
RPGs modernos de alto orçamento agora são equipados com estruturas de criação de personagens extensivas, e Avowed da Obsidian Entertainment e Xbox Game Studios não é exceção. Ao lançar Avowed, os jogadores se envolvem em uma experiência de personalização expansiva, permitindo que eles criem a aparência de seu enviado de acordo com sua preferência. Da seleção de gênero e tipo de corpo a penteados e tons de pele, o jogo oferece uma gama diversificada de predefinições e opções de ajuste fino. Os jogadores podem ajustar os recursos até a largura do nariz de seu personagem e a sutileza da temperatura de sua pele, proporcionando um toque profundamente personalizado.
Além da mera estética, Avowed introduz uma dimensão fascinante com seu recurso de seleção de antecedentes. Cada antecedente revela as origens do personagem e influencia suas interações ao longo do jogo, concedendo opções de diálogo únicas, equipamento inicial específico e atributos personalizados. Embora isso possa soar familiar para jogadores experientes de RPG, Avowed se distingue por sua abordagem flexível aos antecedentes dos personagens.
Compreendendo o Sistema de Antecedentes Único do Avowed





Influências do estilo de jogo através de origens
Avowed apresenta cinco origens distintas: Arcane Scholar, Court Auger, Noble Scion, Vanguard Scout e War Hero. Cada uma atende a um estilo de jogo único. Por exemplo, jogadores que optam pelo Arcane Scholar podem mergulhar em batalhas mágicas com varinhas, enquanto o Noble Scion oferece uma mistura de combate corpo a corpo e magia. O Vanguard Scout é feito sob medida para fãs de guerra à distância, mostrando como a seleção de origens impacta a jogabilidade.
Atributos iniciais também desempenham um papel crucial na definição da eficiência do combate. Por exemplo, um personagem que escolhe o Vanguard Scout começará sua jornada com três pontos em Perception (Percepção) — aumentando seus acertos críticos e precisão de longe — e dois pontos em Dexterity (Destreza) e Constitution (Constituição).Aqui, Dexterity (Destreza) aumenta a velocidade de ataque e a eficiência de recarga, enquanto Constitution (Constituição) aumenta a resiliência contra condições adversas, como efeitos Poisoned (Envenenado) ou Bleeding (Sangramento).
Liberdade de escolha declarada
Apesar da complexidade dos antecedentes dos personagens, os jogadores descobrirão que a seleção não é excessivamente restritiva. Ao contrário de muitos RPGs, Avowed permite aos jogadores a liberdade de acessar todos os equipamentos e habilidades, independentemente do histórico escolhido. Embora essa filosofia de design prometa inclusão, ela levanta algumas questões sobre a dinâmica geral da jogabilidade.
Equilibrando a liberdade com o valor da repetição
Esse nível de acessibilidade é particularmente atraente para jogadores que priorizam a eficiência em sua jogabilidade. Aqueles com tempo limitado podem apreciar não serem enquadrados em um estilo de jogo específico devido às suas escolhas iniciais, o que pode servir como um ponto de venda significativo. Por outro lado, essa mesma flexibilidade pode diluir o incentivo para repetir Avowed, pois os jogadores não experimentarão diferentes facetas do jogo dependendo de suas seleções iniciais.
Como resultado, a rejogabilidade de Avowed pode não se comparar a RPGs mais tradicionais que enfatizam escolhas consequentes, como Baldur’s Gate 3. Embora backgrounds menos restritivos atraiam jogadores que querem experimentar estratégias de combate diversas, entusiastas hardcore de RPG podem achar essa abordagem carente de profundidade.
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