
Visão geral do mod personalizado Forsaken para Baldur’s Gate 3
- Um mod recém-lançado recria parte da zona inicial de Forsaken de *World of Warcraft* dentro de Baldur’s Gate 3.
- O Patch 7 introduziu ferramentas de modificação abrangentes, aumentando o potencial de conteúdo gerado pelo usuário.
- O mod Forsaken traz elementos familiares do WoW, incluindo missões e inimigos, com planos contínuos para desenvolvimento futuro.
Um fã apaixonado de Baldur’s Gate 3 revelou recentemente uma campanha personalizada que traz a icônica área Deathknell da zona **Forsaken** de *World of Warcraft* para o reino deste aclamado CRPG. Embora atualmente limitado à região Deathknell, este mod visa expandir para uma campanha completa, inspirando-se na adorada tradição da facção Forsaken de WoW.
Com a introdução do Patch 7, Baldur’s Gate 3 ganhou acesso a uma variedade de ferramentas oficiais de modding, liberando uma onda de criatividade entre os jogadores. Esta atualização permitiu que os fãs gerassem uma infinidade de conteúdo personalizado, incluindo mods notáveis como Path to Menzobarranzan, que introduz novos companheiros e histórias expansivas.
Explorando o Mod Forsaken
Assista ao showcase aqui!
Este mod, desenvolvido por SquallyDaBeanz, mergulha os jogadores na região de Deathknell, começando no Shadow Grave e progredindo pelos desafios de recuperar o ferreiro local de inimigos mortos-vivos, uma mina de ouro invadida por aranhas e documentos cruciais dos Scarlet Crusaders. De acordo com um artigo do Veteran Joystick no YouTube, os jogadores podem esperar gastar cerca de uma hora completando o cenário introdutório, potencialmente subindo de nível para o nível 2 no processo.
Notavelmente, o mod permite que os jogadores experimentem a campanha solo ou cooperativamente, sem adicionar novos companheiros. No entanto, a assistência de **Baldur’s Gate 3 Hirelings** pode ser invocada de um sarcófago próximo para dar uma mãozinha. Jogadores familiarizados com *World of Warcraft* apreciarão o diálogo, NPCs e missões reconhecivelmente elaborados, todos fielmente adaptados da experiência inicial de Forsaken. Embora o mod atualmente não tenha suporte integrado para jogo de personagens mortos-vivos, mods existentes como Ghastly Ghouls fornecem opções para jogadores que procuram criar personagens temáticos de Forsaken apropriados.

Melhorias futuras para o mod Forsaken
Olhando para o futuro, SquallyDaBeanz tem planos ambiciosos para melhorar o mod ainda mais. Os próximos recursos podem incluir:
- Sequência de introdução reformulada, possivelmente incluindo elementos cinematográficos
- Integração de NPCs e comerciantes não essenciais
- Diálogo expandido com NPCs com caminhos de conversação ramificados
- Implementação de verificações de competências
- Pontos de inspiração, quebra-cabeças complexos e segredos ocultos
- Pontos de interesse adicionais
- Marcadores de missão e funcionalidades de mapa aprimorados
- Sistema de mercenários e mecânica de jogo aprimorados
- Capacidades de respeito
- Músicas únicas desencadeiam experiências de combate variadas
- Mecânica distinta para batalhas no modo Tático/Honra
- Ajustes finais para IA inimiga, saque, pontos de experiência e equilíbrio de encontros
- Melhorias detalhadas para ambiente, iluminação e ambiente geral
- Correção contínua de bugs
- Expansão de Tirisfal Glades, planejada para o Ato 1, com potencial para desenvolvimentos futuros
Neste ponto, nenhum cronograma específico foi anunciado para essas atualizações. O criador do mod está atualmente focado em completar seu mod de expansão do Ato Dois, que conecta as Terras Amaldiçoadas das Sombras a Baldur’s Gate durante o segundo ato de Baldur’s Gate 3. Fãs interessados no mod Forsaken são encorajados a acompanhar as atualizações neste projeto.
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