails para ver se há convites para participar do teste.
- Os novos recursos incluem um modo de foto, 12 subclasses, jogo cruzado e melhorias adicionais.
O tão aguardado teste de estresse do Patch 8 para Baldur’s Gate 3 já está disponível para um grupo seleto de jogadores em todas as plataformas de jogos. Originalmente, uma versão inicial foi lançada inadvertidamente para usuários do PlayStation 5 em 27 de janeiro; no entanto, a Larian Studios agora lançou oficialmente o processo de convite para fãs dedicados que se inscreveram para o teste. Esta atualização apresenta vários novos recursos interessantes, incluindo um modo de foto e uma variedade de novas subclasses de personagens.
Desde seu lançamento em agosto de 2023, Baldur’s Gate 3 alcançou um tremendo sucesso, cativando críticos e jogadores com sua rica narrativa, mundo envolvente e personagens complexos. Em fevereiro de 2024, o jogo ultrapassou a marca de 10 milhões de cópias vendidas. A adição de suporte a modding no final de 2024 impulsionou ainda mais sua popularidade, solidificando seu lugar como favorito no gênero RPG. O CEO da Larian, Swen Vincke, comentou que os inúmeros elogios do jogo exigiram a formação de equipes dedicadas para representar o estúdio em várias cerimônias de premiação. Quase um ano e meio após sua estreia, a Larian continua a fornecer atualizações atraentes para a comunidade.
O teste de estresse do Patch 8 inclui uma série de novos recursos, como um modo de foto dedicado, a introdução de 12 subclasses, funcionalidade de jogo cruzado e suporte de tela dividida para usuários do Xbox Series S. Além disso, ajustes de jogabilidade foram feitos para aprimorar a experiência do jogador, incluindo a capacidade de utilizar poções e pergaminhos do inventário do grupo durante interações de diálogo. Esta atualização também resolve um problema frustrante em que NPCs neutros inexplicavelmente iniciavam o combate. Os jogadores agora poderão identificar todos os comerciantes no mapa mundial, independentemente da distância. Embora o cronograma exato para o lançamento público do Patch 8 permaneça incerto, muitos especulam que ele pode chegar no final da primavera de 2025.





Em 27 de janeiro, um subconjunto de jogadores de Baldur’s Gate 3 no PS5 acessou involuntariamente o teste de estresse do Patch 8, levando a Larian Studios a aconselhar cautela em relação a possíveis problemas com arquivos salvos. A atualização substancial anterior, Patch 7, ficou disponível no final de 2024 e incluiu novas cinemáticas para jogadores seguindo o enredo Dark Urge, um Mod Manager no jogo e jogabilidade de tela dividida aprimorada. Embora o Patch 8 provavelmente seja a atualização significativa final para o aclamado título, os jogadores expressaram apreço pelo suporte contínuo da equipe de desenvolvimento.
Em uma atualização recente, a Larian Studios confirmou seu foco completo na criação de um próximo jogo, cujos detalhes ainda não foram anunciados. Além disso, em 2024, o estúdio inaugurou outra instalação para auxiliar no desenvolvimento de dois novos RPGs, levando à especulação de que Divinity: Original Sin 3 pode ser um desses projetos.
Notas do patch para o teste de estresse do patch 8 do Baldur’s Gate 3
Principais destaques
- Introdução de um modo de foto
- Lançamento de 12 novas subclasses
- Capacidades de jogo cruzado
- Tela dividida disponível para Xbox Series S
Melhorias na jogabilidade
- Itens descobertos por meio de testes de Percepção bem-sucedidos agora serão sinalizados no minimapa e registrados no registro de combate.
- Corrigido um problema que impedia que as habilidades dos aliados fossem ativadas corretamente após diálogos no High Hall.
- Utilize poções e pergaminhos do inventário desbloqueado do grupo durante os diálogos.
- PNJs neutros e amigáveis não se tornarão mais hostis por engano ao entrar em superfícies relacionadas a combate.
- Foi resolvido o problema de redefinição do Freecast quando qualquer condição é aplicada.
- Corrigidos problemas de localização de caminho que faziam com que os personagens ficassem presos em escadas usadas por outros.
- Corrigiu um bug na Manopla de Shar relacionado a uma plataforma móvel que poderia levar à morte de jogadores.
Mudanças de Combate
- PNJs neutros não iniciarão mais combates não provocados.
- Cerys não intervirá mais em lutas com Minthara à distância.
Atualizações de modificação
- Corrigido um travamento na tela de carregamento para jogadores que tentavam entrar em sessões multijogador modificadas.
- O prompt de verificação do Mod agora aparecerá independentemente do ponto de entrada do lobby multijogador.
- Maior clareza nas mensagens de aviso de mods de terceiros.
Melhorias de desempenho
- Foram resolvidos problemas com o seletor de conjunto de regras em “Alterar Modo Personalizado” em lobbies multijogador.
- Desempenho do servidor melhorado, especialmente no local da Forja Adamantina.
Ajustes de script e fluxo
- Corrigida uma inconsistência que permitia diálogos enganosos sobre Gandrel.
- Ajustou a mecânica do jogo salvo para garantir a distribuição adequada das Gemas Umbrais na Manopla de Shar.
- O comentário de Minthara foi atualizado para várias interações.
- A rendição de Minthara não fará mais com que ela seja tratada incorretamente como morta pelos jogadores.
- Corrigidos problemas de continuidade de diálogo sobre relacionamentos e interações com personagens.
Melhorias na interface do usuário
- Os comerciantes agora serão marcados no mapa-múndi, independentemente da proximidade do jogador.
Melhorias cinematográficas
- Shadowheart manterá uma cor de cabelo consistente durante os principais momentos cinematográficos.
- Refinamentos feitos em animações em cenas íntimas para compatibilidade consistente de altura dos personagens.
Refinamentos de escrita
- Corrigidas opções de diálogo duplicadas e incorretas em conversas com Minthara.
O Patch 8 visa resolver vários travamentos, falhas de combate, problemas de script e muito mais. As notas completas do patch serão disponibilizadas assim que o Patch 8 for lançado oficialmente!
Relatando bugs durante o teste de estresse
Após extensos testes internos, os jogadores que participam do teste de estresse do Patch 8 são encorajados a relatar quaisquer bugs encontrados. Como o recurso do modo de foto potencialmente descobre novos problemas, os participantes podem utilizar o formulário de relatório de bugs existente, especificando “Patch 8” na seção Versão do jogo.
Problemas conhecidos
A natureza contínua do teste de estresse do Patch 8 levou à identificação de vários problemas conhecidos associados aos novos recursos:
Problemas de modificação
Espera-se que a maioria dos mods suportados funcionem corretamente; no entanto, este teste de estresse ajudará a identificar quaisquer problemas relacionados aos mods com o patch mais recente.
- Usuários do ImpUI podem notar problemas de visibilidade com descrições radiais e falhas de funcionalidade nas opções de menu.É aconselhável que os testadores criem um novo save ou carreguem um save não modificado.
Falhas no modo de foto
- Podem ocorrer telas visualmente corrompidas ao usar o Vulkan no Modo Foto.
Bugs de Cross-Play e Multijogador
- Algumas linhas nas configurações de cross-play permanecem não localizadas.
- Podem surgir problemas de entrada de movimento para jogadores em lobbies multijogador após a coleta de itens.
Problemas de experiência do usuário
- Certos atalhos de teclado e entradas de controle podem falhar após realizar negociações com comerciantes.
Os membros da comunidade são incentivados a se manterem atualizados sobre o progresso do teste de estresse do Patch 8, enquanto a Larian Studios continua a resolver esses problemas!
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