

Desenvolvimento de contrabando suspenso em meio à reestruturação do Avalanche Studios
Após anos de operação silenciosa em segundo plano, o desenvolvimento de Contraband enfrentou recentemente contratempos significativos devido a cortes estratégicos da Microsoft. Em um anúncio feito em agosto, foi revelado que o Avalanche Studios Group e a Xbox Game Studios Publishing interromperiam o desenvolvimento ativo para “avaliar o futuro do projeto”, levantando preocupações sobre a viabilidade do jogo.
Cortes de estúdios e empregos impactam vários locais
Como parte dessas mudanças organizacionais, a Avalanche Studios anunciou o fechamento iminente de seu escritório em Liverpool. Essa decisão se alinha às demissões mais amplas que afetam suas equipes em Malmö e Estocolmo, intensificando o impacto na força de trabalho da empresa.
Em um comunicado em seu site, a Avalanche Studios abordou essas mudanças, afirmando: “Diante dos desafios atuais para nossos negócios e para o setor, revisamos cuidadosamente a melhor forma de garantir o sucesso a longo prazo do Avalanche Studio Group. Essa revisão nos levou à difícil conclusão de que precisamos fazer mudanças em nossa equipe e locais.” A empresa também acrescentou que um processo de consulta coletiva seria iniciado em conformidade com a legislação do Reino Unido, impactando significativamente todos os funcionários de Liverpool. Além disso, reduções na força de trabalho e reestruturação das equipes também ocorrerão em Malmö e Estocolmo para atender a diversas demandas de projetos.
Preocupações com a segurança do emprego e o status do projeto
Detalhes sobre o número de funcionários afetados ainda não foram divulgados. Além disso, a situação atual do Contraband não é clara, já que não foram divulgadas mais informações sobre outros projetos em andamento no Avalanche Studios.
Esta é a segunda grande onda de demissões e fechamentos de escritórios da Avalanche Studios nos últimos tempos. Em 2024, a empresa demitiu cerca de 50 funcionários, além do fechamento completo de suas filiais em Nova York e Montreal.
A visão da Contraband e o impacto mais amplo da Microsoft
A Avalanche Studios, conhecida por seu trabalho na série Just Cause, estava desenvolvendo Contraband utilizando sua Apex Engine proprietária. O jogo foi concebido como uma experiência cooperativa centrada no contrabando. Infelizmente, esta situação não é um incidente isolado; a Microsoft também cancelou outros três jogos e fechou um de seus estúdios este ano, destacando uma tendência de reestruturação e reavaliação de projetos na indústria de jogos.
À medida que o cenário dos jogos continua a evoluir, desenvolvedores e jogadores estarão observando de perto como essas mudanças afetarão o futuro de projetos como Contraband.
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