
Avalanche Studios anuncia demissões e fechamento de filial em Liverpool
A Avalanche Studios fez um anúncio significativo sobre mudanças no quadro de funcionários em suas unidades em Malmö, Estocolmo e Liverpool. A filial de Liverpool será fechada permanentemente, resultando na demissão de todos os seus funcionários. Esta decisão segue o recente cancelamento de Contraband, um projeto exclusivo para Xbox que estava em desenvolvimento desde 2021, como parte das reduções substanciais de pessoal na Microsoft no início deste ano.

Declaração oficial e planos futuros
Em um comunicado divulgado em seu site, o Avalanche Studios reconheceu os desafios atuais que o setor enfrenta. Afirmaram: “Diante dos desafios atuais para nossos negócios e para o setor, revisamos cuidadosamente a melhor forma de garantir o sucesso a longo prazo do Avalanche Studios Group”.Essa avaliação criteriosa levou à difícil decisão de reestruturar a equipe e os locais.
O anúncio destacou que o estúdio de Liverpool fecharia como parte de um processo de consulta coletiva imposto pela legislação do Reino Unido. Os funcionários em Malmö e Estocolmo também passarão por reduções de pessoal e reestruturações de equipes para melhor alinhamento com os objetivos de jogos dos estúdios. Eles enfatizaram seu compromisso em apoiar todos os funcionários durante essa transição, afirmando: “Apesar dessas mudanças, continuamos profundamente comprometidos em fornecer jogos incríveis para nossas comunidades de jogadores apaixonados”.
Impacto da onda de demissões da Microsoft
A notícia chega na esteira das demissões significativas da Microsoft, que afetaram mais de 9.000 funcionários em julho, à medida que a empresa mudou o foco para iniciativas de IA. Embora não estivesse claro se a Contraband havia sido impactada por esses cortes — que afetaram outros jogos de alto nível como Perfect Dark e Everwild —, o trailer do jogo marcado como “privado” no canal do Xbox no YouTube sinalizava problemas futuros.
Situação atual e preocupações dos desenvolvedores
Antes do cancelamento de Contraband, surgiram preocupações, pois a Avalanche Studios demitiu funcionários enquanto ainda desenvolvia o título. Com o projeto oficialmente descontinuado e a filial de Liverpool prestes a fechar, as perspectivas para o futuro da Avalanche Studios parecem sombrias. O número total de desenvolvedores afetados pelas demissões e detalhes sobre a força de trabalho do estúdio de Liverpool não foram divulgados. No entanto, o site do estúdio indica um total coletivo de cerca de 600 desenvolvedores em suas diferentes unidades.
À medida que a indústria de jogos continua a enfrentar mudanças profundas, a situação na Avalanche Studios serve como um retrato dos desafios mais amplos que os desenvolvedores enfrentam atualmente. O suporte e as estratégias que o estúdio emprega para auxiliar sua força de trabalho restante serão cruciais nos próximos meses.
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