Baldur’s Gate 3: As 10 principais classes e subclasses de D&D ainda não apresentadas no jogo

Baldur’s Gate 3: As 10 principais classes e subclasses de D&D ainda não apresentadas no jogo

A adaptação de Dungeons & Dragons para o universo dos videogames com Baldur’s Gate 3 certamente contou com alguns ajustes inovadores. Dada a natureza flexível dos jogos de tabuleiro, onde jogadores e mestres de masmorras exercem um vasto grau de criatividade, é natural que certos elementos sejam transformados ou omitidos em um formato digital.

No entanto, muitos fãs notaram a ausência de diversas raças, classes, subclasses, talentos e antecedentes que são essenciais à experiência de D&D. Como um mestre de masmorras experiente, não posso deixar de sentir que os jogadores podem estar perdendo algumas oportunidades únicas dentro da jogabilidade.

Embora Baldur’s Gate 3 inclua várias classes e subclasses básicas encontradas no Livro do Jogador, diversas opções populares estão notavelmente ausentes. Embora a comunidade tenha criado mods para preencher essas lacunas, a esperança por conteúdo oficial permanece viva. Se a Larian Studios estiver considerando adicionar mais recursos após o Patch 8, há várias possibilidades interessantes que valem a pena explorar.

10. Mastermind Rogue

O Poder da Guerra

Mestre Ladino de D&D

Em minhas próprias experiências de jogo, gosto de jogar como um Ladino Mastermind — um personagem que enfatiza astúcia e estratégia. Esta subclasse em particular se destaca em enganar inimigos e realizar reconhecimentos equilibrados, posicionando o Ladino como um recurso essencial nas táticas de campo de batalha. A capacidade adicional de usar a Ação de Ajuda como uma Ação Bônus melhoraria significativamente a jogabilidade em Baldur’s Gate 3.

Infelizmente, o jogo atual carece de muitas oportunidades significativas para implementar subterfúgios e distrações, que definem a classe Rogue. A introdução do Mastermind não só aumentaria o engajamento, como também ofereceria às equipes uma maneira inteligente de lidar com os desafios.

9. Bárbaro Arauto da Tempestade

Fúria Trovejante

D&D Storm Herald Bárbaro

Se Baldur’s Gate 3 conseguisse incorporar com sucesso o Clérigo da Tempestade e o Feiticeiro da Tempestade, o Bárbaro Arauto da Tempestade seria uma adição natural. Esta classe se concentra no controle de auras elementais de tempestade que podem fornecer suporte substancial aos aliados e reforçar as defesas em momentos críticos, especialmente no Modo Honra.

Com mecânicas que já harmonizam com o jogo, é surpreendente que um mod para essa subclasse ainda não tenha surgido.

8. Piromante Feiticeiro

Eu disse, eu lancei bola de fogo!

D&D Piromante Feiticeiro

Embora Baldur’s Gate 3 permita que os jogadores especializem seus Feiticeiros em magias de fogo, a ausência de uma subclasse oficial de Piromancia é curiosa, dada sua popularidade no jogo de tabuleiro. Esta subclasse, originalmente extraída de Magic: The Gathering, adiciona resistência vital ao fogo e dano de fogo adicional — uma combinação particularmente atraente em um jogo onde magias de fogo são abundantes.

A emoção de conjurar uma Bola de Fogo com eficácia é bastante aumentada dentro desta subclasse. Ainda assim, é necessário cautela para evitar possíveis danos colaterais aos aliados.

7. Horizon Walker Ranger

Mova-se com as estações

D&D Horizon Walker Ranger

A classe Patrulheiro frequentemente se sente subestimada em Baldur’s Gate 3, e a falta de subclasses robustas certamente contribui para esse problema. Uma opção atraente ausente no jogo é o Andarilho do Horizonte, com foco em habilidades elementais vinculadas às estações. Cada escolha sazonal fortaleceria ataques únicos e até permitiria mecânicas de teletransporte — o que poderia elevar significativamente as capacidades de combate do Patrulheiro.

Incluir o Horizon Walker poderia mudar a narrativa em torno da eficácia dos Rangers, demonstrando seu verdadeiro potencial.

6. Guerreiro Psi Lutador

Por que Lae’zel não é um?

Guerreiro Psi de D&D

Como o jogo se baseia bastante em Unearthed Arcana, parece apropriado introduzir a subclasse Guerreiro Psi — particularmente adequada para personagens Githyanki. Esses guerreiros dominam habilidades psiônicas combinadas com destreza marcial, permitindo estratégias de combate únicas e sinergia contra inimigos como Devoradores de Mentes.

Com o envolvimento contínuo dos Mind Flayers na história, incorporar Psi Warriors pode oferecer novas dinâmicas de jogo e profundidade de personagem.

5. Pistoleiro

Era uma subclasse, agora uma classe

D&D Pistoleiro Percy de Rolo

Embora alguns possam argumentar que armas de fogo não pertencem ao mundo de Baldur’s Gate 3, é essencial notar que as bestas estão muito presentes. O conceito de Pistoleiro surgiu como uma subclasse de Guerreiro criada por Taliesin Jaffe e Matt Mercer, da Critical Role. A Larian Studios poderia adaptar essa subclasse em uma classe completa, potencialmente modificando as mecânicas existentes para incorporar elementos do uso de bestas.

Como alternativa, os jogadores podem optar por mods para aproveitar a experiência do Gunslinger diretamente.

4. Caçador de Monstros

Os Gur estão bem ali!

Caçador de Monstros D&D

Durante o Ato Um, os jogadores encontram Gandrel, um membro da tribo Gur, que representa a classe Caçador de Monstros — uma característica ausente em Baldur’s Gate 3, apesar de sua adição em Grim Hollow, de D&D 2024. Para jogadores que desejam explorar as mecânicas de Monster Hunter, adaptar suas raízes da subclasse Guerreiro pode ser uma introdução eficiente.

A ironia de interpretar um Monster Hunter e ao mesmo tempo ter um romance com um personagem como Astarion é um toque cômico que pode elevar os elementos narrativos do jogo.

3. Caçador de Sangue

Apresentado a você pela Critical Role

Caçador de Sangue de D&D

O Caçador de Sangue, criado principalmente para a personagem Mollymauk Tealeaf na segunda campanha de Critical Role, representa uma classe única que se concentra em amaldiçoar inimigos com diversas habilidades de Hemocraft. Esta classe traz uma poderosa mistura de combate corpo a corpo e propriedades semelhantes a magias, tornando-se uma adição fascinante que se destaca entre outras opções.

Embora existam preocupações sobre o equilíbrio dentro do jogo, não há como negar o entusiasmo que a introdução de Blood Hunter poderia gerar entre os fãs.

2. Místico

Tudo sobre a mente

D&D Místico

A ausência da classe Mística em Baldur’s Gate 3 é impressionante, especialmente considerando seus laços narrativos envolventes. Enquanto o Guerreiro Psi incorpora uma abordagem marcial, o Místico se inclina para a conjuração de magias psíquicas, criando uma oportunidade para jogos mentais e guerra psicológica. Com uma infinidade de conteúdo psiônico disponível no jogo, a introdução desta classe se alinharia perfeitamente aos temas principais.

1. Artífice

Vamos construir coisas

Artífice de D&D

Parece quase injusto que, embora os jogadores possam escolher entre Gnomos ou Anões — raças conhecidas por sua habilidade artesanal —, a versátil classe Artífice permaneça ausente de Baldur’s Gate 3. Artífices são criadores, especializados em invenções que podem mudar o rumo da batalha por meio da alquimia, da criação de armaduras e da artilharia. Dada a abundância de mecânicas de criação já existentes no jogo, a introdução do Artífice enriqueceria a jogabilidade, permitindo métodos dinâmicos de resolução de problemas.

Embora possam surgir preocupações sobre a criatividade dos jogadores, especialmente após o sucesso de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, os benefícios potenciais podem superar em muito os riscos.

Fonte e Imagens

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