Baldur’s Gate 3 Custom Campaign Mod transforma a zona inicial do World of Warcraft

Baldur’s Gate 3 Custom Campaign Mod transforma a zona inicial do World of Warcraft

Visão geral do mod personalizado Forsaken para Baldur’s Gate 3

  • Um mod recém-lançado recria parte da zona inicial de Forsaken de *World of Warcraft* dentro de Baldur’s Gate 3.
  • O Patch 7 introduziu ferramentas de modificação abrangentes, aumentando o potencial de conteúdo gerado pelo usuário.
  • O mod Forsaken traz elementos familiares do WoW, incluindo missões e inimigos, com planos contínuos para desenvolvimento futuro.

Um fã apaixonado de Baldur’s Gate 3 revelou recentemente uma campanha personalizada que traz a icônica área Deathknell da zona **Forsaken** de *World of Warcraft* para o reino deste aclamado CRPG. Embora atualmente limitado à região Deathknell, este mod visa expandir para uma campanha completa, inspirando-se na adorada tradição da facção Forsaken de WoW.

Com a introdução do Patch 7, Baldur’s Gate 3 ganhou acesso a uma variedade de ferramentas oficiais de modding, liberando uma onda de criatividade entre os jogadores. Esta atualização permitiu que os fãs gerassem uma infinidade de conteúdo personalizado, incluindo mods notáveis ​​como Path to Menzobarranzan, que introduz novos companheiros e histórias expansivas.

Explorando o Mod Forsaken

Este mod, desenvolvido por SquallyDaBeanz, mergulha os jogadores na região de Deathknell, começando no Shadow Grave e progredindo pelos desafios de recuperar o ferreiro local de inimigos mortos-vivos, uma mina de ouro invadida por aranhas e documentos cruciais dos Scarlet Crusaders. De acordo com um artigo do Veteran Joystick no YouTube, os jogadores podem esperar gastar cerca de uma hora completando o cenário introdutório, potencialmente subindo de nível para o nível 2 no processo.

Notavelmente, o mod permite que os jogadores experimentem a campanha solo ou cooperativamente, sem adicionar novos companheiros. No entanto, a assistência de **Baldur’s Gate 3 Hirelings** pode ser invocada de um sarcófago próximo para dar uma mãozinha. Jogadores familiarizados com *World of Warcraft* apreciarão o diálogo, NPCs e missões reconhecivelmente elaborados, todos fielmente adaptados da experiência inicial de Forsaken. Embora o mod atualmente não tenha suporte integrado para jogo de personagens mortos-vivos, mods existentes como Ghastly Ghouls fornecem opções para jogadores que procuram criar personagens temáticos de Forsaken apropriados.

Visão geral de Tirisfal Glades

Melhorias futuras para o mod Forsaken

Olhando para o futuro, SquallyDaBeanz tem planos ambiciosos para melhorar o mod ainda mais. Os próximos recursos podem incluir:

  • Sequência de introdução reformulada, possivelmente incluindo elementos cinematográficos
  • Integração de NPCs e comerciantes não essenciais
  • Diálogo expandido com NPCs com caminhos de conversação ramificados
  • Implementação de verificações de competências
  • Pontos de inspiração, quebra-cabeças complexos e segredos ocultos
  • Pontos de interesse adicionais
  • Marcadores de missão e funcionalidades de mapa aprimorados
  • Sistema de mercenários e mecânica de jogo aprimorados
  • Capacidades de respeito
  • Músicas únicas desencadeiam experiências de combate variadas
  • Mecânica distinta para batalhas no modo Tático/Honra
  • Ajustes finais para IA inimiga, saque, pontos de experiência e equilíbrio de encontros
  • Melhorias detalhadas para ambiente, iluminação e ambiente geral
  • Correção contínua de bugs
  • Expansão de Tirisfal Glades, planejada para o Ato 1, com potencial para desenvolvimentos futuros

Neste ponto, nenhum cronograma específico foi anunciado para essas atualizações. O criador do mod está atualmente focado em completar seu mod de expansão do Ato Dois, que conecta as Terras Amaldiçoadas das Sombras a Baldur’s Gate durante o segundo ato de Baldur’s Gate 3. Fãs interessados ​​no mod Forsaken são encorajados a acompanhar as atualizações neste projeto.

Fonte e Imagens

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