Atomic Heart ultrapassa a marca de 10 milhões de jogadores

Atomic Heart ultrapassa a marca de 10 milhões de jogadores

Mundfish celebra 10 milhões de jogadores para Atomic Heart

Desde o seu lançamento em fevereiro de 2023, Atomic Heart, o jogo de tiro em primeira pessoa da Mundfish, atingiu um marco impressionante, atraindo mais de 10 milhões de jogadores. Essa conquista significativa pode ser atribuída, em parte, à sua disponibilidade no Game Pass, que expandiu consideravelmente seu público.

Insights do CEO

Em uma declaração refletindo sobre essa conquista, Robert Bagratuni, CEO e fundador da Mundfish, bem como diretor de jogo da Atomic Heart, comentou:

O que começou como um sonho se tornou uma realidade além de tudo o que imaginávamos. Graças à dedicação incansável, à visão ousada e ao foco inabalável na qualidade da nossa equipe, alcançamos algo verdadeiramente especial. Somos extremamente gratos aos nossos jogadores por sua paixão e apoio – foi o entusiasmo deles que deu vida ao Atomic Heart.

Recepção Crítica

Após o lançamento, Atomic Heart recebeu feedback positivo tanto de jogadores quanto de críticos. Como título de estreia de uma nova desenvolvedora, Mundfish se inspirou com sucesso na aclamada série BioShock, proporcionando uma experiência envolvente de tiro em primeira pessoa. O jogo é conhecido por seus visuais de alta qualidade, desempenho impressionante e uma experiência de jogo divertida, apesar de alguns pequenos problemas.

No entanto, a narrativa foi criticada por sua falta de profundidade e poderia ter se beneficiado de um conteúdo paralelo mais robusto.

Expansões e atualizações futuras

Desde o seu lançamento, Atomic Heart introduziu três expansões de conteúdo premium para download (DLC): Annihilation Instinct, Trapped in Limbo e Enchantment Under the Sea. Atualmente, um quarto DLC está em desenvolvimento, embora a data de lançamento ainda não tenha sido anunciada.

Mundfish se aventura em novos territórios

Junto com o anúncio do marco do jogador, a Mundfish apresentou o Mundfish Powerhouse, um novo selo criativo dedicado a ajudar desenvolvedores a lançar jogos inovadores.

Bagratuni declarou sobre esta iniciativa:

Já faz algum tempo que estúdios e investidores nos procuram em busca de apoio. Decidimos oficializar essa direção. A Powerhouse só fará parcerias com projetos nos quais vemos grande potencial para fazer barulho. Não apenas com alguns sucessos independentes, mas com jogos grandes e ousados ​​que possam estabelecer um novo padrão de qualidade e risco criativo.

Essa abordagem inovadora sinaliza o comprometimento da Mundfish em promover a criatividade e a qualidade na indústria de jogos, com o objetivo de remodelar o cenário do desenvolvimento de jogos.

Fonte e Imagens

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