
A Obsidian Entertainment, renomada por seus RPGs, recentemente mudou seu foco para projetos mais compactos como Pentiment e Grounded. No entanto, o estúdio fez um retorno triunfante ao gênero RPG com o lançamento de Avowed. Isso marca seu primeiro lançamento significativo de RPG desde o aclamado The Outer Worlds em 2019, incorporando a experiência clássica de jogo da Obsidian que os fãs apreciam.Avowed serve como um spin-off da popular série Pillars of Eternity, permitindo que os jogadores escolham entre perspectivas de primeira e terceira pessoa dentro de seu ambiente expansivo de zona aberta. Embora não seja totalmente de mundo aberto no estilo de Skyrim ou Fallout 4, ele oferece uma riqueza de conteúdo para explorar.
Após uma fase de acesso antecipado de cinco dias, Avowed estreou no início desta semana em plataformas como Xbox Series X/S, Xbox Game Pass e PC. As reações iniciais foram extremamente positivas, com o jogo alcançando uma média de 82/100 no Top Critic no OpenCritic, complementada por uma classificação de 79% Mostly Positive no Steam no momento da escrita. Os críticos traçaram paralelos entre Avowed e alguns dos RPGs icônicos da Bethesda, como Skyrim, observando que, embora ele possa não oferecer inovações revolucionárias, ele os supera em termos de sua mecânica de jogo em terceira pessoa.
Modo de terceira pessoa do Avowed: uma experiência refinada





Troca de perspectiva perfeita em Avowed
Apesar de muito do conteúdo promocional de Avowed exibi-lo principalmente como um título em primeira pessoa, os jogadores conseguem alternar facilmente para o modo em terceira pessoa. Isso pode ser feito pressionando e segurando o thumbstick direito nos controles do Xbox ou usando a tecla “U” em uma configuração de teclado e mouse. Notavelmente, esse recurso não foi destacado até recentemente; embora Avowed tenha sido revelado pela primeira vez em 2020, o anúncio sobre seus recursos em terceira pessoa só veio após o Xbox Showcase de junho de 2024.
Alguns podem especular que essa troca de perspectiva foi adicionada às pressas, mas o feedback inicial sugere o contrário. Embora haja pequenas imperfeições, a experiência em terceira pessoa em Avowed parece notavelmente refinada. As animações dos personagens do jogador são fluidas, a câmera mantém a estabilidade e a mecânica de combate é geralmente satisfatória. Embora muitos possam achar que o jogo brilha mais em primeira pessoa, o modo em terceira pessoa se destaca como significativamente mais polido do que as ofertas vistas em alguns dos clássicos da Bethesda.
Uma análise comparativa: Avowed vs. Jogos clássicos da Bethesda
Assim como Avowed, vários títulos AAA da Bethesda Game Studios permitem que os jogadores se envolvam em perspectivas de primeira e terceira pessoa — um recurso que se tornou padrão no cenário de RPG. No entanto, em muitos desses títulos, como Fallout 3 e Skyrim, o ponto de vista de terceira pessoa muitas vezes parece uma reflexão tardia. Os jogadores frequentemente acham as animações desajeitadas, e mirar durante o combate pode apresentar desafios nessa perspectiva. Até mesmo o próprio Fallout: New Vegas da Obsidian, construído no mesmo motor de seus predecessores, compartilha essas deficiências.
Felizmente, Avowed aborda muitas dessas questões de forma eficaz. Como resultado, ele se distingue como um dos poucos RPGs AAA que oferece uma experiência quase perfeita em ambas as perspectivas de jogo. Jogadores que optarem por mergulhar totalmente no modo de terceira pessoa desfrutarão amplamente de uma experiência de jogo robusta que parece bem elaborada e envolvente.
Deixe um comentário