Crítica do jogo Avowed: Insights e análises abrangentes

Crítica do jogo Avowed: Insights e análises abrangentes

Avowed, da Obsidian Entertainment, rapidamente subiu à vanguarda dos lançamentos de jogos esperados para 2025, impulsionado por sua visão ambiciosa e pela história celebrada do estúdio com títulos como The Outer Worlds. Revelado como uma homenagem romântica ao gênero RPG de fantasia, Avowed se inspira na narrativa intrincada da série Pillars of Eternity da Obsidian. Os jogadores são apresentados a um mundo vibrante e envolvente, rico em personagens e combate rápido, conforme eles entram nas Terras Vivas de Eora para investigar uma praga aterrorizante.

Depois de investir dezenas de horas no jogo, é evidente que Avowed possui os componentes necessários para um RPG de fantasia envolvente, cheio de profundidade e charme. No entanto, a experiência geral pode parecer um pouco apressada, como se o jogo precisasse de mais tempo em desenvolvimento. Embora o potencial seja palpável, a execução fica aquém de atender totalmente às altas expectativas definidas desde o início.Avowed oferece uma jornada gratificante, mas muitas vezes se assemelha a uma rua de mão única que pode não encorajar os jogadores a retornarem depois de concluído.

Profundidade narrativa: a jornada orientada por escolhas da Avowed

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Lore como a fundação do universo de Avowed

A campanha de marketing que levou ao lançamento de Avowed ofereceu apenas um vislumbre de sua narrativa. Inicialmente, os jogadores podem se ver apenas como um enviado aventureiro encarregado de investigar uma terra devastada por doenças. No entanto, o enredo do jogo se aprofunda em temas mais intrincados, firmemente enraizados na tradição estabelecida de Pillars of Eternity. Uma característica de destaque de Avowed é a ênfase nas escolhas do jogador, resultando em uma narrativa que é tão instigante quanto envolvente.

A premissa se mantém verdadeira — os jogadores encarnam um enviado do Império Aedyran em uma missão para desvendar o mistério por trás da praga Dreamscourge. No entanto, a história que se desenrola os joga no caos da guerra política dentro das Living Lands, revelando dinâmicas de poder complexas conforme a trama se desenrola.

Embora Avowed tenha como objetivo fornecer uma experiência autônoma, aqueles não familiarizados com Pillars of Eternity podem achar a terminologia inicial um tanto quanto esmagadora. Uma vez que o jogo abraça seu enredo e identidade únicos, a narrativa se torna mais acessível, mesmo para novatos.

A essência da escolha na história da Avowed

Embora enraizado em uma rica tradição, Avowed prospera na habilidade do jogador de conduzir o enredo. O jogo habilmente evita definir uma escolha “certa”, enfatizando a noção de que o que realmente importa é a confiança do jogador em suas decisões.

RPGs tradicionais baseados em escolhas frequentemente sucumbem a apresentar opções claras, levando os jogadores a favorecer certos caminhos. Em contraste, Avowed oferece escolhas moralmente ambíguas que podem deixar os jogadores incertos, agravados pela infinidade de opções de diálogo disponíveis nas conversas.

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Essa complexidade pode ser uma faca de dois gumes — embora enriqueça o engajamento do jogador, aqueles que buscam mais orientação podem achar isso frustrante. No entanto, a flexibilidade do sistema da Avowed permite que os jogadores escolham seu caminho moral, onde as consequências parecem tangíveis e impactantes.

Além disso, o sistema de companheiros garante que a insatisfação com as escolhas não leve a repercussões negativas na jogabilidade. Os jogadores, sem dúvida, decepcionarão os companheiros em momentos-chave, mas essas decepções não se transformarão em conflitos que encerram o jogo, permitindo que os companheiros enriqueçam a narrativa em vez de servirem apenas como ativos estatísticos.

Uma Conclusão Insatisfatória

Um jogo centrado em história e escolhas precisa de uma conclusão satisfatória para amarrar tudo junto, mas o final de Avowed decepciona. Independentemente das decisões do jogador, o clímax parece decepcionante, sem a profundidade necessária para abordar as tensões morais e políticas acumuladas de forma eficaz.

Em vez de fornecer uma resolução narrativa, os jogadores são recebidos com um resumo simplista de resultados por meio de um formato de apresentação de slides, prejudicando a experiência. Um retrato mais interativo dessas consequências, talvez por meio de cutscenes ou gameplay, teria melhorado significativamente a imersão.

Embora as escolhas do jogador realmente tenham consequências, a apresentação carece da profundidade e do envolvimento esperados de um título com aspirações narrativas elevadas. Além disso, a ausência de um recurso New Game Plus ou mais conteúdo de endgame parece uma oportunidade perdida, especialmente considerando a variedade de personagens e escolhas.

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Além disso, Avowed pode se beneficiar ao estender sua duração de jogo. Embora uma jogabilidade satisfatória de 50 horas seja viável, parece relativamente curta em comparação a outros RPGs AAA. A narrativa poderia ter fomentado conexões emocionais mais profundas com companheiros por meio de interações mais extensas, enriquecendo a experiência geral.

Mecânica de jogo: uma mistura

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Combate dinâmico para um RPG em primeira pessoa

Apesar das críticas iniciais sobre seu sistema de combate, Avowed acabou tendo uma de suas características mais fortes. O jogo apresenta uma experiência de combate rápida e envolvente raramente vista em RPGs de primeira pessoa, especialmente em termos de interações corpo a corpo. Obsidian enfatiza o “combate situacional”, o que encoraja os jogadores a manter estilos de jogo variados para máxima eficácia.

Os inimigos em Avowed se envolvem agressivamente, exigindo que os jogadores se adaptem rapidamente. Embora o armamento de longo alcance possa representar desafios iniciais, conforme o jogo avança, uma variedade de estilos de jogo, incluindo armas de fogo e magias mágicas, se tornam cada vez mais eficazes.

Cada encontro de combate é impactante, com ataques tanto do jogador quanto do inimigo parecendo pesados, reforçando a necessidade de uma jogabilidade estratégica, independentemente dos estilos preferidos.

Sistema de Habilidades: Potencial Não Realizado

O fascínio de Avowed está em seu suposto grau de diversidade de build entre seus sistemas de habilidades. Os jogadores podem escolher entre três arquétipos: Guerreiro, Patrulheiro e Mago, sem restrições. Embora essa estrutura se mantenha, há problemas sistêmicos que limitam a experiência, sendo a principal preocupação a velocidade de nivelamento.

Árvores de Habilidades Declaradas

O nivelamento começa recompensador, mas desacelera drasticamente, criando uma desconexão entre a progressão e o ritmo narrativo. No momento em que os jogadores confrontam o chefe final, eles podem se ver sem habilidades, apesar dos esforços extensivos para explorar o conteúdo do jogo. Dado o grande conjunto de habilidades disponíveis e a necessidade subsequente de muitos pontos de habilidade, os jogadores geralmente ficam com escolhas limitadas em relação à especialização do personagem.

As opções Respec existem, mas incorrem em custos financeiros, complicando ainda mais as chances dos jogadores de experimentar diferentes builds. Um recurso como New Game Plus pode fornecer oportunidades para os jogadores experimentarem diferentes builds, aumentando a rejogabilidade.

Design de mundo impressionante, mas monótono

Uma das características mais marcantes de Avowed são seus belos gráficos, destacados nas áreas abertas expansivas, mas definidas. Cada uma das cinco regiões consideráveis ​​convida à exploração, exigindo a curiosidade dos jogadores conforme eles descobrem segredos e missões ocultas.

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No entanto, apesar do seu fascínio, a jogabilidade dentro dessas regiões tende a se tornar repetitiva, levando a uma sensação de fadiga conforme os jogadores progridem. Enquanto as missões secundárias adicionam profundidade à história, a experiência principal geralmente gira em torno da coleta de materiais de criação, o que pode se tornar monótono.

Avowed emprega dicas de áudio para itens colecionáveis ​​em vez de marcá-los em mapas, criando uma experiência mais interativa. Além disso, um sistema de parkour responsivo permite movimento fluido por todo o ambiente, permitindo que os jogadores abordem os desafios de várias maneiras.

Jank charmoso, mas frustrante

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Como muitos RPGs, Avowed vem com suas peculiaridades — algumas cativantes e outras enfurecedoras. Os jogadores podem encontrar charme em explorar áreas além de seus caminhos pretendidos, graças à mecânica ágil do parkour. No entanto, a imersão pode ser destruída com vários bugs e falhas, que vão desde teletransporte de inimigos até interrupções de diálogo.

Em uma ocasião, encontrei uma missão em que fiquei permanentemente trancado para fora de um baú, resultando em uma interação engraçada, mas decepcionante. Esses bugs podem prejudicar a experiência geral e deixar os completistas frustrados.

Espera-se que muitos desses problemas sejam resolvidos durante a fase de acesso antecipado de Avowed, que começa em 13 de fevereiro. A Obsidian reconhece que peculiaridades são inerentes a jogos como Avowed, mas os jogadores tendem a perdoar tais problemas, desde que não prejudiquem o design geral.

Um futuro cheio de potencial para Avowed

Avowed abriga um potencial considerável, mas luta para aproveitá-lo totalmente. A base sólida, caracterizada por um mundo envolvente, paisagens morais complexas e combate emocionante, o diferencia como um RPG ambicioso. No entanto, para cada força demonstrada, existe um desafio correspondente que impede o jogo de realmente brilhar. O impulso para a agência do jogador é louvável, mas a resolução narrativa fica aquém e, embora o mundo deslumbre com a tradição, sua exploração repetitiva prejudica o envolvimento do jogador.

Essas contradições levam a uma experiência que, embora intrigante, parece inconsistente — mais um trampolim para conquistas maiores do que um triunfo independente. Embora Avowed tenha sucessos notáveis, suas deficiências ressaltam a necessidade de refinamento. Com uma sequência, Obsidian poderia realmente desbloquear o potencial do jogo. Atualmente, Avowed atrai principalmente entusiastas dedicados de RPG que valorizam a agência moral, enquanto jogadores casuais podem sentir que sua aventura nas Terras Vivas foi prematuramente reduzida.

Avowed estará disponível em 18 de fevereiro para PC e Xbox Series X|S, com uma Edição Premium oferecendo acesso antecipado em 13 de fevereiro. A Game Rant recebeu um código de PC para esta análise.

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