Atualização do primeiro dia de Gears of War: Reloaded aborda vários problemas

Atualização do primeiro dia de Gears of War: Reloaded aborda vários problemas

Gears of War: Reloaded é lançado com atualizações do patch do primeiro dia

A Coalition lançou oficialmente Gears of War: Reloaded para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, marcando um marco significativo ao trazer a franquia para a plataforma da Sony pela primeira vez. Para aprimorar a experiência de jogo desde o início, um patch de lançamento foi lançado, corrigindo diversos problemas que os jogadores podem encontrar. Abaixo, o changelog completo detalha as principais correções e melhorias:

Principais atualizações incluídas no patch do primeiro dia

  • Várias correções de falhas e melhorias incrementais de desempenho para usuários de PC e console.
  • Foram resolvidos vários problemas de jogabilidade, bem como bugs de interface do usuário e localização, que incluem anomalias na entrada do controle e imprecisões no texto do jogo.
  • Recursos ajustados, como suporte refinado a dispositivos portáteis ao alternar entre os modos mouse e teclado, melhorando a usabilidade geral.
  • Corrigido um bug em consoles onde as configurações globais de economia de energia eram aplicadas incorretamente durante os modos campanha e versus.
  • Corrigidas as exibições de texturas e animações de fogo no modo Campanha em consoles.
  • Foi resolvido um problema persistente de baixa taxa de quadros ao conectar um controle DualSense a PCs.
  • Inconsistências de entrada do mouse corrigidas em determinados PCs portáteis, garantindo que a sensibilidade do mouse agora seja mais responsiva.

Recursos aprimorados de Gears of War: Reloaded

A versão remasterizada, baseada em Gears of War: Ultimate Edition de 2015, oferece gráficos 4K impressionantes, além de texturas, efeitos de iluminação, sombras e reflexos aprimorados. Os jogadores também podem desfrutar de fidelidade visual aprimorada com suporte a HDR e Dolby Vision. Recursos adicionais incluem suporte a ultrawide, som surround 7.1 e opções de modo multijogador que oferecem até 144 quadros por segundo.

Jogo multiplataforma e otimizações

Para jogadores de PC, o jogo suporta recursos avançados como AMD FSR 3.1 e NVIDIA DLSS Super Resolution 3.5. Além disso, opções de remapeamento de controles estão disponíveis, permitindo que os jogadores adaptem seus controles aos seus esquemas preferidos. Recursos de cross-play e cross-progression permitem que os jogadores se conectem perfeitamente entre diferentes plataformas de jogo.

Desenvolvimentos futuros

Em uma nota relacionada, recentemente veio à tona que a próxima adaptação cinematográfica de Gears of War, dirigida por David Leitch, não deve estrear antes de 2027. Esse prazo estendido pode aumentar a expectativa entre os fãs da franquia.

Para obter detalhes adicionais sobre a atualização do primeiro dia e seus novos recursos, confira a fonte e as imagens.

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