Notas de lançamento da atualização 1.2.3 do jogo Avowed

Notas de lançamento da atualização 1.2.3 do jogo Avowed

Visão geral da atualização 1.2.3 para Avowed

  • A atualização mais recente para Avowed, versão 1.2.3, corrige falhas críticas na linha de missões, melhora o desempenho da IA ​​dos companheiros e resolve vários problemas de áudio, contribuindo para uma melhor experiência do jogador.
  • Apesar de enfrentar desafios técnicos iniciais, Avowed rapidamente se tornou um dos mais vendidos no Steam, o que indica sua popularidade entre os jogadores.
  • Embora os desenvolvedores da Obsidian tenham descartado a adição de um modo New Game Plus, eles sugeriram a possibilidade de conteúdo para download (DLC) pago no futuro se o jogo mantiver sua popularidade.

A Obsidian Entertainment lançou a Atualização 1.2.3 para Avowed, continuando seu compromisso de refinar o RPG de ação após seu lançamento. Este patch recente introduz várias correções cruciais projetadas para melhorar a jogabilidade e a satisfação do usuário.

Lançado no início deste mês, Avowed representa o mais recente esforço da Obsidian, recebendo avaliações favoráveis ​​no geral com uma pontuação média de 81 no OpenCritic. Os jogadores apreciaram a rica história, tradição e exploração do jogo, embora muitos tenham notado que bugs técnicos impactaram significativamente sua experiência. O estúdio está abordando ativamente essas preocupações com atualizações contínuas.

A atualização 1.2.3 corrige uma série de problemas, incluindo falhas críticas que interromperam a progressão da missão em histórias como “A Path to the Garden” e “Message from Afar”.Ajustes significativos na jogabilidade também foram feitos, como alterar a redução de dano e o tempo de recarga da habilidade Arcane Veil, bem como aprimorar a IA dos companheiros para garantir que eles tenham um melhor desempenho em cenários de combate. Muitos jogadores destacaram o comportamento não confiável dos companheiros durante as batalhas, tornando essa melhoria uma mudança bem-vinda. Além disso, o patch inclui várias correções de áudio para corrigir discrepâncias na execução do som, conforme pretendido pelos desenvolvedores.

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Este patch segue a atualização do primeiro dia, que foi significativa em escopo e abordou o feedback dos jogadores coletado durante a fase de acesso antecipado, focando em vários bugs e otimizando a funcionalidade do nível do equipamento.

Apesar das falhas presentes no lançamento, a estreia de Avowed foi marcada pelo sucesso, rapidamente se tornando um campeão de vendas no mercado americano do Steam. Essa conquista é digna de nota, especialmente porque os jogadores podiam acessar o jogo pelo Xbox Game Pass Ultimate ou PC Game Pass, enquanto aqueles que o compravam diretamente no Steam enfrentavam um preço de US$ 70.

Embora as atualizações recentes tenham trazido correções muito necessárias, parece que novos recursos substanciais serão limitados em futuras atualizações gratuitas. No início deste mês, a Obsidian confirmou que não haverá modo New Game Plus e indicou que seu foco pode mudar para potenciais DLCs pagos com base no sucesso contínuo do jogo.

Notas de patch para a atualização 1.2.3 do Avowed

Correções de falhas e problemas importantes

  • Foi resolvido um travamento associado ao tempo limite do GameThread.
  • Corrigimos um travamento causado ao pressionar ESC após subir uma escada.
  • Foi corrigido um travamento que ocorria quando uma conta do Xbox era acessada no PC e a conexão com a Internet era perdida.
  • Corrigiu uma falha rara relacionada à renderização.

Melhorias de missões e áreas

  • Yatzli agora ativa corretamente a missão “Um caminho para o jardim”, independentemente da conclusão prévia de “Uma última bebida”.
  • Ofryc agora aparecerá corretamente em Paradis durante a missão “Dawntreader”.
  • A progressão de “Shadows of the Past” prosseguirá corretamente ao entrar em Naku Kubel.
  • Sanza recompensará adequadamente os jogadores pelo primeiro envio de mapa.
  • O Mapa de Wilfrith será removido dos inventários dos jogadores após entregá-lo a Sanza.
  • O ícone “Missão disponível” não será mais exibido para o doador de missões que foi derrotado.
  • Corrigido um problema de tempo em uma conversa com Yatzli durante “The Siege of Paradis”.
  • Corrigiu um problema que causava o término prematuro de uma conversa de sonho em Dawnshore.
  • Melhorou as condições para garantir que os slides finais sejam executados corretamente.
  • Ajustou o marcador de missão para “Luz Preciosa” após falar com Adelgund.
  • Amadio agora reagirá apropriadamente quando os xaurips forem apenas danificados, não mortos.
  • O diálogo de Sargamis após o sacrifício agora será reproduzido sem interrupções.
  • Corrigido um problema que fazia com que os dreamthralls fora de Naku Kubel caíssem mortos inesperadamente.
  • Os Xaurips nas Terras Altas da Queda da Morte se comportarão corretamente e não perseguirão mais os jogadores fora de suas áreas designadas.
  • Garantiu que a barreira de colisão adequada fosse removida após diálogos importantes.
  • Maior confiabilidade no surgimento de encontros de recompensas em Belderreno.
  • Os jogadores agora devem falar com Darle depois de queimar ninhos em “Incêndios na Mina”.
  • Foi resolvido um problema que permitia que os jogadores obtivessem várias cópias de uma Grande Espada fora de Paradis.
  • Permitiu interação adequada com Daiko em “The Wasteland Courier”.
  • Os jogadores podem sair de conversas com o Mestre de Forja Dela em Solace Keep com segurança.
  • Agora é impossível fazer parkour para contornar partes de “Boundaries of Antiquity”.
  • O Pyromancer em Dawnshore não irá mais entrar e sair do chão.
  • A missão “Mensagem de Longe” agora será concluída corretamente em todas as condições.
  • Incluiu um marcador de missão para “Mapeando as Terras Vivas: Presas de Galawain”.

Ajustes de jogabilidade e sistema

  • Requisitos atualizados para a conquista “The Outer Worlds”.
  • Rebalanceamento do Véu Arcano:
    • Redução de dano ajustada de 50% para 25%.
    • Tempo de recarga modificado de 10 segundos para 15 segundos.
  • Correções ambientais:
    • Os personagens não são mais afetados pela água eletrificada em várias circunstâncias.
  • Dinâmica de Companheiros Melhorada:
    • Os companheiros agora auxiliam nos combates de forma mais eficaz.
    • Corrigidos casos raros em que os companheiros desapareciam após cenas.
  • Melhorias de combate:
    • O surgimento de encontros com inimigos agora é mais confiável.
    • Foram resolvidos casos raros de teletransporte de NPCs em mapas.
    • Mecânica aprimorada em relação a danos causados ​​pela água.
    • Armas brancas ativam corretamente a trepidação da câmera ao entrar em contato.
    • Inimigos recém-gerados agora detectarão jogadores com precisão.
  • Ajustes de movimento do jogador e câmera:
    • Problemas de câmera corrigidos ao interagir com vários elementos interativos.
  • Melhorias de desempenho:
    • Corrigidos problemas que causavam levitação do jogador ou bloqueios de movimento após interações.

Melhorias de áudio

  • Volumes de música ajustados para melhor se adequarem aos momentos da história e às vistas panorâmicas, incluindo:
    • Escada Esmeralda
    • Presas de Galawain
    • Escarpa de estilhaços
    • O Jardim
  • Correções de som:
    • Efeitos de áudio aprimorados para “Arduo Delay of Motion”.
    • Problemas corrigidos com a reprodução de som do “Grito Bárbaro”.
  • Melhorias visuais:
    • Enquadramento de câmera modificado durante cenas importantes para melhor imersão.
    • Efeitos ambientais aprimorados nas áreas iniciais do jogo.
    • Interações de NPC corrigidas para aumentar o realismo.
    • Eliminou artefatos gráficos que afetavam a qualidade visual.
  • Melhorias na interface do usuário:
    • Problemas resolvidos com erros de HUD e exibição.
    • Mensagens de erro esclarecidas relacionadas à sincronização de salvamento.
    • Layouts de controle alinhados com sucesso às configurações do jogo.
    • Melhor visibilidade de itens de inventário obscurecidos.
  • Atualizações diversas:
    • Créditos e localizações foram corrigidos e atualizados.

Fonte e Imagens

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